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kind用法固定搭配,kind用法总结

kind用法固定搭配,kind用法总结 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的《部落与弯(wān)刀手游(yóu)》附魔词(cí)条以及词(cí)条属性游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

获得一件传说(shuō)词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在(zài)《部落与弯(wān)刀手游》中获(huò)得一件(jiàn)传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这(zhè)是一个给巨人神(shén)锤附(fù)魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品质N[-变量(liàng)数值(zhí)附加基(jī)数]例(lì):长(zhǎng)剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开(kāi)头的词缀代码(mǎ)表示自动适配出品质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物品,所有(yǒu)变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变(biàn)量代(dài)码数(shù)组]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买入(rù)价格:p=买入(rù)价格。

变量代码(mǎ)数组(zǔ)由列数为2的(de)二维(wéi)数组组成,列1为(wèi)枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连(lián)接。比如一个词缀(zhuì)有3条词条,那么他的变量数(shù)组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

Gkind用法固定搭配,kind用法总结ETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨人(rén)神锤附魔一个不死词条(tiáo)

cw=创(chuàng)建(jiàn)制(zhì)定词缀 不死4=附魔词条的(de)id 100=附魔属性(xìng)的更大(dà)值(zhí)

开工具箱的附魔 *** :

下面是(shì)装备(bèi)附魔(mó)词条的属性:(我这(zhè)里统计的全是传说品质的(de)词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身(shēn)法 根(gēn)骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血(xuè)刃:普通(tōng)攻击吸血造成(chéng)40%的(de)生(shēng)命值(zhí)

传说属性(xìng)力量(liàng)4:四维+15 力量额外(wài)+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传(chuán)说(shuō)属性耐(nài)力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友(yǒu)方(fāng)暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维一项随机(jī)15

巨龙:+6000生(shēng)命上(shàng)限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增加自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害(hài)减(jiǎn)免+30% +四维一项(xiàng)随机kind用法固定搭配,kind用法总结15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一项随机(jī)15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受的所有伤(shāng)害 +四维一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神(shén)技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂地效果 四(sì)维随(suí)机一项15

横(héng)扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

步兵(bīng)统帅(shuài)4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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