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使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁

使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄(huáng)袍(páo)怪助(zhù)战(zhàn),精算增伤:可以使用召唤型(xíng)助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现(xiàn)快(kuài)速叠(dié)精算层数(shù),挂毒(dú)战(zhàn)术:可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合。

梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现快速叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好地(dì)消耗,或与蝎子(zi)精配合,回(huí)血(xuè)生存:与(yǔ)地府单位配合,致使敌人中毒单位(wèi)增(zēng)加,黄袍(páo)怪打击(jī)中毒单位可以回血(xuè)提(tí)高生存;其他(tā)方面(miàn):全队(duì)残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和(hé)尚一样低(dī)……非常蛋(dàn)疼,也(yě)是少有的能六道(dào)的助战,不(bù)过除非精算叠起来,否则综合输出使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁远逊于(yú)一线物理(lǐ)伙(huǒ)伴,起始伤害(hài)较为(wèi)一般,前提是己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算(suàn)层数,才能具备堪(kān)比(bǐ)一线(xiàn)物理(lǐ)的输(shū)出实力,特殊能力挂毒属(shǔ)性非(fēi)常美妙(miào),分(fēn)担伤(shāng)害也(yě)是比(bǐ)较不错的(de)存在,进阶效果攻击中毒单位(wèi)回血(xuè),强化自身生存,适用场合只适合竞技场战斗,擅(shàn)于配(pèi)合索(suǒ)命体系(xì),或对方(fāng)输出弱(ruò)势情(qíng)况下的长期战。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》黄袍怪助战分(fēn)析

1、人物背景

黄袍怪本名(míng)奎木(mù)狼,二十八宿之一(yī),在天界时与披香殿(diàn)侍香玉女(nǚ)有情(qíng),两人(rén)下凡后,化作黄袍怪和百花(huā)羞,过(guò)了(le)十(shí)多年没羞没臊的(de)幸福生活,后来奎(kuí)木狼在小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)寺助(zhù)大圣(shèng),玄英洞抓犀(xī)牛,跟(gēn)大圣(shèng)称(chēng)兄(xiōng)道弟

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃地府系(xì)伙(huǒ)伴(bàn)

阴曹地府的阎罗令技(jì)能,通过(guò)黄袍(páo)怪的本命技能(néng),变(biàn)成(chéng)飘3型物理打击技能

阴曹地府(fǔ)成名绝技,参透(tòu)六道、洞察弱点,给敌人群体降低物(wù)理(lǐ)防御

奇毒(dú)无比,轻则(zé)伤(shāng)、重则亡,给(gěi)敌人挂(guà)毒的时候治疗(liáo)己方所有人(rén)物

3、特(tè)色技(jì)能

本命(mìng)技能1

黄(huáng)袍(páo)怪飘3物理打击的来源,属于(yú)阴曹地府(fǔ)经脉(mài)灵幡

本命技能2

攻击(jī)的(de)同时有小概率可以给目标挂毒,一般(bān)情况可增(zēng)强(qiáng)消耗(hào)效率,也是配合蝎子精索命(mìng)的一种(zhǒng)手段

天脉技能

分担(dān)伤害(hài)的(de)技能,有效致使自(zì)身和某一单位难以(yǐ)被点杀,对(duì)抗群伤意(yì)义不大,死亡后效(xiào)果消失

地脉技能

地府经(jīng)脉陨魂的强化版

每(měi)层增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每(měi)回合最多增加一层,最(zuì)快10回(huí)合叠满,增伤50%,死亡后精算效果(guǒ)消失

4、进(jìn)阶(jiē)技能

进阶后,攻击(jī)已中毒的目标可以回(huí)血,回血为攻(gōng)击伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回血同(tóng)比(bǐ)例上涨(zhǎng)

5、出手规(guī)律

己方多个单位气血不足时(shí),偶尔尸(shī)腐毒,不使用尸腐毒时,敌方(fāng)无六道(dào)效(xiào)果(guǒ)则必然六道,此外均会使用(yòng)飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用(yòng)召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精算层数(shù)

(2)挂毒战(zhàn)术

可(kě)以(yǐ)使用黄袍怪提升(shēng)挂毒(dú)效(xiào)率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合

(3)回(huí)血生存

与(yǔ)地府单位配(pèi)合,致使敌人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪打击中毒(dú)单(dān)位可以(yǐ)回(huí)血(xuè)提高生存

(4)其他方(fāng)面

全队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋(dàn)疼,也是(shì)少有的能六道(dào)的助(zhù)战(zhàn),不过除非精算(suàn)叠起来(lái),否则综合输(shū)出(chū)远逊于一线物理(lǐ)伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害能力

起始(shǐ)伤(shāng)害较(jiào)为(wèi)一(yī)般,前提是己方单位比敌方(fāng)单使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁(dān)位(wèi)数量多(duō),至(zhì)少需要10回合叠精算(suàn)层数,才能具(jù)备堪比(bǐ)一线物理的输(shū)出实(shí)力(例如(rú)大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒(dú)属性非常美妙(miào),分担伤害也是比较不错的存(cún)在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化自身生(shēng)存

适用场合

只适合竞技(jì)场战斗,擅(shàn)于配合索命体系,或对方输出弱势情况下的长期战

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