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流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五(wǔ)星光锥「烦恼着(zhe),幸福着(巡(xún)猎(liè))」作为印(yìn)有托帕形象,与托帕同期UP的限(xiàn)定光锥,被称为托帕专武。特别是队伍中有另一个输出(chū)位(wèi)的托(tuō)帕,建议优先选这(zhè)个光锥。

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本次为大家带(dài)来《崩坏:星穹铁(tiě)道》托帕(pà)光锥推(tuī)荐分析,托帕用(yòng)什(shén)么光锥。五(wǔ)星光锥「烦恼着,幸福着(zhe)(巡猎)」作为印(yìn)有托(tuō)帕形象(xiàng),与托帕同期UP的限定光锥,被称为托帕专武。特别是队(duì)伍中有另(lìng)一(yī)个输出(chū)位的托帕,建议优先选(xuǎn)这个光锥。

推荐(jiàn)一:五星光锥「烦恼着,幸福着(zhe)(巡猎)」

作为印(yìn)有托帕形(xíng)象(xiàng),与托帕同期UP的限定光锥,被称为托帕专武。

可以给托帕提供常驻(zhù)的暴(bào)击率加成,降低托帕(pà)的配装压力,还能提升托帕的(de)追加攻击伤害(hài),托(tuō)帕所有伤害都属于(yú)追加攻(gōng)击(jī),所(suǒ)以基本等同于全伤害(hài)提(tí)升。并且还提供了一个辅助机制,在装(zhuāng)备者释放追加(jiā)攻击后,给(gěi)敌(dí)人施加一个(gè)更(gèng)高可(kě)以(yǐ)叠(dié)两层的永久的负面效果(guǒ),我方所(suǒ)有角(jiǎo)色攻击该敌人(rén)都(dōu)会让这次伤(shāng)害的暴击(jī)伤害提高,非(fēi)常适合托帕(pà)。特别是队(duì)伍中有另(lìng)一(yī)个输出位的托帕,建议优先选(xuǎn)这个光锥。

推荐二(èr):四星光锥「论剑(巡猎)」

这个光锥(zhuī)提(tí)供(gōng)高额的增伤,但需要保持攻击同(tóng)个角色(sè)来维持层数(shù),适(shì)合多(duō)段攻击的角(jiǎo)色(sè),或者在有对单需(xū)求(qiú)时使用,托帕的战技和追(zhuī)击都至少有7段,非常轻松就能(néng)叠满(mǎn)增益层数。满叠影的情况(kuàng)下,这(zhè)个光锥(zhuī)的收(shōu)益是四星中之(zhī)一,甚(shèn)至(zhì)可以和非(fēi)专武的1叠五星比一比。

推荐三(sān):五星(xīng)光锥「如泥酣眠(巡猎)」

这(zhè)个光锥提(tí)供了(le)非常(cháng)多的常(cháng)驻暴击伤害,且(qiě)如果普攻战(zhàn)技有一次没(méi)有(yǒu)暴击,就(jiù)能额外(wài)再获得大量暴击率加成,正好托帕的战技有(yǒu)7段伤害(hài),想要触发这(zhè)个效果非常简单。并且虽然BUff只持续(xù)1回(huí)合,但是触发的那个回合(hé)是(shì)不会消耗的,也就是(shì)相当(dāng)于每(měi)3回合可以覆盖2回合。而(ér)账账的(de)行(xíng)动不属于(yú)托帕的回合(hé),也(yě)不会消耗BUff,这使得托帕可(kě)以白(bái)嫖(piáo)好几次BUff,覆盖率(lǜ)还算可以。

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可用四(sì):五星光(guāng)锥(zhuī)「于夜色中(巡(xún)猎)」

这是(shì)希儿的专武,提供(gōng)暴击率和战技普攻(gōng)增伤(shāng),但对速度(dù)要求比较(jiào)高(gāo),托帕需(xū)要(yào)和艾(ài)丝妲(dá)配合才能够(gòu)吃满层数,覆盖率(lǜ)和加速BUff覆盖率成(chéng)正比。而终结技(jì)暴(bào)击伤害加成(chéng)由于托帕(pà)的终结技没(méi)有伤害,所以就吃不到(dào)增(zēng)益了。更多的时候可能会是(shì)一个只能吃到暴击率的白板。

可用四:五星光锥「星海(hǎi)巡(xún)航(巡猎)」

可在模(mó)拟(nǐ)宇宙(zhòu)黑塔的商店中免费兑(duì)换到满(mǎn)叠的五星光锥,其技(jì)能常态提供不少暴击率(lǜ),可(kě)以降低托帕的配装压(yā)力,另(lìng)外两(liǎng)项效果(guǒ)之一项(xiàng)可以提高斩杀能力,使得暴击率压力再次降低。第二项则提高了杀敌后(hòu)的收(shōu)益。不过(guò)由于托帕清(qīng)杂能力一般,覆(fù)盖率(lǜ)堪忧(yōu)。

可用五:四星光(guāng)锥(zhuī)「唯有沉默(mò)(巡猎)」

这个光锥适合在对(duì)单或者对二环境下使用,能提高暴击(jī)率(lǜ),降低配装压(yā)力,常态攻击力的(de)提升也可(kě)以提高(gāo)托帕的伤害(hài)。但目前的环境(jìng)对2以下比较少,需要快速击杀小怪来启动光(guāng)锥效果(guǒ)。

可用六:四星光锥「重(zhòng)返幽冥(巡(xún)猎)」

这个光(guāng)锥常态提高暴(bào)击率,降低配装压力。并且(qiě)在(zài)暴(bào)击后有概(gài)率(lǜ)可以(yǐ)消除敌人的增益效果(guǒ),可以当半(bàn)个虚(xū)无来用,不过可惜每次攻击只(zhǐ)能触发一次(cì)。并且这是大(dà)月卡(kǎ)光(guāng)锥(zhuī),只有氪金才能(néng)获(huò)得。

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