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起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口

起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《梦幻西游(yóu)手游》门派(pài)法宝星(xīng)海佩哪个属性好 须(xū)弥海门派(pài)法宝星海佩分(fēn)析游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个(gè)星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的(de)前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,须(xū)弥海(hǎi)的节(jié)奏(zòu)跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)的前(qián)置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同(tóng)样的门(mén)派(pài)法宝也是一样(yàng),是加快(kuài)节奏的(de)效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定(dìng)非(fēi)得使用一念或(huò)一劫把灵(líng)珠消耗掉(diào),

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在(zài)手上时不受(shòu)控制,要么不用技(jì)能,一用(yòng)就得(dé)是星(xīng)鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使用(yòng)时(shí)需要格外慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的效果,然(rán)后我再慢慢(màn)分(fēn)析(xī)这个门派法宝

一(yī)、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的(de)门派(pài)法(fǎ)宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群(qún)体(tǐ)法伤能力的两仪(yí)却是阴(yīn)属性

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷音(yīn)的也是(shì),须弥(mí)海也一样(yàng)

四、太阳

如(rú)果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),因为(wèi)他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持(chí)续期间(jiān)就有可(kě)能一直在(zài)星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥(mí)值(zhí),那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门(mén)派(pài)嘛(ma)

如果在(zài)意的是(shì)四象效果,那么(me)尽量在战意值低时(shí)使用

不过(guò)战意值低时(shí)使用四象效果数值(zhí)也较(jiào)低,也是(shì)存在矛盾点的(de)

五(wǔ)、少阳

这一条相(xiāng)对来说(shuō)最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就是为(wèi)了可以(yǐ)更(gèng)快地进入(rù)星鲲的(de)节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义(yì)也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害(hài)越多(duō)对其(qí)他单位的(de)溅射(shè)伤害也就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则(zé)可(kě)能不(bù)能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不清楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因为我身(shēn)边玩须(xū)弥海本来就不多,有太(tài)阴法宝(bǎo)的(de)更是没有(yǒu),所以我也(yě)没(méi)有(yǒu)办(bàn)法(fǎ)测试太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(有知(zhī)情(qíng)的可以(yǐ)评论区留言)

这个描(miáo)述可(kě)能存在(zài)三(sān)种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由(yóu)三(sān)个,概率增(zēng)加到(dào)四(sì)个

2、由技能(néng)产生的须(xū)弥(mí)值在法宝持续期间(jiān)有概率额外增加一(yī)个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能性(xìng)不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础(chǔ)效(xiào)果,但是是(shì)独立有(yǒu)概率获得起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口一(yī)点须弥值(zhí)(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获得须(xū)弥值的(de)时间(jiān)。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话,应该(gāi)是之一(yī)种可能,就是回合(hé)结束概率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一(yī)种吧(ba),总之(zhī)太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害(hài)的时(shí)候使用法宝,如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳(yáng)就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥(mí)值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时(shí),技能伤害也更高(gāo),所以如果情况(kuàng)允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使用

星海佩(pèi)如果不(bù)是想使用更快(kuài)得使用星(xīng)鲲技能是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过(guò)度(dù)准备(bèi)时间可千万(wàn)不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要(yào)自(zì)己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以打死单位(wèi)的,获(huò)得溅射伤害的

日(rì)常(cháng)党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比(bǐ)较通用(yòng),当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳比(bǐ)较需(xū)要一些指挥、操作意(yì)识

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