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g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个(gè)最(zuì)强游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

原神选好了火属(shǔ)性(xìng)角色(sè)之后,接下来是选择风属(shǔ)性角(jiǎo)色了,可是究竟原神(shén)风属性角色哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶快看看下面由(yóu)小(xiǎo)编分享(xiǎng)的(de)攻略。

原(yuán)神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强

温(wēn)蒂(dì):它不(bù)用跑(pǎo)的(de),它用飞的啊

技能原地(dì)起飞(fēi),爬(pá)山赶路(lù)各种必备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期有了她(tā),探索解谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么高(gāo)山丘(qiū)陵都不在(zài)话(huà)下。大招强力聚怪,随便配个元(yuán)素(sù)发生器(qì)输出也不低,加上高的离谱的充能速(sù)度,后期依(yī)然强而(ér)有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是(shì)当之无愧的EX级(jí)。g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗>

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要(yào)是任何(hé)可以(yǐ)地形杀的副(fù)本(běn)地区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂(dì),聚怪变(biàn)成小技能(néng),对(duì)于输出效率是极大(dà)的提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅助能(néng)力加上(shàng)后期不俗的输出,虽(suī)然没(méi)有探索(suǒ)效率上的大幅(fú)提升,依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始(shǐ)角(jiǎo)色也要输出给你看(kàn)!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星角色(sè)的当前版本,更(gèng)好获(huò)得(dé)的风属性(xìng)工具(jù)人(rén)就是(shì)主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并(bìng)不(bù)低(好歹(dǎi)是(shì)五星(xīng)的面板),命(mìng)之(zhī)座培养起来(lái)也相当简单(任务做着做着就(jiù)练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能(néng)套(tào)盾增(zēng)强生存,没(méi)攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花(huā)式(shì)暴(bào)毙,虽然一直被人(rén)吐槽(cáo)不开大的(de)时候(hòu)在刮(guā)痧(shā),但是开(kāi)大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性(xìng)专职(zhí)工具(jù)人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路(lù)。

原(yuán)神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进行六段连续的射(shè)击。其中的(de)之一段和第四段射击能够额外射出一(yī)支(zhī)箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命中后(hòu)能够造成(chéng)大量(liàng)伤害。 

重击(jī):进(jìn)行(xíng)伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄(xù)力(lì)瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害(hài); 

元素技能(néng):点按:在(zài)目(mù)标位置(zhì)唤出(chū)风域,对处于风域(yù)位(wèi)置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心(xīn)唤出更(gèng)大的风域,乘风(fēng)飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位置的敌人造(zào)成(chéng)风(fēng)元素伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射出千(qiān)风(fēng)汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一位(wèi)敌(dí)人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风(fēng)会持(chí)续吸引周围敌(dí)人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并对弱(ruò)小敌(dí)人进行持续(xù)的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷(léi)元(yuán)素,则获得对(duì)应属(shǔ)性,造成(chéng)对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集到一(yī)起,是一(yī)位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角色,触(chù)发元素反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如(rú)火元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的(de)二(èr)段攻击。 

元素(sù)技(jì)能(néng):长(zhǎng)按(àn)将周(zhōu)围(wéi)的敌人拉到(dào)面前,松手可以击飞(fēi)敌(dí)人(rén)。。 <g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗/p>

大招(zhāo):创(chuàng)造一片风的领域(yù),伤害敌人的同(tóng)时为我方成员回(huí)复气血,回血量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一(yī)定(dìng)输(shū)出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能够(gòu)在攻(gōng)击的同时(shí)回复(fù)全(quán)队(duì)队友的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中(zhōng)主输出血(xuè)量较低,奶暂时放(fàng)不(bù)出大招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最多(duō)五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果的(de)两段(duàn)攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按(àn)可提高伤害和影响范(fàn)围。 

g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗(dà)招:召唤持续(xù)前进的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人(rén)和沿途物体卷(juǎn)入(rù),有一定(dìng)的(de)聚怪效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成(chéng)对(duì)应(yīng)属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色(sè),可输出可(kě)辅助。 

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