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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

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《部落与弯刀(dāo)手游(yóu)》这(zhè)款游戏(xì)受到很多玩家的喜爱(ài),接下来(lái)为大(dà)家带来关于武(wǔ)器(qì)、防具、首饰、附魔词条、兵种编队(duì)、英雄(xióng)招(zhāo)募、城(chéng)镇资(zī)源以及其(qí)他建议的攻略。

游戏预设(shè):

开(kāi)始游戏前(qián),建(jiàn)议先去游(yóu)戏模(mó)组里打开几个mod,能保(bǎo)留游(yóu)戏(xì)体(tǐ)验(yàn)的同时节省时间优化(huà)流程。

(游戏模(mó)组(zǔ)可随时开(kāi)关,开档前设好最稳(wěn)妥)

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“告别抽(chōu)卡”和“副本(běn)直(zhí)达”建议必点。

“神奇松鼠”可点(diǎn),但克制使用(yòng),主要(yào)会(huì)用到(dào)地点(diǎn)传送(sòng)、点亮(liàng)地图和附魔功(gōng)能。

(松鼠工具极其强(qiáng)大,包含很多作弊功(gōng)能,滥用会使游(yóu)戏难(nán)度归(guī)零。但目前(qián)没有单(dān)独跑(pǎo)图的mod,而自己跑(pǎo)会(huì)无意(yì)义地浪费大量(liàng)时间,只能开这个。)

一周目(mù)不建议(yì)再开别的模组,开多了游戏还(hái)容易闪退(tuì),先好好体验游戏(xì)本体的乐趣吧。

一、毕(bì)业(yè)装备(bèi)

“( )”内为(wèi)获取出处(chù),城镇秘宝要先攻(gōng)下城镇(zhèn)、成(chéng)为城主后,在部(bù)落大厅与神秘巫者对话挑战秘境获得。

1. 武(wǔ)器

•法杖:恐(kǒng)惧巫杖 (附魔至尊5) (扭曲之塔)

•穿刺:封(fēng)印·极北之枪 (北(běi)风(fēng)镇秘宝(bǎo))

•劈(pī)砍:龙(lóng)牙(yá)魔刃 (北风镇/驼岭(lǐng)集(jí)市),巫者之刃·冻彻 (冰谷),断剑(jiàn)·朔雪 (雪(xuě)岭镇)

•钝(dùn)击:巨人(rén)神锤 (雪山巨(jù)人(rén)石阵)

•双手:赫炎(yán)巨剑·焚尽 (红石城)

•投射:暗器·冰风 (北风镇),赫炎孥(nú)

•弓:流风之弓 (三石堡(bǎo)),繁花弓

2.防具

巫术黑袍 (紫木镇),雪月白衣 (冰谷),灰金法袍也(yě)还可以

龙影魔甲 (半月山集市(shì)),龙鳞战铠(kǎi) (那古卡(kǎ))

3.首(shǒu)饰

巨龙之(zhī)力(lì) (附(fù)魔至尊8) 

极(jí)寒(hán)之珠 (附魔(mó)至尊10) (北风镇)

狂沙核心 (附魔至尊(zūn)12) 

下位:远古魔晶 (火魔之地-魔(mó)蛛洞(dòng)穴/ 沙(shā)风镇(zhèn)),初(chū)雪魔(mó)戒(jiè) (火(huǒ)魔洞(dòng)穴/雪山巨人石阵)

Ps. 一周目基本别想穿上的神器:狂沙神甲(力量要求250),神弓·天狼星(敏捷要求200)

二、附(fù)魔词条

至(zhì)尊(zūn)(专(zhuān)属装备),神铸(zhù),精英(血蓝),贤(xián)者(zhě)(冷却(què)),巫术灌注(zhù),巨龙(属性),神盾(全系减(jiǎn)伤),不(bù)死(减伤),巫(wū)首(全体法师(shī)增伤),启迪(冷却),星辰(属性),汲取(吸血),幻影(属(shǔ)性)

附魔点:雪松村左下等处,但自带的附魔属性(xìng)很少,厉(lì)害的都(dōu)在松鼠mod里。

三、兵种(zhǒng)编队(duì)

最重要的兵种是射石(shí)炮(pào)、树人、蛮牛冲车、野马骑兵(bīng)、雄鹰治(zhì)疗(liáo)、三龙(lóng)一(yī)凤,再(zài)加一些输出就(jiù)可以(yǐ)随便(biàn)攻城(chéng)。(输出兵(bīng)种野火银武(wǔ)士好(hǎo)用(yòng)易(yì)得)

正常游戏编(biān)队上限(xiàn)29队,建议:

