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2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn);;骑士(shì):先(xiān)加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技术好,那么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升级到(dào)2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器(qì)都需要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到31;法(fǎ)师(shī):初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局(jú)建(jiàn)议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型(xíng)武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力(lì)量2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐(jiàn)大家(jiā)选择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打刀自身的属性就(jiù)很好(hǎo),升级之(zhī)后也很猛,完(wán)全可以从(cóng)开局用到结局。后面你(nǐ)还(hái)可以换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相比其他的近战,武士(shì)相对突出的(de)就是敏捷,我们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有(yǒu)了一(yī)定(dìng)的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高的(de)我们的攻击(jī)力。作为近战(zhàn)职业,前期的血量是一定要加的。但(dàn)是开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可(kě)以先把血量(liàng)放一(yī)放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是(shì)多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我们有(yǒu)了(le)一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力(lì)和耐力,分(fēn)别对(duì)应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需(xū)要(yào)法术,本(běn)身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用(yòng)点这(zhè)两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法(fǎ)术(shù)职业的属性,我(wǒ)们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果你技术好,那么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,当然了(le)其中也必须穿(chuān)插着(zhe)血(xuè)量,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一(yī)直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血(xuè)量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在点(diǎn)力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位(wèi)置就行(xíng)了否则(zé)你翻(fān)不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的开荒(huāng)武(wǔ)器(qì),需(xū)要18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿(ná)到(dào)这把(bǎ)武器(qì)之(zhī)前(qián)都是(shì)完(wán)全可以(yǐ)达到(dào)的(de),跟本不用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点了,再去(qù)点血(xuè)量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数(shù)还是(shì)按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性收益就很低(dī)了。武士前(qián)期把血量加(jiā)到20增加(jiā)容错,然后根据所选武器的(de)能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要(yào)18力(lì)量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果非常(cháng)强(qiáng)力。

武士前期自(zì)带远(yuǎn)程武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士(shì)就是(shì)相当(dāng)于战(zhàn)士职业(yè),很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就(jiù)是属于容错值,很多玩(wán)家误以为前(qián)期(qī)要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕(bì)竟血量多了(le)的话(huà),不(bù)会那么容(róng)易被一两刀带(dài)走(zǒu),这个是基础核心属性。所以(yǐ)建(jiàn)议优先加点到血量(liàng)27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒(huāng)的时候不会有太大的阻力(lì),力(lì)量的增加(jiā)也能让你及时的装(zhuāng)备一些必要的武(wǔ)器。随(suí)后(hòu)就是(shì)加(jiā)到32点血(xuè)量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低(dī)不(bù)能拿强(qián2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单g)力(lì)武器(qì),这(zhè)样的话(huà)流浪骑士的攻防就(jiù)已(yǐ)经成型(xíng)了(le),另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外(wài)耐(nài)力也要顾及(jí),毕(bì)竟决定了你(nǐ)能带多少装(zhuāng)备(bèi)和更(gèng)多的精力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优(yōu)先,力量(liàng)和耐(nài)力(lì)看情(qíng)况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被(bèi)2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单一刀秒(miǎo)。提(tí)升(shēng)到20点(diǎn)以后基本(běn)上就可(kě)以不(bù)用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不(bù)会被(bèi)秒。

力量(liàng)是骑士最为(wèi)重要(yào)的(de)属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要力量属性(xìng),力量需要加点到(dào)31,这样所有的武器都是可以用了(le)。前期更好加力量到(dào)10点或(huò)者14点,100物防盾(dùn)的(de)要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推荐加点到(dào)14-15点,后(hòu)期(qī)可以适当提(tí)升一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不(bù)够(gòu)会(huì)导(dǎo)致跳不动的(de)情况,打boss的难(nán)度会直(zhí)线提(tí)升。

记(jì)住骑士(shì)先加血(xuè),再上力(lì)量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会(huì)让法师前期做的很困难的,所以在法师的(de)加点(diǎn)上,我们(men)一定(dìng)要注意(yì)。如果(guǒ)选择了(le)法师(shī),一定要看清(qīng)法师的着(zhe)重(zhòng)点,因为(wèi)法师不同于(yú)战士和其他(tā)职业,法师(shī)的主要攻击(jī)是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们在(zài)加点的(de)时候(hòu),一定要(yào)分清主法师(shī)来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术(shù)加成(chéng)。法力值不够(gòu)的话,即使有很多(duō)的法术,我(wǒ)们也是(shì)无能为力,彗(huì)星术就是很强大(dà)的(de)法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说在法(fǎ)师中加智力是非常(cháng)关键的(de),通过智力的提高,可以很好实(shí)用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期(qī)可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属(shǔ)性要求也是需(xū)要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上再加一(yī)点(diǎn),两方面我们(men)使用法术,当然(rán)我们也要均衡(héng)其他(tā)的属性点(diǎn)。虽然智力对(duì)于法(fǎ)师很关(guān)键,但(dàn)是(shì)在前期(qī)我们也不要一味(wèi)的对法师进行智力(lì)加成,这(zhè)样(yàng)虽然法师的法师(shī)的攻击很强了,但是(shì)在血槽会(huì)造(zào)成损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的(de)攻击,虽然攻击很(hěn)厉害(hài)了,还没(méi)有来得(dé)及使用力的法术,就(jiù)被敌人(rén)干掉了。也(yě)是十分(fēn)不(bù)可取的,你在(zài)血(xuè)槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进法(fǎ)师的防御也不(bù)是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师(shī)是弱势(shì)群体,如果我们没有强力的血槽,敌(dí)人的压迫(pò)之下几(jǐ)下(xià)也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以说,血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽是可以适应前(qián)期的敌人(rén),那么可以把敏(mǐn)捷往上升(shēng),因为有的时候(hòu)我们也要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在耐力(lì)上(shàng)了,中(zhōng)后期(qī)也要(yào)均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手(shǒu)玩(wán)家可以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这(zhè)样专注也到(dào)20点了。

如(rú)果(guǒ)新手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓的(de),大多(duō)数(shù)情(qíng)况下就是因为不了解敌人出招方式(shì),多死几次就(jiù)知道怎么打了(le),如(rú)果你专(zhuān)注和智力(lì)够高,可以(yǐ)打很(hěn)多后期(qī)都(dōu)很(hěn)强的(de)boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害(hài)高(gāo),但操(cāo)作(zuò)难度大(dà),走双持(chí)武器路线,剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要去加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要(yào)30或以上的力量(liàng)才能拿得(dé)动,加点至(zhì)31点可以有(yǒu)效提升(shēng)打败BOss的(de)概率(lǜ),降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度(dù)提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装(zhuāng)备(bèi)重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的(de)情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型武器的(de)攻击力,提升(shēng)施法速度(dù),降低(dī)坠落伤害。

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