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头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀

头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明 桂乃芬天赋推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能(néng)力都(dōu)有头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性(xìng)中火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺术家(jiā)——或(huò)者说,街头艺人(rén)。今(jīn)天为大(dà)家带来崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实(shí)用的(de)效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀 href="/zb_users/upload/2024/0102/26792e3aa2079f59291466b4b2e5cc4b.png" data-fancybox="gallery" title="崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹分析及(jí)加点说明 桂(guì)乃芬天赋推(tuī)荐">

在加点说(shuō)明之前,先(xiān)为(wèi)大家分析介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹(jì),理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行(xíng)迹的重要性和(hé)优先级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈(pī)头(tóu)满(mǎn)堂彩

常规的攻击(jī)倍(bèi)率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能力,但施放频(pín)率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基(jī)本稳定施(shī)放普攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎面(miàn)开门红

对(duì)指定敌方单体造(zào)成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并对相邻目标(biāo)造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目(mù)标陷入(rù)持续(xù)2回合(hé)的灼烧状态,该状态下敌方目标每(měi)回合开(kāi)始(shǐ)时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害(hài)。

对(duì)群挂(guà)灼(zhuó)烧的主要手(shǒu)段,可以对三目标直接挂(guà)上灼(zhuó)烧效果(guǒ),方便配合后续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后续回合中如果(guǒ)已经清杂完成,就只需要用(yòng)普攻续(xù)精(jīng)英(yīng)怪身(shēn)上的灼(zhuó)烧回合(hé)数即可(kě),不需要再频繁施放战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人(rén)时保证(zhèng)面板命中(zhōng)为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板(bǎn)命中为66.7%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧。

即(jí)实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝(jué)大(dà)多数环境够用(yòng)。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低(dī)10%,持续2回合(hé),此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需保(bǎo)证命中(zhōng)面板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自(zì)身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性(xìng)价比都是更高的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标当(dāng)前承受(shòu)的灼烧(shāo)伤(shāng)害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌(dí)方施(shī)加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方被(bèi)火破(pò)韧后(hòu)陷入(rù)的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子(zi)等角色为敌(dí)方施加的灼烧也(yě)都可(kě)以引(yǐn)爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的引爆优先级(jí)位于最后(hòu),如(rú)果桂乃芬(fēn)在施放终(zhōng)结(jié)技(jì)时刚(gāng)好使敌方(fāng)破韧,陷入头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀破韧的(de)灼烧状态,则该(gāi)伤害也(yě)会被直接引(yǐn)爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带(dài)回(huí)能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情(qíng)况下可做到(dào)稳定4动(dòng)循环,有受击情况下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚(shèn)至可能(néng)2战技(jì)1普(pǔ)攻3动(dòng)循(xún)环等,根据(jù)实战(zhàn)灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重要(yào)性(xìng)一般,随缘释放即可,不(bù)需(xū)要太过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君(jūn)子养艺人

敌(dí)方受到(dào)的(de)灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态(tài)下敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到(dào)的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提(tí)供了(le)对群挂(guà)易伤的能力,大大解(jiě)放了(le)桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)配队(duì)灵活(huó)度(dù),不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在(zài)10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上(shàng)21%的易(yì)伤,该(gāi)乘区对常规直伤队(duì)来说是(shì)比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队(duì)来(lái)说,该效果就算(suàn)是(shì)比较(jiào)常见,如桑博终(zhōng)结技、卢(lú)卡终结技、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂都带有挂易(yì)伤(shāng)的效果。

如(rú)果(guǒ)敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效(xiào)果(guǒ)触发伤害后,会分别为(wèi)敌(dí)方叠加(jiā)【吞火】层数。因(yīn)此(cǐ)在有多个挂灼烧能(néng)力(lì)的队伍,或能(néng)频(pín)繁(fán)引爆(bào)灼(zhuó)烧(shāo)的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易(yì)伤(shāng)可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后施加(jiā)的,因此前(qián)面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面(miàn)施加的(de)易伤(shāng)效(xiào)果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗后造(zào)成4次伤害,每(měi)次(cì)对随即敌方单(dān)体(tǐ)造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基(jī)础概率使目标(biāo)陷入(rù)【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼(zhuó)烧(shāo)的手段,不过由于(yú)这4段(duàn)伤害是纯随机的(de),表现(xiàn)并不稳定,因此除非其他队友(yǒu)都是后台战技(jì),否(fǒu)则一般(bān)情况(kuàng)下不会以桂乃(nǎi)芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额外(wài)能(néng)力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使敌方(fāng)目(mù)标陷(xiàn)入与战技相同(tóng)的(de)灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概率(lǜ)在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部(bù)分情况下(xià)都够(gòu)用(yòng)。

在(zài)触(chù)发1魂效果后(hòu),在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一(yī)步(bù)提高。

同时,额(é)外能力1为桂(guì)乃芬(fēn)解锁了(le)只打普攻的(de)纯(chún)产(chǎn)点工具人玩(wán)法,不(bù)耽误对单甚至对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效率大(dà)幅提(tí)高(gāo)。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意(yì)义(yì)不明,但在配队中就(jiù)水落(luò)石出了(le)。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可(kě)以(yǐ)保证桂乃芬更先(xiān)出手(shǒu)挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可(kě)以(yǐ)保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定(dìng)增(zēng)益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷(xiàn)入(rù)灼(zhuó)烧状态的敌方目标造(zào)成的伤害提高20%。

该额外能力揭(jiē)露(lù)了桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她的输出能(néng)力(lì),该效果可以(yǐ)视作全(quán)覆盖,因为(wèi)桂(guì)乃芬主要的攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

行(xíng)迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃芬(fēn)的(de)灼烧倍率,是(shì)最(zuì)关(guān)键(jiàn)的(de)行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助(zhù)效(xiào)果,对全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结(jié)技(jì)】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升(shēng)的倍率和引(yǐn)爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍(bèi)率,但由于施放频率很高,所以可以稍(shāo)微点一下。

总体来(lái)说,桂乃(nǎi)芬的(de)战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力(lì)都有比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命(mìng)中其(qí)次,最后(hòu)点击破,三个(gè)词(cí)条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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