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在2魂处手法进行(xíng)改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满(mǎn)卢卡攻击(jī)力上限,即随攻(gōng)击(jī)力增长而变动。

卢(lú)卡是4星虚无命途物理角色,技能均为单体(tǐ)伤(shāng)害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤(shāng)等(děng)效果,本次为大家带来(lái)《崩坏:星穹(qióng)铁道》卢卡(kǎ)星(xīng)魂详解,卢(lú)卡星魂介(jiè)旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容绍分析。在2魂处(chù)手法(fǎ)进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢卡(kǎ)攻击(jī)力(lì)上限,即随攻击力增(zēng)长而变动。

①1魂属于增伤星魂,攻击的目标处于(yú)裂(liè)伤状态,则增伤15%,这个(gè)增(zēng)伤buff几(jǐ)乎可以做(zuò)到(dào)全局覆(fù)盖。

Tips:如果敌(dí)人身上没有裂伤,使(shǐ)用战技并不会为(wèi)自身触发增伤buff。

② 2魂(hún)可优化循环,战(zhàn)技(jì)命(mìng)中(zhōng)物(wù)理弱点敌(dí)人,则多增加1层【斗志(zhì)】,即面对物理弱点敌人(rén)可打出(chū)战(zhàn)技→强(qiáng)化普攻→战技→强(qiáng)化(huà)普(pǔ)攻输出(chū)手法,再加上终结技给予的2层【斗志(zhì)】,大大(dà)保(bǎo)证了【斗志】层数的充足(zú),几乎不需要穿插普攻来叠加【斗志】层数。

③ 4魂加攻星(xīng)魂,每获(huò)得(dé)1层【斗志】,攻击力提(tí)5%,最多叠加4层,也(yě)就是整局最多永(yǒng)久提高20%攻击力。

加攻不(bù)但能提高直(zhí)伤伤(shāng)害,也使战技(jì)的裂伤(shāng)dot上(shàng)限得(dé)到提高,从而可以(yǐ)使精英或boss敌人受到更(gèng)高(gāo)的战(zhàn)技裂伤。

Tips:开局给(gěi)予(yǔ)的1层【斗志】不会(huì)加攻(gōng),使用秘技可叠加1层。

这个星魂开(kāi)局不久就能(néng)叠满加攻,尤其战技面对物(wù)理弱点敌人,配(pèi)合2魂效(xiào)果可直接叠加(jiā)2层。

④ 6魂可就重要了,由于行迹能力【粉(fěn)碎斗(dòu)志】使强化普攻中【直冲拳(quán)】段数(shù)在3~6段浮动,而6魂则是让卢卡在强化普攻命(mìng)中裂伤状态的(de)敌人,每段【直冲拳(quán)】都可以结算裂伤8%的伤(shāng)害(hài)。

举个例(lì)子(zi):

条件(jiàn)1:敌(dí)人身上挂有击破(pò)裂伤(shāng)与战(zhàn)技裂伤。

条件2:卢卡强(qiáng)化普攻打(dǎ)出(chū)6段(duàn)【直冲拳】。

则敌人身(shēn)上一共会出现21段伤害,分别是6段【直冲拳】直(zhí)伤,1段【碎(suì)天拳】直伤,6段【直冲(chōng)拳】结算8%击(jī)破(pò)裂伤dot,6段(duàn)【直冲拳】结算(suàn)8旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容%战技(jì)裂伤dot,1段结算(suàn)击破裂(liè)伤dot,1段结(jié)算战技裂伤。(你会看到密密麻麻的伤(shāng)害,体验感贼爽)

Tips:强化(huà)普攻当回合击破敌人,也会结算【直冲拳】相同段数的8%击破裂伤dot以及(jí)最后大额的击破(pò)裂伤(shāng)。

◇星(xīng)魂收益(yì):

注释:

① 在2魂处手法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段(duàn)。

③ 裂伤吃满卢(lú)卡攻(gōng)击力上限(xiàn),即随攻击(jī)力增(zēng)长而变动。

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