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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的崩坏星穹铁(tiě)道自选(xuǎn)常(cháng)驻六角色如(rú)何选(xuǎn)择 常驻池(chí)自选哪个角色游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

布洛妮娅(yà)的优先级大于一切,在没有鸭鸭的情况下一定要优先兑换鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭(yā)的情况下再去(qù)考虑克(kè)拉拉以及鸭鸭一魂,再次(cì)是杰(jié)帕德(dé)以(yǐ)及(jí)白露。

不(bù)知(zhī)道不(bù)觉(jué),崩坏星穹铁(tiě)道的版本也已(yǐ)经来(lái)到(dào)了1.4版(bǎn)本,截止到目前五星(xīng)限(xiàn)定角(jiǎo)色也(yě)已(yǐ)经推出(chū)了10位,其中(zhōng)的许多(duō)角色(sè)对于各位开拓者来说更是目前的主(zhǔ)要(yào)战力,本次(cì)为(wèi)大家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹铁道自选常(cháng)驻六角色如(rú)何选(xuǎn)择,崩(bēng)坏星穹铁道常驻池(chí)自选哪个(gè)角色好。布洛妮(nī)娅的优先(xiān)级大于(yú)一(yī)切,在没(méi)有(yǒu)鸭鸭的(de)情况下一定要优(yōu)先兑换(huàn)鸭鸭。有鸭鸭的情(qíng)况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再次是(shì)杰帕德(dé)以及(jí)白露(lù),最(zuì)后优(yōu)先(xiān)级给到杨(yáng)叔,彦(yàn)卿,姬子不(bù)推(tuī)荐(jiàn)兑换(huàn)。

Ps:常驻池保底兑(duì)换机(jī)制一个账号(hào)有且(qiě)仅有(yