橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢

铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调(diào)香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐(fěi)丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备一定输出能(néng)力(lì),也有某(mǒu)些(xiē)超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉(lì)害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的(de)伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除(chú)骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无(wú)论(lùn)是(shì)施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有招式的(de)失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立(lì)即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩:使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围有目(mù)标(biāo)陷入(rù)出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基(jī)本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力(lì)相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的(de)骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个(gè)台子(zi)到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的(de)情况下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也(yě)更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

如果(guǒ)觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不(bù)错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢

评论

5+2=