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当年非典为什么神秘结束了

当年非典为什么神秘结束了 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的掉落物(wù)有(yǒu)可能位于中心(xīn)5×5区域(yù)的(de)骰子面(miàn)上,拾(shí)取(qǔ)他(tā)们将会触(chù)发骰子房效果。

以(yǐ)撒当年非典为什么神秘结束了(sā)的(de)结合(hé)骰子房获得需要玩(wán)家先在楼层生成一个(gè)献(xiàn)祭房,献祭房(fáng)有(yǒu)概率被骰(tóu)子房取(qǔ)代,骰(tóu)子(zi)房中(zhōng)生成的(de)掉(diào)落物有(yǒu)可能(néng)位(wèi)于(yú)中心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他们将会触发(fā)骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是(shì)一种特殊的房间(jiān),可(kě)以增加游(yóu)戏的随机性。与大多数其他特殊房间不(bù)同,骰子房需要两把钥匙(shi)才能打开。

2、玩家获取骰子房,必须(xū)先决定是否(fǒu)在(zài)当前(qián)楼层生成一个献祭房(fáng)。

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3、这通常在每层发生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角色的总血量大(dà)于等于(yú)其当前(qián)的(de)心之(zhī)容器数目(mù),则此概率(lǜ)会增加到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦游(yóu)戏确(què)定(dìng)了生成献祭房(fáng),有1/50(2%)的(de)概(gài)率被骰子(zi)房取代。如果角色的钥(yào)匙(shi)数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中(zhōng)生成的(de)掉落物有可能(néng)位于中心5×5区域(yù)的骰子(zi)面上,拾(shí)取他们便触(chù)发骰(tóu)子房效果。

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