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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然是一款射击游戏,但是允许玩家进行的破坏(huài)行(xíng)为,整个(gè)竞技房屋(wū)场(chǎng)地(dì)都(dōu)能够推翻。高机动性的射击对战(zhàn),各自不(bù)同的技能(néng)能够带来的体验效果也是极为丰富的。

the finals是一(yī)款多人(rén)在线射击游戏,玩家们可以(yǐ)在游戏中破(pò)坏地图,自(zì)由作战。为(wèi)了玩家们(men)都能(néng)玩好(hǎo)该(gāi)游(yóu)戏(xì),这次为(wèi)大家带来(lái)the finals游戏简评(píng),the finals好玩吗(ma)。本(běn)作虽然是一款射(shè)击游戏,但是允许玩(wán)家进行的破坏行为,整个竞技房屋场地都能够推翻。高机动性的射(shè)击对战,各自不同的(de)技能(néng)能够带来的体验(yàn)效果(guǒ)也是极为丰(fēng)富的,且多次测(cè)试体(tǐ)验(yàn)其品质极有保障。

本作(zuò)虽(suī)然(rán)是一款(kuǎn)射击游戏,但是(shì)允(yǔn)许玩家进行的破(pò)坏行为,整个竞技房屋场地都能(néng)够推翻。

高(gāo)机动性的射(shè)击对(duì)战,各自不同的技能能够带来的体验效果(guǒ)也是极为丰富的,且(qiě)多次测试体验其品质(zhì)极有保障。

脑洞(dòng)多大乐趣就有多大

在(zài)游(yóu)戏对(duì)战前选择角色,进入(rù)游(yóu)戏后无法更换配置和角色(sè),所以脑洞的开发更多的是在(zài)游玩前的自定义(yì)配置(zhì)角色(sè)上。

本作(zuò)角色以体型区分(fēn),简单来说(shuō)有着瘦、壮、胖三(sān)种,血(xuè)量(liàng)依次提高移速逐渐降(jiàng)低(dī)。可(kě)装(zhuāng)备(bèi)的武器和道具都各(gè)不相同。

瘦子输(shū)出(chū)低(dī)但(dàn)是跑得快(kuài)作为携带目标(biāo)跑路是较(jiào)为好用的,壮体型各项均(jūn)衡,胖(pàng)体型牺牲了移动能力,极大提升重火力。

除开射(shè)击游(yóu)戏统(tǒng)一的(de)丰富(fù)*和投掷手雷外,还包(bāo)括可破坏(huài)墙(qiáng)壁的道具、能(néng)快速移动的绳(shéng)索、超(chāo)级(jí)大跳的(de)跳板、阻挡(dǎng)*的护(hù)盾等各种不同效果(guǒ)的装备道具。

由于其种类效果实在是特别的多,所以在每次开始游戏前小编也总是会因为“这也想装(zhuāng)备,那也(yě)想带(dài)上”但位置却不够而烦恼。

能够自定义创建每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下的角色配置有着(zhe)很多不(bù)同(tóng)的注重方向,如小编在上次测试中就自己(jǐ)构建了一套以破坏(huài)建筑为主的BD,整场就没有一堵墙是好的,三人(rén)一(yī)起真是乐趣翻(fān)倍,还(hái)需要(yào)抢什么金库。

通过不同效果的道具和(hé)武器(qì)搭配能够有着不一样的(de)玩法体验,游玩的感受会发生极(jí)大的变化,能够长时(shí)间保(bǎo)持极高的(de)新(xīn)鲜体验感。

自由(yóu)且震撼的场景破坏

游戏内存在着(zhe)场景破坏(huài)这(zhè)一(yī)特色(sè)内(nèi)容,大(dà)家可能会疑惑这种内容算什么特点,很多(duō)游戏都有(yǒu)。但(dàn)本作(zuò)的场景破坏是(shì)极度自由的。

举个例子:建筑二楼有(yǒu)提(tí)款机,楼上有一队以重火力守着,这(zhè)时候可以来几个炸弹从他(tā)们的头顶(dǐng)或(huò)者脚下突破进去。

还(hái)能够多个爆破(pò)点(diǎn)将一整层楼摧(cuī)毁,让目标掉(diào)落至(zhì)下一层,甚至(zhì)能够被埋在废(fèi)墟中,这也是区别于(yú)同(tóng)类游戏的,即(jí)使是(shì)载体被摧毁,目标(biāo)点能够随意变动。

虽然是(shì)如R6那样破坏建筑物(wù)的,但是本作全破坏的体验有着(zhe)很大的新鲜感和金币爆一地的视觉感,以各(gè)种各样(yàng)的战术收获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角色选(xuǎn)择可重复,这(zhè)是一(yī)个乐(lè)趣点也是(shì)一个难受点,开黑(hēi)的愉快,单(dān)匹的(de)坐牢。

2、游(yóu)戏为公平(píng)性竞技(jì),但是现(xiàn)在有太多可以秒杀的武器,让人完(wán)全无法(fǎ)找到公平竞技(jì)的感(gǎn)觉。

3、击杀时间(jiān)(TTK)过长,目前体(tǐ)验下来就是(shì),砸的(de)爽、炸(zhà)的(de)爽(shuǎng)、跑的(de)爽,但是(shì)TTK比命长。

4、在没有(yǒu)破坏(huài)平衡的武(wǔ)器下,甚(shèn)至有时候两(liǎng)人对(duì)枪,一(yī)弹夹下去两人还在(zài)活蹦乱(luàn)跳(tiào)。

总结(jié)

总的来(lái)说本(běn)作是一款有(yǒu)着极大潜力(lì),且目前表(biǎo)现就非常好的(de)之一(yī)人称射(shè)击(jī)竞技(jì)游(yóu)戏,虽然存在一定的(de)平(píng)衡(héng)问题,但处于(yú)测试阶(jiē)段有着充(chōng)足(zú)的世界发掘这些问题(tí),且 *** 组也在积极(jí)解(jiě)决,总的来说这是一款能够玩的(de)非常爽的fPs游戏,非常推荐(jiàn)入手体验。

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