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勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思? 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可(kě)能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合的(de)战

须(xū)弥海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏(zòu),然后再来一(yī)波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的(de)高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的(de),少阴(yīn)这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的(de)战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须(xū)弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法宝是(shì):无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫(gōng)的(de)一(yī)样

须弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤(shāng)、一(yī)个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害(hài)。

所以同样的(de)门派法宝(bǎo)也是一样(yàng),是(shì)加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一(yī)定(dìng)非(fēi)得(dé)使用(yòng)一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但是须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在手上(shàng)时不受控制,要么(me)不(bù)用(yòng)技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不(bù)得不用(yòng)

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需(xū)要格(gé)外(wài)慎重,先上一张表格看看(kàn)基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门(mén)派法宝

一(yī)、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很(hěn)多输出的门派法宝四象和(hé)两仪(yí)多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能力(lì)的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因(yīn)为(wèi)他(tā)有概率(lǜ)哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合再给你加一次,那么你在(zài)持续期间就有可(kě)能一直在(zài)星(xīng)鲲(kūn)。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本身就是(shì)一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意(yì)的是四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量(liàng)在(z勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思?ài)战意值低时(shí)使用

不过战意(yì)值(zhí)低时使用四象(xiàng)效(xiào)果数值(zhí)也较低(dī),也是存在(zài)矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对来(lái)说最合理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝其实也(yě)就是(shì)为了可以更(gèng)快(kuài)地进入(rù)星鲲的(de)节奏,连(lián)杀(shā)对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较大,因(yīn)为溢出(chū)的伤(shāng)害越多对其他单位(wèi)的溅射(shè)伤害(hài)也就越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大(dà)。但如果在战意值较(jiào)低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高(gāo)时(shí)使用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海本(běn)来(lái)就不(bù)多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以(yǐ)我也没有办(bàn)法测试太阴的(de)具体效果(有(yǒu)知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由三(sān)个,概率(lǜ)增(zēng)加到(dào)四(sì)个(gè)

2、由技能(néng)产生的(de)须弥值在法宝(bǎo)持续期间有(yǒu)概率(lǜ)额外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述(shù)成(chéng):持续期间,获得的须(xū)弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增加一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效(xiào)果,但是是独立有概率获(huò)得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一(yī)条:回合(hé)结束时/回合(hé)开始时,总得给人家(jiā)明确获得须弥(mí)值(zhí)的(de)时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话(huà),应(yīng)该是之(zhī)一(yī)种(zhǒng)可能,就是回(huí)合结束概率(lǜ)增加4点须弥值(zhí)

不管是哪(nǎ)一(yī)种吧,总之太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时(shí)也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝,如果星(xīng)海佩没(méi)有获(huò)得须(xū)弥值,那么(me)少阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,如(rú)果获得1点须弥值,而(ér)击(jī)水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更(gèng)高(gāo),所以如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也是低(dī)须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能(néng)是不建(jiàn)议使用(yòng)的,比如泡泡(pào)乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这些阶段(duàn)过(guò)度(dù)准备时间可(kě)千万不(bù)要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打(dǎ)死单位的(de),获得溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较(jiào)推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用(yòng),当(dāng)面板来用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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