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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野(yě)等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨(mó)伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤裤(kù)子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一(yī)个主手精华(huá),如果你(nǐ)愿意可以带横扫千(qiān)军并且(qiě)带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注意:因为(wèi)带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千军或无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华(huá)的(de),实战最(zuì)少(shǎo)要带一个位(wèi)移。

我(wǒ)们(men)可以看(k公杂费包括哪些费用,公杂费包括哪些日用品àn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了(le)新(xīn)精(jīng)华之前的测试,确(què)实攻速副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及(jí)普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来(lái)不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄综合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者(zhě)一点,因(yīn)为(wèi)单人(rén)测试(shì)不相上下,那(nà)么组(zǔ)队肯定(dìng)是(shì)后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的(de)精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的(de)测试(如影(yǐng)随形(xíng)精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低(dī)伤(shāng)害的,实测出的(de)数(shù)据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭(dā)配暗影雾(wù)以及(jí)副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试一(yī)波,结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也(yě)形成(chéng)了谜(mí)题,我(wǒ)们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可(kě)以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳(wěn)定(dìng)在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗(àn)影(yǐng)雾的(de)BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代(dài)言人(rén)的,如果(guǒ)没有攻速收(shōu)益这两个(gè)护肩估(gū)计伤害差不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论(lùn)是(shì)打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)于(yú)分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐公杂费包括哪些费用,公杂费包括哪些日用品怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之(zhī)像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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