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模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗

模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不(bù)是标签“任务(wù)”的道(dào)具,则会使(shǐ)其增(zēng)加4个随机道具选项。

以撒的结合忏悔错误王冠是一个忏悔中加入的道(dào)具。每(měi)当游戏(xì)生成带基座的(de)道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道(dào)具,则(zé)会使其(qí)增加4个随机道具选(xuǎn)项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入的(de)道具。

一、效(xiào)果

模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗每当(dāng)游戏生成(chéng)带(dài)基座的道具时(shí),如果不是标签(qiān)“任(rèn)务”的道具,则(zé)会使(shǐ)其增(zēng)加(jiā)4个随机道具(jù)选项。

道具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误(wù)王冠效果不(bù)叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表)不会降低道具变换的速度。

一组道具中(zhōng)的一个是原本生(shēng)成或被重置(zhì)后的道具(jù),另外(wài)四个则会来自当前(qián)房(fáng)间的道具(jù)池。

箱子(zi)中(zhōng)的道具(jù)通常在生成后(hòu)需要一个(gè)很小的间隔才可以被(bèi)角色(sè)拾取(qǔ)(像是角色被箱(xiāng)子里的道(dào)具(jù)弹开(kāi)了一样);但(dàn)是如(rú)果角色获得了错误王(wáng)冠,这个间隔将被移(yí)除,也就是(shì)说(shuō)角色在道具生成时便可拾(shí)取该(gāi)道具(jù),可互动实体生成的道具同理(lǐ)。

以(yǐ)撒的(de)长(zhǎng)子(zi)名分和(hé)堕化(huà)以撒的被动效果将被(bèi)该道(dào)具的(de)效果完(wán)全覆盖。

如(rú)果(guǒ)在创世记的过程中获(huò)得该道具,错误王冠将在被获得(dé)后的(de)下一(yī)轮道具选择中生效(xiào)。

见到作为选项的道具(jù)和在正(zhèng)常(cháng)游戏中见(jiàn)到(dào)它们是一样(yàng)的。也就是说(shuō),拾(shí)取错误王(wáng)冠后(hòu)道(dào)具池将会以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合(hé)成宝袋和0-愚者?生成的基座(zuò)道具不受错(cuò)误王冠的影响。

三、轶事

该道具致(zhì)敬了《超级马(mǎ)力欧兄弟》中的一个视觉错误:如果(guǒ)玩家(jiā)拥有超过99条生命(mìng),则每个关卡(kǎ)起始的生命计数器将会显示为一顶(dǐng)王冠。

该道具的描述为5个问号,可能是在暗示该道(dào)具的效果。

该道具的外观(guān)看起来像是出现了由游戏漏洞引起的贴图(tú)错误。

这也使得该道具看起来(lái)似乎是受到(dào)了错误技(jì)的影响。

该道具是堕化以撒机制的加(jiā)强版(bǎn)。该道(dào)具的(de)解(jiě)锁方式也不同寻常,因为(wèi)大多数基于堕化角色(sè)机(jī)制的道具都(dōu)是(shì)通过(guò)使用(yòng)相(xiāng)应角色击败精神错乱解(jiě)锁,而不(bù)是祸兽。

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