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兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,少阴(yīn)这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带(dài)面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用(yòng),你有概(gài)率用(yòng)不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的(de),少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合(hé)的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的(de)时候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩(pèi)分析(xī)

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海(hǎi)的(de)节(jié)奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只,然(rán)后再来一(yī)波一个面伤(shāng)、一(yī)个(gè)点杀(shā)带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的(de)门派法宝也是一样,是(shì)加快节(jié)奏的(de)效果

不过(guò)小(xiǎo)雷音(yīn)灵(líng)珠满时,不一定非得(dé)使用(yòng)一念(niàn)或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么(me)不用(yòng)技能,一用就(jiù)得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不(bù)用

所以因(yīn)为(wèi)技能的(de)机制问(wèn)题,星海佩(pèi)使用时需要(yào)格(gé)外慎重,先上一张(zhāng)表格看看基础(chǔ)的效果,然后(hòu)我再慢(màn)慢分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结(jié)束时(shí),有30%概(gài)率(lǜ)给(gěi)自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象和(hé)两(liǎng)仪(yí)多少有点(diǎn)相悖(bèi),比如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是(shì)阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能(néng),因(yīn)为(wèi)他有概率(lǜ)哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休息回合(hé)再给你(nǐ)加一次(cì),那么你在持续期间就有可能一(yī)直在星鲲。如(rú)果星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本(běn)身就是一(yī)个点(diǎn)杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如果在意(yì)的(de)是(shì)四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过(guò)战意值(zhí)低(dī)时使用四象(xiàng)效(xiào)果数(shù)值(zhí)也(yě)较低(dī),也(yě)是存在矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相对来说(shuō)最合理,使用门(mén)派法宝其实(shí)也就(jiù)是为了可以更快地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害意义也比(bǐ)较大,因(yīn)为溢出的(de)伤害越(yuè)多对其他(tā)单(dān)位(wèi)的溅射伤害也(yě)就(jiù)越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如(rú)果在(zài)战意值(zhí)较低(dī)时(shí)使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使(shǐ)用,能(néng)更快进入星鲲状态同时(shí),增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清(qīng)楚具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海本(běn)来就不多,有太(tài)阴法宝的更是没有,所以我也没有办(bàn)法测(cè)试太阴的(de)具体效果(有知情的可以评(píng)论(lùn)区留(liú)言)

这个描(miáo)述可能存在(zài)三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠(dié)加,使用法宝后,回(huí)合结(jié)束时(shí)增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生(shēng)的须弥(mí)值在(zài)法宝持续期间有(yǒu)概(gài)率额外增加一(yī)个(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但(dàn)是是独立(lì)有概率获得(dé)一点须(xū)弥值(zhí)(如果是这点,应该(gāi)描述(shù)增(zēng)加一条:回合结束时(shí)/回合开始时,总(zǒng)得给(gěi)人(rén)家明确(què)获得(dé)须(xū)弥值的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述(shù)没有错误的话,应该是之一种可(kě)能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是(shì)哪一种吧,总(zǒng)之太(tài)阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的(de)战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可(kě)以发(fā)挥(huī),如果获得(dé)1点须弥(mí)值,而击(jī)水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤(shāng)害(hài)也(yě)更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想(xiǎng)使用更快(kuài)得(dé)使用星鲲技(jì)能是不建议使(shǐ)用的,比(bǐ)如(rú)泡(pào)泡乐(lè)园、四(sì)周纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可千万(wàn)不要随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以(yǐ)在适当的(de)时候使用,这些战(zhàn)斗的(de)星(xīng)鲲只要自己把握好,是(shì)可以打(dǎ)死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的太(tài)阳或少阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操(cāo)作(zuò)意识(shí)

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