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勿必和务必的区别,务必是什么意思呀

勿必和务必的区别,务必是什么意思呀 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的(de)原神风属性角色(sè)哪个(gè)最强游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是(shì)选择(zé)风属(shǔ)性角色(sè)了,可(kě)是究(jiū)竟原(yuán)神风属性(xìng)角色(sè)哪个(gè)最强呢?想(xiǎng)知(zhī)道答(dá)案(àn)就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强

温(wēn)蒂:它不用(yòng)跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路(lù)各种必备(bèi),天赋还(hái)减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索解谜基本(běn)上都(dōu)是十拿九稳,什么(me)高山丘陵都不(bù)在话下(xià)。大招强力(lì)聚怪,随便配(pèi)个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强(qiáng)而(ér)有力。即使(shǐ)几(jǐ)次被砍(kǎn)也依(yī)然是(shì)当之无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任(rèn)何可以(yǐ)地形杀(shā)的副本地区,搬就完(wán)事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能(néng),对于(yú)输(shū)出效率是极大(dà)的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力(lì)加上后(hòu)期不俗的输(shū)出(chū),虽然没有探索效率上的(de)大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的(de)角色。

旅行者(zhě):就算(suàn)是初始角色也要输出(chū)给你看!

在(zài)所有风属(shǔ)性角(jiǎo)色都是5星角色(sè)的当前版(bǎn)本,更好获得的风属性(xìng)工具人(rén)就是主(zhǔ)角了(le)。在没抽到(dào)其他风属性角色之前(qián)是解谜(mí)必须的角色,而(ér)且输出其实并(bìng)不低(dī)(好歹(dǎi)是(shì)五星(xīng)的面板(bǎn)),命(mìng)之(zhī)座培养(yǎng)起来也相当简单(任务做着做(zuò)着(zhe)就练(liàn)起来了(le)),风属性(xìng)探图(tú)下(xià)本也能(néng)聚(jù)怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存(cún),没攒出EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威(wēi)天龙(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态(tài)下(xià)的花式暴毙,虽然(rán)一直被(bèi)人吐槽不(bù)开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的(de)很靓(jìng)仔。同样(yàng)地作为风属性(xìng)角色(sè),抽到之后可(kě)以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六(liù)段连续(xù)的射击。其中的(de)之一段和第(dì)四段射(shè)击能够额外(wài)射出(chū)一(yī)支(zhī)箭(jiàn)。第六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但(dàn)命(mìng)中后能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄力射击拥(yōng)有(yǒu)较高倍率的伤(shāng)害(hài),且为(wèi)元素伤害(hài); 

元素(sù)技(jì)能:点(diǎn)按:在目标位置唤(huàn)出风域,对处于(yú)风(fēng)域位置(zhì)的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大(dà)的(de)风域,乘(chéng)风飞到(dào)空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并对处(chù)于风域位置(zhì)的(de)敌人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚(jù)的箭矢,锁(suǒ)定一(yī)位(wèi)敌人,造成巨大(dà)的暴(bào)风。暴风(fēng)会持续吸引周围敌人,并对其造成风(fēng)元素(sù)伤害,并对弱小(xiǎo)敌(dí)人进行持续(xù)的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附加伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪(dí)的大(dà)招(zhāo)能(néng)够吸引周(zhōu)围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后(hòu),玩家可(kě)以切换(huàn)输出角(jiǎo)色,触发元(yuán)素(sù)反应(yīng),对怪堆(duī)进行(xíng)整(zhěng)体(tǐ)打(dǎ)击,比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤害(hài)的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速(sù)五连击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素(sù)技能:长按(àn)将周围的敌(dí)人(rén)拉到面(miàn)前(qián),松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害(hài)敌(dí)人的同(tóng)时(shí)为(wèi)我方(fāng)成员(yuán)回复气血(xuè),回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位(wèi)有一定输(shū)出(chū)能(néng)力的回复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴的命(mìng)之座(zuò)之一层,让她能够在攻击的(de)同时回复全队队(duì)友(yǒu)的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在(zài)队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时放不(bù)出大招的时候作(zuò)为(wèi)过(guò)渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多(duō)五(wǔ)段攻击。

重击(jī):带击飞效果的(de)两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续(xù)造成风属性(xì勿必和务必的区别,务必是什么意思呀ng)伤害(hài),长按(àn)可(kě)提高(gāo)伤害和(hé)影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌(dí)人和沿途物体(tǐ)卷入(rù),有一定的聚怪效果(guǒ),如(rú)果接(jiē)触到水火冰雷元素(sù),还(hái)能额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型(xíng)角色,可(kě)输出可辅助。 

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