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义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思

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PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时(shí)间增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高(gāo)、装备基(jī)础伤害增加、你的每(měi)个队(duì)友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提(tí)高。

PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击(jī)伤害(hài)加成率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队(duì):技能伤害提高(gāo)、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤(shāng)害提高;第三梯队:格(gé)挡率(lǜ)、移动速度、受到来(lái)自玩(wán)家的伤(shāng)害降(jiàng)低、装备基础生命;第(dì)四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造成的伤害提高、在控制类状态(tài)下受到的伤害降低、对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条(tiáo)梯队排行(xíng)推荐

特别注意:因为(wèi)很多(duō)词条PVP和PVE收益在义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思不(bù)同场景(jǐng)明显不(bù)同,所以(yǐ)要区分两个(gè)榜(bǎng)单(同一梯队中(zhōng)词条优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词(cí)条):

之(zhī)一(yī)梯队(duì):

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态(tài)持续时间增加

冷却缩减

第二(èr)梯队(duì):

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤(shāng)害提高(gāo)

装备基础伤害增加

你的每个队(duì)友(yǒu)使(shǐ)你的伤(shāng)害提高

对生命低(dī)于(yú)30%的敌人(rén)伤(shāng)害提高

对精英敌人造成的(de)伤害(hài)提(tí)高

召唤物造(zào)成(chéng)的(de)伤害提(tí)升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备基础生命(mìng)

命中率提高

第(dì)四梯(tī)队:

更大生命值(zhí)

对野兽造成的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)

在(zài)控制类状态下(xià)受(shòu)到的伤害降低

对未受过(guò)伤的(de)敌人(rén)伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你(nǐ)造成的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

受(shòu)到的(de)所有伤害降低

移动(dòng)时(shí)受到的(de)伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果降低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤(shāng)害提(tí)高

受到的持续性(xìng)伤害(hài)降(jiàng)低

受到的所有伤(shāng)害降低

对亡灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

对控(kòng)制类状态下的敌(dí)人伤害提高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡(wáng)时为(wèi)队友回复其更大生命(mìng)值

对(duì)玩家造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队(duì):

格挡率

暴(bào)击(jī)率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增(zēng)益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加

对(duì)玩家造成的伤害(hài)提(tí)高

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害增加

对生(shēng)命低于30%的(de)敌人伤害(hài)提高

装备基础伤(shāng)害

移(yí)动速度

受到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低

受到的持续性(xìng)伤害降低

在控(kòng)制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低(dī)

受到(dào)的所有伤害降低

移动时受到的(de)伤害降低

对有护盾的(de)目(mù)标造成(chéng)的伤害(hài)提高

3米内的(de)敌人对你造(zào)成的伤(shāng)害降低(dī)

普攻使目(mù)标(biāo)受到(dào)的治疗效果降低

对控(kòng)制类状态下的(de)敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

第三梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值

装备基础生命(mìng)

命中率提高(gāo)

你的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高

召唤物造(zào)成的伤害(hài)提升

第(dì)四梯(tī)队:

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵(líng)造成的伤害提高

阵亡时为队友(yǒu)回复(fù)其更大生命值

对精英敌人造成的伤害(hài)提高

对野兽造成的伤害提高

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