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嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的原(yuán)神风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神选好了(le)火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了(le),可是(shì)究竟(jìng)原神风(fēng)属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快(kuài)看(kàn)看下面由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个(gè)最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原(yuán)地(dì)起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各(gè)种必(bì)备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大(dà)招强(qiáng)力聚怪(guài),随便配个元(yuán)素发生器输出也不低,加(jiā)上高(gāo)的离谱的充能速(sù)度,后期依然强而有力(lì)。即使几次被砍也依然(rán)是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只(zhǐ)要是任何(hé)可以地(dì)形杀的(de)副本(běn)地区,搬(bān)就完事(shì)了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成(chéng)小(xiǎo)技能,对于输出效率是(shì)极大(dà)的(de)提高,贯(guàn)穿(chuān)前期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出(chū),虽然没有(yǒu)探索效率上的(de)大幅提(tí)升,依(yī)然(rán)算的上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者:就算是(shì)初始角色(sè)也要输(shū)出给你看!

在所有风属(shǔ)性角色(sè)都是5星角色(sè)的当前版本,更好获得的风(fēng)属性工具人就是主(zhǔ)角(jiǎo)了(le)。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色之前是解谜(mí)必须的角色,而(ér)且输(shū)出其(qí)实并不(bù)低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也(yě)相当简单(任(rèn)务(wù)做着做着就练起来了),风属性探图下本也能(néng)聚怪(guài),岩属性高额(é)输出还能套(tào)盾增强(qiáng)生(shēng)存,没(méi嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎)攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的(de)输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到(dào)之后可以解放主角成为(wèi)岩属(shǔ)性专职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进(jìn)可(kě)以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行(xíng)六段(duàn)连(lián)续(xù)的(de)射击。其中的之一段(duàn)和第(dì)四段(duàn)射击(jī)能(néng)够额外(wài)射出一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命(mìng)中后能够(gòu)造(zào)成(chéng)大(dà)量伤害(hài)。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精(jīng)准(zhǔn)的瞄准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分为(wèi)未满蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射击和(hé)满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄力射击(jī)拥(yōng)有较高倍率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按(àn):在目标位(wèi)置唤出风(fēng)域(yù),对处于风(fēng)域位置的敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击(jī)飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以自身为中心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置的敌人(rén)造成(chéng)风元素伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射(shè)出(chū)千风(fēng)汇聚(jù)的箭矢,锁定一嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎位敌人,造成(chéng)巨(jù)大(dà)的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围(wéi)敌人,并对(duì)其造成风元素伤害,并(bìng)对弱(ruò)小敌人进(jìn)行持续的击(jī)飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则获(huò)得对(duì)应属(shǔ)性,造成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌(dí)人,把怪(guài)聚集到一起,是一位(wèi)非常出色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚(jù)集(jí)到一(yī)起(qǐ)后,玩家可以(yǐ)切换(huàn)输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对(duì)怪堆进行整体打(dǎ)击(jī),比如火元(yuán)素(sù)+雷(léi)元素,可以(yǐ)触(chù)发带(dài)爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带(dài)击飞效果的二(èr)段攻击(jī)。 

元素技能:长按将(jiāng)周(zhōu)围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大(dà)招(zhāo):创(chuàng)造(zào)一片风的(de)领(lǐng)域,伤(shāng)害敌(dí)人的(de)同时为(wèi)我方(fāng)成员回复气血,回血量取(qǔ)决(jué)于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的(de)回复型辅助(zhù)。 

琴的(de)命之(zhī)座之(zhī)一层,让她能够在攻击的同时回复全(quán)队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍(wǔ)中(zhōng)主输出(chū)血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时放不(bù)出大招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方(fāng)敌人持(chí)续造成风属性伤害,长按可提(tí)高伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤持续前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体卷入(rù),有一定(dìng)的聚(jù)怪效果,如果接触到(dào)水火冰雷元素,还能额外造成对应(yīng)属性的伤(shāng)害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色,可输出(chū)可辅助。 

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