橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思

大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《斗罗(luó)大陆魂师对(duì)决》神古高(gāo)门怎(zěn)么玩 神古高(gāo)门打法详(xiáng)细技(jì)巧(qiǎo)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二(èr)个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打(dǎ)天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂骨的活动副本中(zhōng),阵容搭配合(hé)boss第2个机制来的搭配,所以队长换成【敏攻(gōng)系】魂师。之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边(biān)的翅(chì)膀;第二(èr)个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅(chì)膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前(qián)准(zhǔn)备

在打这个boss前(qián),优先(xiān)了解(jiě)的就(jiù)是(shì)该(gāi)boss的(de)机制和弱(ruò)点,因为对我们接下来的战(zhàn)斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个机(jī)制。其中第2个机制是最为重要(yào)的并且是(shì)核心(xīn)的机制(zhì)。

1:boss的技能只有1个。

主(zhǔ)要输出(chū)技(jì)能为【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全(quán)体造成伤(shāng)害,这个伤害我觉得基本可以(yǐ)忽略不计,打不动我们的(de)。

大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思 data-fancybox="gallery" title="《斗罗大陆(lù)魂师对(duì)决》神古高门怎么玩 神古高门打法详(xiáng)细技(jì)巧">

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为【主体被(bèi)动】当敌方释放累(lèi)计20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻(kè)行动。这个机制也可以选择(zé)直接无视。

②第二个(gè)机制是打(dǎ)这个boss最(zuì)为核心的机制,也(yě)是最重要的机制,我今(jīn)天的圣使为敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱点】机(jī)制。这个(gè)机(jī)制一定要去(qù)运用。

当(dāng)队伍的(de)队长为【敏(mǐn)攻型】的魂师(shī),队伍造(zào)成的伤(shāng)害会(huì)大幅度提(tí)升。并且队(duì)员为敏攻(gōng)系的造(zào)成的伤害也会(huì)大幅(fú)度提(tí)升。

所以(yǐ)在打这个boss前(qián),一定要(yào)把队长换(huàn)成【敏(mǐn)攻(gōng)系(xì)】魂师,这样(yàng)接下来的(de)战斗才能够打出优势。

同时(shí)如果(guǒ)这个boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗(àn)器(qì)】类型,那么(me)就优先上(shàng)强攻和暗(àn)器的(de)魂师作为队(duì)长,一(yī)定要去(qù)激活boss的第2个机制(zhì)。

完成(chéng)了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们(men)完成战前准(zhǔn)备以后(hòu),进入(rù)战斗。这个boss是多人匹(pǐ)配打的,不是单人挑(tiāo)战的。

接下来就该了解战斗(dòu)中的(de)另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和(hé)1个主体阶段。

1:之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左边的(de)翅膀。

战(zhàn)斗开局攻(gōng)击锁定默(mò)认是【左边的(de)之一(yī)个翅膀】。

然后之(zhī)一(yī)个阶段的机制是3个(gè)翅膀,开局默(mò)认锁定是左边(biān)之一(yī)个翅(chì)膀。

基本上大多数的玩(wán)家都(dōu)会(huì)去抢之一个翅膀,因为(wèi)伤害更高的玩(wán)家,后面(miàn)打(dǎ)主体(tǐ)可以获(huò)得最终(zhōng)400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自(zì)己的打之一个翅膀的伤(shāng)害不是(shì)之(zhī)一(yī)的话(huà),抢不过别人,马上切换成左(zuǒ)边的第(dì)二个翅膀。

第二个(gè)翅膀(bǎng)伤害之(zhī)一也可以拿到200%的增伤(shāng),如果继续呆在之一个翅膀,最后只会(huì)没有拿(ná)到伤害(hài)加成。

同(tóng)理(lǐ)如果第二个翅(chì)膀伤害也(yě)抢(qiǎng)不过别人。就只能切换第三个翅膀了,第(dì)三个翅膀的增伤是最少的,但总比没有(yǒu)好(hǎo)。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之一(yī)个分体阶段一样,如(rú)果伤(shāng)害抢不过第1个(gè)翅(chì)膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀(bǎng)伤害还(hái)抢不到之一,就(jiù)去打第(dì)3个翅(chì)膀。

注(zhù)意每(měi)个翅膀(bǎng)伤害第1名,才(cái)能(néng)够(gòu)获得增伤加成。

同(tóng)时之一阶段的(de)增伤效果在第(dì)二阶段(duàn)也会(huì)生(shēng)效,或(huò)者基本上之一个阶段(duàn)抢到第1个增伤的玩家,在第二个(gè)阶(jiē)段也是稳稳拿(ná)到第1个增伤(shāng)的。

3:主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体。

最后(hòu)打主(zhǔ)体(tǐ)的阶(jiē)段,在分(fēn)体阶段拿到增(zēng)伤的玩家会有大幅度(dù)的提升加成。最终的(de)奖励也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配(pèi)

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机制(zhì)来的(de)搭配。

比如:我(wǒ)今(jīn)天(tiān)圣使boss是敏攻系,如果我有(yǒu)多(duō)培养1个敏攻系的(de)魂(hún)师(shī),那么我就可以(yǐ)考虑多搭配1个敏攻(gōng)系的魂师来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长一定(dìng)要选择和boss机(jī)制一(yī)样(yàng)的魂师。

②如(rú)果没有多(duō)培养(yǎng)的敏(mǐn)攻系(xì)魂师也没(méi)有关系,就按照(zhào)平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵(zhèn)容来打(dǎ)boss就可以,毕竟魂师的选择,要根(gēn)据自己目前有的魂师来搭配,没(méi)有的(de)魂师就不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平(píng)民玩家和氪佬玩家的差距还(hái)是很大的。掌握打boss的技巧非常重(zhòng)要。本(běn)人也是一(yī)民平(píng)民玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心(xīn)。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思

评论

5+2=