橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

蒙古女人为什么不能碰

蒙古女人为什么不能碰 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法环》怎么加点更好(hǎo) 新手职(zhí)业(yè)加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

武(wǔ)士:之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你是(shì)新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者(zhě)攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型武器(qì)都(dōu)需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智(zhì)力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智(zhì)力18个点(diǎn),新手玩家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点到12或(huò)者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力(lì)量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武(wǔ)器需(xū)要(yào)30或(huò)以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业(yè)加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗(yí)物,推荐大家(jiā)选择黄金种子或(huò)者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器选择

武(wǔ)士自带的打(dǎ)刀自(zì)身的属性就很好,升级(jí)之(zhī)后也很猛,完(wán)全可以从开局用到结局。后面你(nǐ)还可以换(huàn)其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。蒙古女人为什么不能碰>

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武(wǔ)士(shì)相对(duì)突出的就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先(xiān)升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵(líng)巧之后,我们(men)就可以(yǐ)提升(shēng)武士(shì)的力量,因为我们主要走的还(hái)是力敏(mǐn)流!

高力量可(kě)以(yǐ)提高(gāo)的我(wǒ)们(men)的攻(gōng)击力。作为近战职(zhí)业,前期的血量是一(yī)定要加(jiā)的。但(dàn)是开(kāi)局时候(hòu)的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先(xiān)把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高(gāo)的(de)Boss采(cǎi)用(yòng)的策(cè)略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我(wǒ)们有了(le)一(yī)定(dìng)的(de)实力再(zài)来复仇(chóu)毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集(jí)中力和(hé)耐力,分(fēn)别对应蓝(lán)条和(hé)格(gé)挡条(tiáo),武士不需要法术(shù),本身耐力高(gāo),因此前(qián)期基本上(shàng)不(bù)用点(diǎn)这两个(gè)属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于法术职业(yè)的属性,我们武士(shì)开(kāi)局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,当(dāng)然了其(qí)中也必须穿插着血(xuè)量(liàng),初(chū)期的(de)武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先(xiān)到20!如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量(liàng)点到20。

在点力(lì)量(liàng)和敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上(shàng)开局(jú)一些的(de)重甲,到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武士(shì)很好的开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你探(tàn)索到拿到这(zhè)把武器(qì)之前都是完全可以达到的,跟(gēn)本不用担心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先(xiān)敏捷(jié),再点力量(liàng)到25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接(jiē)着(zhe)25到30的点数(shù)还(hái)是按照上面(miàn)的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到后面(miàn)属性(xìng)收(shōu)益就很低(dī)了。武(wǔ)士前(qián)期把血量加到20增加容(róng)错,然后根(gēn)据(jù)所选武器的能力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远程(chéng)武(wǔ)器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉(xī)游戏(xì)环境(jìng)。前期的话主要就是加血(xuè),因(yīn)为血量就(jiù)是属于容错(cuò)值,很(hěn)多玩(wán)家误以为前期要加力量,其(qí)实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容(róng)易被一两(liǎng)刀带走,这个是(shì)基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再去(qù)加力量(liàng),也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时(shí)候不会有太(tài)大的阻力,力(lì)量的(de)增加(jiā)也能(néng)让你(nǐ)及(jí)时(shí)的装备一些必要(yào)的(de)武器。随后就是加到32点血量(liàng),然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能拿(ná)强力武器,这(zhè)样的话流浪骑(qí)士的攻防(fáng)就已经(jīng)成(chéng)型了,另外战技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力(lì)也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装备和更多(duō)的(de)精力,所以侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前(qián)期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就(jiù)可以不用管了,20点基本上可以保证(zhèng)不会(huì)被秒。

力量是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力(lì)量需要加点到(dào)31,这样所有的武器都是可以用了(le)。前期(qī)更(gèng)好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定(dìng)不(bù)够用的,所(suǒ)以(yǐ)推荐加点到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当(dāng)提升一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在(zài)游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的很困难(nán)的(de),所以(yǐ)在法师(shī)的加点上(shàng),我(wǒ)们一定要注(zhù)意。如(rú)果选择(zé)了(le)法师,一(yī)定要看清法师(shī)的着重点,因(yīn)为法师不同于战士(shì)和其他(tā)职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多(duō)的是需要魔法(fǎ)的(de)加(jiā)成,所(suǒ)以说我们(men)在加点(diǎn)的时(shí)候(hòu),一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力。

智力(lì)可(kě)以对法师(shī)法术加成。法力值不够的(de)话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也是(shì)无能为力,彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对(duì)敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非(fēi)常关键的(de),通过(guò)智力的提(tí)高(gāo),可以(yǐ)很好(hǎo)实(shí)用法(fǎ)术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进(jìn)行(xíng)毁灭性这(zhè)里建议在(zài)前期可以先(xiān)把智(zhì)力加到18点(diǎn)以上,因为(wèi)我们常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用的,石仗的属性(xìng)要(yào)求也是需要18点,当然我(wǒ)们希(xī)望在这(zhè)18点之上再加一点(diǎn),两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其(qí)他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然(rán)智力对于(yú)法(fǎ)师很(hěn)关(guān)键,但是(shì)在前期我们(men)也不(bù)要一味的对(duì)法师进行(xíng)智力加成,这样虽然法师(shī)的法师的攻击(jī)很强了,但是在血槽会造成损失。

如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们没有(yǒu)强大的血(xuè)槽,那样也承(chéng)受(shòu)不(bù)了敌(dí)人(rén)的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了,还(hái)没(méi)有来得及使用力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是我们第二个要加的。

进法师(shī)的(de)防御也不是很强。但是在(zài)一些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱(ruò)势群体,如果我们没有强(qiáng)力(lì)的血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血(xuè)槽也(yě)是(shì)关(guān)键的!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌人,那(nà)么(me)可以把(bǎ)敏捷(jié)往上升,因为(wèi)有(yǒu)的时(shí)候我们也(yě)要通(tōng)过这个(gè)敏(mǐn)捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然(rán)后点专注,先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如(rú)果新手在这时候(hòu)感觉(jué)吃(chī)力了,可以加生(shēng)命到15,其实(shí)生命无所谓(wèi)的(de),大多数情况下(xià)就是因为(wèi)不了解(jiě)敌人出招方(fāng)式(shì),多死(sǐ)几次就(jiù)知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专(zhuān)注和(hé)智力够高(gāo),可以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和(hé)纯力量流(liú),剑士伤(shāng)害高,但操作难度(dù)大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路线,剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷(jié)流(liú)。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效提升容错(cuò),血低(dī)容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局(jú)建议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)蒙古女人为什么不能碰重型武器需要30或以上的(de)力(lì)量才能拿得动(dòng),加点至31点可以(yǐ)有效(xiào)提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能(néng)性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右(yòu),毕竟(jìng)耐力不够,那么装备(bèi)重型武器后可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型(xíng)武(wǔ)器的攻击力,提升施(shī)法(fǎ)速度,降低坠(zhuì)落伤害。

以上就(jiù)是关(guān)于《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐的全(quán)部内容,希望(wàng)能够有(yǒu)所帮(bāng)助(zhù)。更多(duō)艾尔登法(fǎ)环相关攻(gōng)略点击艾尔登法(fǎ)环专区(qū)查看。

如果觉(jué)得(dé)本站所整(zhěng)理的游(yóu)戏(xì)内容很不(bù)错(cuò)的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 蒙古女人为什么不能碰

评论

5+2=