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一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精(jīng)华(huá)是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出(chū)一个主手精华(huá),如果(guǒ)你愿意可以带横(héng)扫千军(jūn)并(bìng)且带上异色和(hé)睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意(yì):因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要(yào)放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如果放(fàng)弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主手是空缺精华(huá)的(de),实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副(fù)手加上(shàng)最新(xīn)的(de)锋刃增伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在(zài)下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一(yī)点(diǎn),因为单人(rén)测试不相上下(xià),那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精(jīng)华本身(shēn)在(zài)之前的测试(如(rú)影(yǐng)随(suí)形精华对比)就(jiù)是比较低(dī)伤害的,实测(cè)出的(de)数据也可以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还(hái)是测试一(yī)波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持(chí)不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所以护肩(jiān)的收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这两个护肩估(gū)计伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害(hài)会更高

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