橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗

中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一(yī)款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端(duān)市场中(zhōng)的上游水平,尤其是(shì)各种空(kōng)连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很(hěn)有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大(dà)型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险家协(xié)会的一员,在阿特(tè)兰世界(jiè)进(jìn)行探索,寻(xún)找(zhǎo)世界能量(liàng)之源晶(jīng)核的(de)秘密。

战(zhàn)斗意志(zhì)将在(zài)此重燃,浮(fú)空闪避多维出击,感受在(zài)瞬息(xī)战局(jú)上以技(jì)克敌的酣(hān)畅淋漓(lí)!环环相扣的(de)大型立(lì)体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸(jìn)式寻(xún)宝解(jiě)谜险(xiǎn)象环生。在(zài)未知迷途的冒险征程上,集(jí)结志同道合的(de)伙伴,组队(duì)团战(zhàn)挑(tiāo)战各方势力,运(yùn)用丰富的技能系统(tǒng),自由搭(dā)配组合(hé),顺(shùn)畅切换,构筑独(dú)家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较充足(zú)的,开服两个月,已经有两个团本和几种玩(wán)法了,但是最后(hòu)还是会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊(liáo)的打(dǎ)团(tuán)本装(zhuāng)备加(jiā)强化,前者周期(qī)长,后者(zhě)搞(gǎo)心态,所以开服役(yì)两(liǎng)个月(yuè)的(de)流失率(lǜ)已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目(mù)前(qián)手游(yóu)双端(duān)市(shì)场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性,技能共用一个按键的设(shè)计(jì)也很(hěn)合理周到,这(zhè)两点(diǎn)是(shì)值得点赞的。

打(dǎ)击感(gǎn)比较(jiào)一般(bān),缺(quē)乏(fá)拳拳到肉的感(gǎn)觉(jué),尤其是(shì)魔剑士,玩boss的(de)时候感觉是纸(zhǐ)人(rén)在(zài)对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升级路(lù)上明显会更顺畅。但是(shì)当(dāng)大家的(de)职业设置逐渐凑(còu)齐(qí),官(guān)方做出改变后,职(zhí)业操作付出和伤害(hài)收入的差距开(kāi)始明显拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样(yàng)是本命全(quán)齐(qí),装备(bèi)分(fēn)数差不多的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出高输出,就(jiù)要实打实(shí)的(de)打9-12连实战。但是国王本和女王(wáng)本的女王都爱来回(huí)走动,而且经常冻技能导致(zhì)实战(zhàn)中绝(jué)影(yǐng),真(zhēn)的(de)很难刷,会经(jīng)常断(duàn)线(xiàn)。这时(shí)候如果没(m中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗éi)有猫,基本上只能被平(píng)a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需要考虑是(shì)否在残影(yǐng)刷新前(qián)放(fàng)其他技能,更别说(shuō)是躲避各种(zhǒng)技(jì)能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模(mó)只打一下(xià)等bug,这(zhè)都会让实战绝影很难(nán),从而(ér)大大降(jiàng)低(dī)输(shū)出。相反,本命(mìng)收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷(kù)的(de)元(yuán)素,真(zhēn)的是完全碾压其他职业(yè),10s全技能清空,有爆发和(hé)续(xù)航双重优势(shì),PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以有7个(gè)职业,刷图升级基本上是每(měi)小时一个(gè)号,满级后(hòu),每(měi)个(gè)号会在深渊里待15分(fēn)钟(zhōng)左右,每天(tiān)只有深渊都要接近2个(gè)小时。更不(bù)用说团(tuán)本、灵(líng)响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也(yě)是对平民(mín)比较友(yǒu)好的(de)一点(diǎn),氪度直(zhí)线下降,基本上(shàng)月卡和大(dà)月(yuè)卡以外的(de)所(suǒ)有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得(dé),虽然(rán)金价一(yī)直在跌(diē),但是搬砖的收入(rù)还是比(bǐ)较高的(de),0氪的(de)天空也很常见(jiàn)。

五、运营服(fú)务

《晶(jīng)核(hé)》最糟糕的(de)部分是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽记而言,官(guān)方除了不断提高徽记的价格(gé)上限(xiàn)之外,没有任何(hé)手段,导致徽记供不应求或者被刻(kè)意压货,价格从原(yuán)来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到(dào),直接(jiē)把各种中间和偏(piān)下的玩家玩死(sǐ)。

其次(cì)是深(shēn)渊设计,有明显的账号(hào)检测(cè)逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎为(wèi)零,有时候才一(yī)个多(duō)月,魔剑士仓库六把大枪加一(yī)把武器,五个狂(kuáng)战加(jiā)一把武器,本命却只出了一个。有(yǒu)意思(sī)的是(shì),大枪号上出了四把魔剑, 但是没(méi)有一(yī)件自己本(běn)命的(de)装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好(hǎo)不(bù)容(róng)易才(cái)能凑齐。这种强(qiáng)行放(fàng)慢节奏,让你出(chū)金(jīn)祈愿的(de)机制(zhì),真的(de)很不(bù)行。还有,大深(shēn)渊的(de)票量是(shì)普通深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底(dǐ),结果是(shì)个普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最后(hòu)是团本掉落(luò)的设计(jì),这(zhè)个图(tú)突出了一(yī)个随机性,没有任(rèn)何交换(huàn)机制(zhì),全靠随机刷脸,成型时间(jiān)被无限放大(dà)。

中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗、游戏优(yōu)化

《晶核(hé)》的游(yóu)戏优(yōu)化完(wán)全是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟(zhōng)就烫的不(bù)行(xíng),920更(gèng)新后还时不(bù)时闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会经(jīng)常(cháng)报错和直接卡(kǎ)死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况(kuàng)完全(quán)是(shì)随机的,有时候是读(dú)条,有时(shí)候(hòu)打本的时候,有时(shí)候是站(zhàn)街(jiē)。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是(shì)旗舰级别,其他(tā)游(yóu)戏没(méi)有(yǒu)这个问中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗题),都不解决问题,真(zhēn)的(de)让人(rén)无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核(hé)》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是(shì)比较充足的,动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性(xìng),但是游戏的运营服(fú)务和游戏优化部分(fēn)不是(shì)很到位,希(xī)望官方(fāng)能(néng)够继续改进,给玩家更好(hǎo)的(de)游戏体验。

如果觉(jué)得本站所整理(lǐ)的(de)游戏内容(róng)很不错的话(huà),欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗

评论

5+2=