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bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增(zēng)加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技(jì)能(néng)伤(shāng)害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高(gāo)。

PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高;第三梯队:格挡率(lǜ)、移(yí)动速(sù)度、受(shòu)到来自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备基(jī)础生命;第四梯队(duì):更(gèng)大生命值、对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高、在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低(dī)、对(duì)未受过伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏(huài)神(shén)不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收(shōu)益在(zài)不同场景(jǐng)明(míng)显(xiǎn)不同(tóng),所以要区(qū)分两个榜单(同一(yī)梯队中词条(tiáo)优(yōu)先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态(tài)持续时间增加

冷却缩(suō)减

第(dì)二(èr)梯(tī)队:

技能伤(shāng)害提高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装备基础伤(shāng)害增加(jiā)

你的每个队友使你的伤(shāng)害提高

对(duì)生命低于30%的(de)敌人伤害提高

对精(jīng)英(yīng)敌(dí)人造成(chéng)的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升(shēng)

装备(bèi)基础伤害

第三梯队(duì):

格挡率(lǜ)

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降(jiàng)低

装备基础生命

命中率提(tí)高

第(dì)四梯队:

更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)

对野(yě)兽造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高

在控制类状(zhuàng)态(tài)下受到的(de)伤害降低

对(duì)未受过伤的敌人(rén)伤害提高

3米内的(de)敌人对你造成(chéng)的伤害降低

受(shòu)到的(de)所(suǒ)有伤(shāng)害(hài)降低(dī)

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受到的(de)治疗效果降低

对(duì)有(yǒu)护盾(dùn)的目标造(zào)成的伤害(hài)提高

受到的持续(xù)性伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

阵亡时为队(duì)友回(huí)复其更(gèng)大生命值

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受到玩(wán)家的伤害(hài)降低(dī)

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

对玩家造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

受到玩家的伤(shāng)害降低(dī)

冷(lěng)却(què)缩减

第(dì)二梯(tī)队:

技(jì)能伤(shāng)害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装备基础伤害(hài)增加

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

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装备基础伤害

移动速度(dù)

受到(dào)来(lái)自玩家的伤害(hài)降低

受到的持续性伤害(hài)降低

在控制类状(zhuàng)态(tài)下受到的伤害降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移动时受(shòu)到的伤(shāng)害降低

对(duì)有护(hù)盾的(de)目(mù)标造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌(dí)人对你造(zào)成的伤害降低

普攻使目标受到的(de)治疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对控制类(lèi)状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯队:

更大生(shēng)命值

装备基(jī)础生(shēng)命

命(mìng)中率提(tí)高

你的每个队(duì)友使你的伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物造成(chéng)的伤(shāng)害提升

第四(sì)梯队(duì):

对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提高

对亡灵(líng)造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回(huí)复(fù)其更大生命值

对精英敌人造(zào)成的伤害提高(gāo)

对野(yě)兽造成的伤害提高

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