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龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思

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少(shǎo)阳可能对(duì)花(huā)果泼天的(de)适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头(tóu)使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升(shēng)的(de)比(bǐ)例(lì)伤(shāng)害,少阴是目标防(fáng)御达到(dào)的一个要求(qiú)时,这(zhè)个(gè)要求不会太高(gāo),就能(néng)是四象中更好的效(xiào)果了,少阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板也更高,如果技(jì)能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的(de)效果(guǒ)。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后,增(zēng)加人(rén)物(wù)等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我现在一时(shí)想(xiǎng)不起来哪样的(de)道具有(yǒu)一种比(bǐ)例增(zēng)伤的效(xiào)果)

想起来(lái)一个(gè),朔风斩(zhǎn),虽然增(zēng)加的物(wù)伤与目标法伤(shāng)有(yǒu)关,但给目标(biāo)增加的法伤与自己的(de)物伤相关,是(shì)自(zì)身除法(fǎ)宝外(wài)的物伤

技(jì)能公式(shì):

技能无法对自身使(shǐ)用

增加目(mù)标自身(shēn)法术伤害(hài)*6%的龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思物(wù)理伤害

增(zēng)加(jiā)自身目(mù)标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加(jiā)10%目标(biāo)及自(zì)身受到的物法伤害(hài)

比例(lì)减(jiǎn)伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到法(fǎ)宝增加的面板部(bù)分(fēn)

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延(yán)用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我(wǒ)估的系数与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以(yǐ)自行带入自(zì)认为(wèi)的系数中去做(zuò)对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,因为(wèi)忽(hū)视(shì)拉大伤防差,相(xiāng)当于(yú)增(zēng)加的同样(yàng)也是物伤,只是(shì)增(zēng)加的效果与(yǔ)目标的(de)防(fáng)御有关。

虽然(rán)说大体上目标(biāo)的(de)物理防(fáng)御(yù)越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这里(lǐ)也要(yào)想一个问(wèn)题,就是星印(yìn)里出(chū)现的新的防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上(shàng)物(wù)理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这(zhè)个就要(yào)看(kàn)你身(shēn)上(shàng)携带(dài)的忽视效果有多(duō)少件,如果除了飞剑外没有别的(de)忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的

但是如(rú)果你自身已经有(yǒu)几(jǐ)件忽(hū)视效果了,尤其(qí)是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕(pà),可以直(zhí)接弄忽视(shì)

这个就(jiù)好像暴击(jī)和抗暴一个(gè)道(dào)理,不(bù)是(shì)说目(mù)标(biāo)有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然(rán)目(mù)标(biāo)的抗(kàng)暴越(yuè)高(gāo),你的暴击效果越亏,除非(fēi)你(nǐ)真(zhēn)的不需要(yào)暴击,也放弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等(děng))可能(néng)产(chǎn)生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说(shuō),更(gèng)容易高于目标(biāo)抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所以如果你在(zài)意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄(nòng)得少(shǎo)可(kě)能会等于(yú)无,要么(me)就多弄几件(jiàn),只要超(chāo)出他的抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算多少,超(chāo)出(chū)的部分全部(bù)有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一件两件的忽(hū)视(shì)很可能会被对(duì)方抵抗完全抵消,不(bù)过目前(qián)也就只(zhǐ)有玩家(jiā)有此特效,五星及以下(xià)地煞暂未(wèi)加入星印系(xì)统,星印之(zhī)前(qián)放出的周(zhōu)常内容也(yě)是(shì)没有的

召唤灵目(mù)前也没(méi)有(yǒu)此类特(tè)效

如(rú)4%忽视效(xiào)果,目标1500防御(yù),忽视(shì)60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御(yù),增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是(shì)忽视虽(suī)然有(yǒu)被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一样(yàng)有风险,暴击(jī)的特效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在(zài)要顾虑(lǜ),那么(me)记(jì)住了,往一个方(fāng)向龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思去发展

如果实(shí)在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个(gè)方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接下来(lái)要(yào)说(shuō)说太阴了。

表(biǎo)格(gé)要么是少阴(yīn)更高(gāo),要么是(shì)少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了(le),因为表(biǎo)格中只计算两仪及四(sì)象中的伤(shāng)害/固(gù)伤所能(néng)增加的伤害结果(guǒ),而太阴的(de)1%暴击概率(lǜ)受益(yì)于整个(gè)伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结(jié)果期望也要(yào)计算(suàn)到整个(gè)伤害中

所以(yǐ)同样我也计算(suàn)了(le)少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期(qī)望更高,不过(guò)你的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳(yuè)等,那么(me)暴击特效肯定是(shì)多(duō)多(duō)益善

四(sì)、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪个门派(pài)会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做(zuò)首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也(yě)更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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