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二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗

二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金(jīn)之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具备一(yī)定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说(shuō),他们(men)所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰(huī)的描述(shù)里有在远方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在每(měi)个召唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英(yīng)格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家(jiā),特(tè)点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗(shī)衡值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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