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喝康宝莱奶昔减下来会反弹吗,康宝莱奶昔减肥成功后会不会反弹 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属喝康宝莱奶昔减下来会反弹吗,康宝莱奶昔减肥成功后会不会反弹性角色之(zhī)后,接(jiē)下来是选择(zé)风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色了,可(kě)是究竟原神风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)哪个(gè)最强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面由(yóu)小编分享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温(wēn)蒂(dì):它不用跑的,它用飞(fēi)的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑(huá)翔体力(lì)消耗。前期有了(le)她,探索解谜基本上都是(shì)十拿(ná)九稳,什么(me)高山丘陵都不在(zài)话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配(pèi)个(gè)元(yuán)素(sù)发生器输出也不低,加(jiā)上(shàng)高的离谱(pǔ)的充(chōng)能(néng)速度,后期依然强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依然是当(dāng)之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要(yào)是任(rèn)何(hé)可以(yǐ)地(dì)形杀(shā)的(de)副本(běn)地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效(xiào)率是极大的(de)提(tí)高,贯穿前(qián)期到后期的优秀(xiù)辅助(zhù)能力加(jiā)上后期不俗的输出(chū),虽然没有探(tàn)索效率上的大幅提升,依然算的(de)上(shàng)是EX级的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者(zhě):就算是初始(shǐ)角色(sè)也(yě)要输出给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的风属(shǔ)性工具人就是主角了。在没(méi)抽(chōu)到(dào)其他风属(shǔ)性角色之前是解谜必(bì)须的角(jiǎo)色,而(ér)且输出其实并不低(dī)(好歹是五(wǔ)星的(de)面板),命之(zhī)座培养起(qǐ)来也相当简单(dān)(任务做着做(zuò)着就(jiù)练(liàn)起来(lái)了),风属性探图下本也(yě)能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能(néng)套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色(sè)之前就(jiù)练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划(huà)掉)大威(wēi)天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花式暴毙,虽然一(yī)直被(bèi)人吐(tǔ)槽不(bù)开大的时候在刮痧,但是开(kāi)大(dà)之后的输出(chū)真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同样地(dì)作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可以解放主角成为(wèi)岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神(shén)风属性角色技(jì)能(néng)分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多(duō)进(jìn)行六段(duàn)连续的射击。其中的之一段和(hé)第四(sì)段射击能(néng)够额(é)外射(shè)出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够(gòu)造成大(dà)量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射(shè)击分为(wèi)未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击(jī)拥有较高倍率的伤害,且为元素(sù)伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置(zhì)唤(huàn)出风域(yù),对(duì)处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以(yǐ)自身为中(zhōng)心唤出更大(dà)的(de)风(fēng)域(yù),乘(chéng)风(fēng)飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对处于风(fēng)域位置的敌人(rén)造成风(fēng)元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位(wèi)敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围(wéi)敌人,并对(duì)其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持续的击飞。若(ruò)暴风(fēng)接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则(zé)获得对应属(shǔ)性(xìng),造(zào)成对应元素的(de)附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是(shì)一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被(bèi)聚集(jí)到一(yī)起后,玩(wán)家可以切换输(shū)出角(jiǎo)色,触发元素(sù)反应,对怪堆进行整体打击,比如(rú)火元(yuán)素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害的超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高速五(wǔ)连击。 

重击(jī):带击(jī)飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻(gōng)击。 

元素技(jì)能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创造一片(piàn)风的领域(yù),伤(shāng)害敌人的同(tóng)时为我方(fāng)成员回复气血,回(huí)血(xuè)量(liàng)取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定(dìng)输出能力的回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的命之座(zuò)之一层(céng),让她能(néng)够在攻击的同时回复(fù)全队队友的(de)气(qì)血,恢(huī)复值取决于琴的攻(gōng)击(jī)面(miàn)板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出大(dà)招的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的(de)两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人(rén)持续造(zào)成风属性伤害,长按可提高(gāo)伤害和影(yǐng)响范(fàn)围。 

大(dà)招(zhāo):召唤持续前进的龙(lóng)卷风(fēng),将敌人和沿(yán)途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果,如(rú)果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能(néng)额外(wài)造成对应(yīng)属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色,可(kě)输(shū)出可辅助。 

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