橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思

退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪(guài)物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说(shuō),他们(men)所有招式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过在(zài)每(měi)个(gè)召(zhào)唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时(shí)召(zhào)唤灵(líng)造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷告对(duì)他们(men)的回(huí)复力基本上(shàng)会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类(lèi)的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度(dù)火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到(dào)室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩(ēn)百分(fēn)比伤(shāng)害(hài)敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得

退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思-fancybox="gallery" title="《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览">

【黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态(tài)高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会(huì)发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的(de)话,欢(huān)迎点击(jī)下方分享按(àn)钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思

评论

5+2=