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安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技可以对指定一名敌人造(zào)成少量物理直伤,并(bìng)且有概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回合能(néng)造(zào)成(chéng)一定(dìng)的伤(shāng)害。

卢卡是4星虚无(wú)命途物理角色,技能均为单体(tǐ)伤害,可主(zhǔ)动为敌人(rén)挂上裂伤和易伤等效果,本次(cì)为大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁道》卢(lú)卡(kǎ)行迹详解,卢卡(kǎ)加点(diǎn)推荐。卢卡的战技可以对指(zhǐ)定一名敌人造(zào)成(chéng)少(shǎo)量物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤(shāng)】效(xiào)果,每回合能(néng)造成一定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战技(jì)可以对指定一名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回(huí)合的【裂(liè)伤】效果,每回合能造(zào)成一定的伤害。

战技基础回能30点,能(néng)造(zào)成(chéng)2点破韧。该(gāi)【裂伤】来(lái)自于卢(lú)卡的(de)技能(néng),不(bù)享受击破特攻的影响;虽然【裂(liè)伤】来自于战(zhàn)技,但并不属(shǔ)于战技伤害,因(yīn)此(cǐ)无法享受(shòu)到限定(dìng)战技的加成效(xiào)果。

另外,该【裂伤】基础(chǔ)倍率虽然(rán)取决(jué)于敌(dí)人更大生命(mìng)值(zhí),但更高上限受制于自身的攻击。以10级战(zhàn)技为例,攻击上限与24%更大生命相等时可得出【有效(xiào)生命(mìng)=14.08*攻击(jī)力】的(de)等式,只要(yào)敌人血量超过了攻(gōng)击的14.08倍就(jiù)可以认为卡攻(gōng)击上限。

卢卡自身在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)吃满艾丝妲(dá)加(jiā)成(chéng)、星魂(hún)、遗器、行迹(jì)后总(zǒng)攻击大(dà)约在4700,换算的有效生命大约在6.6W左(zuǒ)右;这个数(shù)值(zhí)不高(gāo),随便(biàn)来个精英(yīng)血量都(dōu)远超(chāo)6.6w,因(yīn)此在(zài)计(jì)算过程中可以忽略(lüè)掉更大生命值24%的条(tiáo)件,只看攻击上限即(jí)可(kě)。

额(é)外技能

效(xiào)果与佩拉战技和罗刹必杀技相同,在面对自带复(fù)活、吸血或(huò)增伤技能的敌(dí)人有明(míng)显优势。

3、安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介天(tiān)赋

小幅提升了卢卡的循环能力,但是(shì)当天赋满4层后无法再获得额(é)外能量,比(bǐ)如必杀(shā)技给(gěi)的2层【斗志】会额外回6点能量;但4层天(tiān)赋时释(shì)放必杀(shā)技只能回复基础的5点,不(bù)会触发(fā)6点(diǎn)额(é)外回能;而在3层天赋时释放必杀技(jì)只(zhǐ)能额外回复3点(diǎn),因此层数(shù)快溢(yì)出时建议先(xiān)将当(dāng)前层数消耗一波避免能量浪费(fèi)。

4、强化普攻

在解(jiě)锁相(xiāng)应(yīng)额外技能之后(hòu)连打部(bù)分次(cì)数变(biàn)多,从基(jī)础的(de)3次变为了3-6次,具体概率如下(xià),整体期望为4.5次(cì)。

可能很多人疑问这(zhè)有什么用?每段(duàn)伤害的倍率也就只有20%攻击,伤害这不跟没(méi)加一样?我一(yī)开始也是这么想(xiǎng)的(de),但看到星魂6的时候我才发现原来还是有点用的,虽然不多(duō)但(dàn)的确有提(tí)升,有需要的玩家可以查看(kàn)下(xià)文的星魂部分,这里(lǐ)不再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必(bì)杀技消(xiāo)耗130点(diǎn)能量(liàng),先(xi安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介ān)给敌人(rén)挂上易伤,然后再造(zào)成一定伤(shāng)害,同时(shí)造成(chéng)3点削韧。

卢卡的必杀技不能挂(guà)裂(liè)伤,我(wǒ)有一(yī)个朋友(yǒu)在玩(wán)卢卡的时(shí)候(hòu)专门给没有裂伤的敌人开大,然后再(zài)一(yī)次强化普攻,但实际上这么做一点用也没有。

6、秘技

对(duì)敌方全体造(zào)成1点削韧,为自身提供一层额(é)外天(tiān)赋层数(shù),并随机给一名(míng)敌人挂上裂伤;卢(lú)卡的(de)秘技的(de)随机特(tè)性导致它并不(bù)好用(yòng),实战中一般不会用卢(lú)卡秘技起手(shǒu)。

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