橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

武士:之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击(jī)加一(yī)点;;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一(yī)点,先把血量点到(dào)20;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一(yī)刀秒,力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到(dào)31;法师:初期(qī)如果胆子(zi)大技术好的(de),可(kě)以智力(lì)主加(jiā),然后点(diǎn)专注(zhù),先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力(lì)点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的(de)属性要求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo),开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力(lì)量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局(jú)的遗物,推(tuī)荐(jiàn)大家选择黄金种子或(huò)者石剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器选择(zé)

武士自(zì)带(dài)的(de)打刀(dāo)自身的属性就很好(hǎo),升级之后(hòu)也很(hěn)猛,完全可以从开局(jú)用(yòng)到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出的(de)就(jiù)是敏捷(jié),我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们就可以(yǐ)提(tí)升武士(shì)的力量(liàng),因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可(kě)以提高的(de)我们的攻击力。作为近战职业(yè),前(qián)期的(de)血量是一定要加(jiā)的。但(dàn)是开局(jú)时候的卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我们可以先把血量(liàng)放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一(yī)定要(yào)慢慢来;对(duì)于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来(lái)日(rì)方长(zhǎng),等我们有了一定的实(shí)力再来(lái)复仇(chóu)毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝(lán)条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力(lì)高,因此(cǐ)前期基本上不用点(diǎn)这两个属(shǔ)性(xìng)。至于信仰和(hé)智慧这两(liǎng)个针对于法术(shù)职业的属性,我们(men)武(wǔ)士开局(jú)根(gēn)本用不(bù)上!

4、武士加点

如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了(le)其中(zhōng)也必须穿插着血(xuè)量,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你(nǐ)是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力(lì)量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲(jiǎ),到负(fù)重值达到中(zhōng)这个位(wèi)置(zhì)就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这把(bǎ)武器之(zhī)前都是(shì)完全可以达(dá)到的,跟本(běn)不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到(dào)25,然后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这样点(diǎn),玩到后面(miàn)属(shǔ)性收益就很低了(le)。武士(shì)前(qián)期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力(lì)值要求(qiú)加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士(shì)前(qián)期自带(dài)远(yuǎn)程武器,可以用来远(yuǎn)程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件(jiàn)的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相(xiāng)当(dāng)于战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因(yīn)为血(xuè)量(liàng)就是(shì)属于容错值,很多玩(wán)家误(wù)以为前期要(yào)加力量,其实这是一个误(瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢wù)区!

毕竟血量多了的(de)话(huà),不会那么容易被一两刀带(dài)走(zǒu),这个是基础核心属(shǔ)性(xìng)。所以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再去加(jiā)力量(liàng),也同样加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻(zǔ)力,力量的(de)增加(jiā)也能让你及时的装(zhuāng)备一些必要的武器(qì)。随后就(jiù)是加到32点(diǎn)血(xuè)量,然后(hòu)再去加力量40,因为(wèi)力量(liàng)低(dī)不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪(làng)骑士的(de)攻防就已(yǐ)经(jīng)成型了,另外战(zhàn)技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以用来试试造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前(qián)中期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了你(nǐ)能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方(fāng)面权衡(héng),其中血量优先,力(lì)量(liàng)和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一(yī)刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就(jiù)可(kě)以不用管了,20点基本上(shàng)可(kě)以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑(qí)士最(zuì)为重要(yào)的(de)属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要(yào)力量属(shǔ)性(xìng),力量需(xū)要加点到31,这样(yàng)所(suǒ)有(yǒu)的武(wǔ)器都是可(kě)以用(yòng)了。前期(qī)更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的(de)要(yào)求就(jiù)是10点或者14点的(de)力量(liàng)。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢15点(diǎn),后(hòu)期可以适当提(tí)升一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够会导致跳不动的情(qíng)况(kuàng),打(dǎ)boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐(nài)力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们在游(yóu)戏中,随(suí)意加(jiā)点,会让法师前期做的很(hěn)困难的(de),所以(yǐ)在法师的加(jiā)点上,我(wǒ)们一(yī)定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清法(fǎ)师的着重点,因(yīn)为法(fǎ)师不同于战士和(hé)其(qí)他职业,法师的主(zhǔ)要攻击(jī)是法术,更多的是需要(yào)魔法的加(jiā)成,所以说我(wǒ)们(men)在加(瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢jiā)点的(de)时(shí)候,一定要分(fēn)清主法师来(lái)说,最重要的就智(zhì)力。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法(fǎ)力值(zhí)不够的话(huà),即使(shǐ)有很多(duō)的法术,我们也是(shì)无能为力,彗星术就是很强大的(de)法术,对敌(dí)人的(de)伤害加(jiā)成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在法师中(zhōng)加智力是非常关键(jiàn)的,通过智力(lì)的提高,可以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候(hòu)对其进行毁灭性这里建议(yì)在(zài)前(qián)期可(kě)以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们常(cháng)使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求(qiú)也是需要18点,当然(rán)我们希望在这18点之上再(zài)加(jiā)一点,两方面我(wǒ)们(men)使用法术,当然我(wǒ)们也要均衡其他的(de)属性点。虽然智力对于法(fǎ)师(shī)很(hěn)关键,但是在前期我们也(yě)不要一味的对法师进行智力加成,这样虽(suī)然法师的法师的攻击(jī)很强了,但是(shì)在(zài)血(xuè)槽会(huì)造成损(sǔn)失。

如果(guǒ)我(wǒ)们(men)没有强大的血(xuè)槽(cáo),那样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得及使用力(lì)的(de)法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们(men)第(dì)二个要加的。

进法(fǎ)师的(de)防御也不是很强。但是在一些比狭(xiá)窄的环(huán)境(jìng)里,法师是弱势(shì)群体,如果我(wǒ)们没有强力(lì)的血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会(huì)消(xiāo)灭掉(diào),所(suǒ)以说,血槽也是关键的(de)!

法术和(hé)血(xuè)槽是(shì)可以适应前期的敌人,那么(me)可以(yǐ)把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时候我们也要通过(guò)这个(gè)敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然(rán)后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个(gè)点(diǎn)。

新(xīn)手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒,然后就按照(zhào)智力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新(xīn)手在这时候感觉(jué)吃力了,可以(yǐ)加生命到(dào)15,其(qí)实生命无所谓的,大(dà)多数情况(kuàng)下就是(shì)因为(wèi)不了解敌人(rén)出招方式(shì),多死几次(cì)就知道(dào)怎么打了(le),如(rú)果你专注和(hé)智力够高(gāo),可以打很多后期(qī)都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士(shì)的(de)加点有敏捷(jié)流(liú)和纯力量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度大(dà),走(zǒu)双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而且自(zì)带弹反的(de)小圆(yuán)盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发(fā)展方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加点

开局(jú)建议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重型武器需要(yào)30或(huò)以(yǐ)上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有效提升(shēng)打(dǎ)败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨打的(de)可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点耐力(lì)至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

以上就是关(guān)于《艾尔登法(fǎ)环》新手职(zhí)业(yè)加点推荐的全部内容,希望能够(gòu)有所帮助。更多艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)相关攻略点(diǎn)击艾(ài)尔登法环专区查(chá)看。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按(àn)钮,转发给(gěi)身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

评论

5+2=