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蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思

蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环(huán)》怎(zěn)么加点更好 新手职业加(jiā)点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主加。

武士(shì):如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血(xuè)量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新(xīn)手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量(liàng),点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器(qì)选择(zé)

武士自带的(de)打刀自身的(de)属(shǔ)性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后面你还可以换(huàn)其(qí)他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比其他(tā)的近(jìn)战,武士(shì)相对突出的就是(shì)敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级灵(líng)巧,有了(le)一定(dìng)的(de)灵巧之后,我们(men)就(jiù)可以提升武士的力(lì)量,因(yīn)为我们主要走的还是(shì)力(lì)敏(mǐn)流!

高力量可以提高(gāo)的(de)我们的(de)攻(gōng)击力(lì)。作为近(jìn)战职业(yè),前期的血量是一(yī)定要(yào)加的。但是开局(jú)时候的(de)卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先把血量(liàng)放一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的(de)策(cè)略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法(fǎ)术(shù),本身耐力高,因此前期(qī)基本上不(bù)用(yòng)点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思术职业(yè)的属性,我们(men)武士开局(jú)根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技(jì)术(shù)好(hǎo),那么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷(jié)到20,当然(rán)了(le)其(qí)中也必须(xū)穿插着血量,初(chū)期的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在(zài)点力量和(hé)敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可(kě)以穿(chuān)上开局(jú)一些的重甲,到负(fù)重值达到(dào)中这个(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武(wǔ)士(shì)很好的开荒武(wǔ)器,需(xū)要18的力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到这把武器之前都(dōu)是完全可以(yǐ)达(dá)到的,跟本(běn)不(bù)用(yòng)担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点(diǎn)了(le),再去点(diǎn)血量(liàng)到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到(d蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思ào)20。接着25到30的(de)点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差不(bù)多这(zhè)样点(diǎn),玩到后面属性(xìng)收益就很低了。武士前期把(bǎ)血量加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士(shì)前期自带远(yuǎn)程武器(qì),可以用(yòng)来远(yuǎn)程(chéng)解(jiě)决小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪(guài)仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话主(zhǔ)要就(jiù)是加血,因(yīn)为(wèi)血(xuè)量就是(shì)属于容错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力(lì)量(liàng),其(qí)实这是一个误(wù)区!

毕(bì)竟血量(liàng)多(duō)了的(de)话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带(dài)走,这个是(shì)基础核心属性(xìng)。所以(yǐ)建议优(yōu)先加点到血量(liàng)27,然(rán)后再(zài)去(qù)加力量(liàng),也(yě)同样加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最(zuì)起码可(kě)以保证(zhèng)在(zài)开荒的(de)时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量(liàng)的增加也能让你及时的装备一(yī)些(xiē)必(bì)要的(de)武器(qì)。随后就(jiù)是加(jiā)到(dào)32点血量,然后再(zài)去加力(lì)量40,因为力量(liàng)低不(bù)能拿强力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻(gōng)防就已经成(chéng)型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在(zài)对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑(qí)兵(bīng)长(zhǎng)矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕(bì)竟决定了你(nǐ)能带多少(shǎo)装备(bèi)和更多的(de)精(jīng)力,所以侧重点就是(shì)在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量(liàng)和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提(tí)高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀秒。提(tí)升(shēng)到20点以(yǐ)后基本上就可(kě)以不用(yòng)管了,20点基本(běn)上(shàng)可(kě)以保证(zhèng)不会被(bèi)秒。

力量是(shì)骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器(qì)都(dōu)是可以用了。前期更好(hǎo)加(jiā)力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适(shì)当(dāng)提升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力(lì)不(bù)够会导致(zhì)跳不(bù)动的情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再(zài)上力(lì)量(liàng)最(zuì)后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们在游戏(xì)中,随意加(jiā)点,会让(ràng)法师(shī)前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加(jiā)点上(shàng),我们(men)一定要注意(yì)。如果选择(zé)了法师,一定要(yào)看(kàn)清法师的(de)着重点,因为(wèi)法师不(bù)同于战士和其他职(zhí)业,法(fǎ)师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多(duō)的是需要魔法的(de)加成,所以(yǐ)说我们在加点的时候,一定要(yào)分清主法师来说(shuō),最重(zhòng)要的就智力。

智力(lì)可以对法师法术加(jiā)成。法力(lì)值不(bù)够的(de)话(huà),即(jí)使有(yǒu)很多的法(fǎ)术,我(wǒ)们也(yě)是无能为(wèi)力,彗星术就(jiù)是很强大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法师(shī)中加智力(lì)是(shì)非常关(guān)键(jiàn)的,通过(guò)智力的提高,可以很好实用法术攻击,在(zài)伤害(hài)敌(dí)人的时(shí)候对其进行毁灭(miè)性这里建(jiàn)议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过(guò)陨石(shí)杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要求也(yě)是需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之(zhī)上再加一点(diǎn),两方面我们使用法(fǎ)术(shù),当然我们也要均衡其(qí)他的属性(xìng)点。虽然智力对于(yú)法(fǎ)师很关键,但是在前(qián)期我们(men)也不要(yào)一味的对法师(shī)进行智力加成,这样虽然法师的法师(shī)的(de)攻(gōng)击很强(qiáng)了,但(dàn)是在(zài)血(xuè)槽(cáo)会造成损失(shī)。

如果我(wǒ)们没(méi)有(yǒu)强大的(de)血槽(cáo),那样也承(chéng)受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不可取的(de),你在血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法(fǎ)师的(de)防(fáng)御也不是(shì)很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的(de)压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可(kě)以适应前期的(de)敌人,那么可以把(bǎ)敏捷(jié)往上升,因(yīn)为有的时(shí)候我们(men)也(yě)要(yào)通(tōng)过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐(nài)力(lì)上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智(zhì)力主加(jiā),然(rán)后点(diǎn)专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力加(jiā)到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然(rán)后(hòu)就按照智力加2点(diǎn),专注点(diǎn)一(yī)点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点(diǎn),这样专注(zhù)也到20点了(le)。

如果新手在这时(shí)候(hòu)感觉(jué)吃力了(le),可以加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下(xià)就(jiù)是因为不(bù)了解敌(dí)人(rén)出(chū)招(zhāo)方式(shì),多死几(jǐ)次(cì)就知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专注(zhù)和智力够高,可(kě)以打(dǎ)很多(duō)后(hòu)期都很强的(de)boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯(chún)力量(liàng)流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但(dàn)操作(zuò)难度大,走双(shuāng)持武器路(lù)线(xiàn),剑士的(de)加点有敏捷(jié)流。。一(yī)般主要去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻(fān)滚(gǔn)回(huí)避伤害,而(ér)且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到(dào)20,可(kě)以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容一刀(dāo)秒。开(kāi)局建议(yì)力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得(dé)动,加点至(zhì)31点可以有效(xiào)提升打败(bài)BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度(dù)提升伤害(hài)。开局(jú)建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可(kě)能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击(jī)力,提升(shēng)施法(fǎ)速度(dù),降低坠落伤害(hài)。

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