1龙(lóng) +2蛮(mán)牛冲车 +2射石炮 +2树人(rén) +3野(yě)马骑兵 +3雄鹰医师(shī) +2巫师 +3野火银(yín)武士(shì)+…(数(shù)量为(wèi)保底推荐)

剩余位置(zhì)可考虑:各部落六(liù)阶兵种(雄鹰射手、蛮(mán)牛战(zhàn)神、野(yě)马骑(qí)兵、毒(dú)蝎镖手)、赫炎动力机兵、火魔人法师(shī)、白(bái)蔷薇(wēi)医(yī)生(shēng)、三龙(lóng)一凤, *** 者。

以上提到(dào)的都是(shì)强(qiáng)势兵(bīng)种(zhǒng),懒得动(dòng)脑的可(kě)以完全不(bù)考虑其他兵种(zhǒng)(符文傀儡(lěi)啥(shá)的也不弱,只(zhǐ)是没(méi)有也行)。

•编队越靠前的越先出战,每场战斗上场人数有限(可设置(zhì)),按顺序登场。

•射石炮是攻城必备(bèi)神器,最多上场两台,首(shǒu)发上满。

•雄鹰鹊(què)药师是唯一可以加蓝的治疗兵(bīng),所以不用考虑别的奶妈。

•带太多树人或战车(chē)这种(zhǒng)笨重的会拖慢移动速度,要(yào)合(hé)理(lǐ)搭配。

四、英雄招募

我的毕业队伍:

赫连千百+曲玉(yù)+灰雪+齐(qí)肃之(zhī)

这几位(wèi)能(néng)力很(hěn)强,法奶盾辅都有(yǒu),而且(qiě)性格相(xiāng)似,相处和(hé)谐。

其他常(cháng)被推荐的英雄有:天星、安红(hóng)砂、安(ān)古欢、金玉叶(yè)、阿(ā)曼莎(shā)、公孙巴兰、西河(hé)伽罗、独孤霜、剑豪(háo)、巴图(tú)、邵影(yǐng)、何疆、蛮(mán)牛(niú)首(shǒu)领(lǐng)、封大木等(děng)等。

(我全(quán)程只带上面那四位,别的不了解(jiě))

游戏百科(kē)里有各英雄介绍。

五、城(chéng)镇资(zī)源(yuán)

建“器械工坊”可以(yǐ)招募射石炮 (即弩炮/投石车)

建“巫师 *** 所”可招募巫(wū)师

优(yōu)先占领

冰谷:射石(shí)炮(pào)、冰(bīng)巫师

红石城:射石炮、火巫师

那古卡:弩炮、蛮牛(niú)冲车、水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些心灵巫师

紫木镇:黑巫(wū)师、伐木、矿(kuàng)场

建议(yì)拿下两座(zuò)可招募野(yě)马兵种(骑兵)和雄(xióng)鹰兵种(治(zhì)疗师)的城池,更好(hǎo)同时是能建(jiàn)巫师(shī) *** 所的。以(yǐ)及需要哪座(zuò)城的秘宝就去(qù)打哪座(zuò)城(chéng)。

六(liù)、其他tips

1.搏击(jī)技(jì)能(néng):刺拳+头槌+飞腿(tuǐ)+升龙拳。

2.心灵女巫战斗技(jì)能:火元素+心(xīn)魔震爆+魅影+暗(àn)影毒(dú)爆(bào)+魂灭+蛊(gǔ)惑+风灵冲击。

3.高级兵种:大雪山-异界(jiè)之门获(huò)取三龙一凤一恶魔,火魔(mó)之地的监狱关(guān)着各部落五(wǔ)阶兵种,深邃地(dì)牢有(yǒu)树人(rén)等。

4.射石炮:(1)那古(gǔ)卡、冰谷(gǔ)、红石(shí)城、黄金(jīn)集(jí)市、三石堡(bǎo)、半月集市城镇建设。(2)沙漠(mò)-苦泉镇(zhèn)城南出售射石炮。

5.树(shù)人:(1)七(qī)处深邃地(dì)牢,(2)黑崖-黑泥城左上-晚上用池塘边的清水招募,(3)雪山灰雪后(hòu)置任务-进(jìn)入阿尔山(shān)遇见花妖和(hé)树(shù)人打架-选择帮助树人。

6.深邃地(dì)牢:(1-5)黑(hēi)崖五处—那古(gǔ)卡左上 +驷马营(yíng)左边 +黑泥(ní)城左(zuǒ)上(shàng) +林间(jiān)幻(huàn)境左下 +赤(chì)土(tǔ)营右边,(6)大雪山-狼(láng)齿村右下,(7)沙漠-金榈营左下。

7.火魔之地(dì)-扭曲魔塔:烈焰(yàn)塔右下、扭曲之塔右下(xià),塔罗(luó)斯(sī)左上,魔蛛洞穴右下。

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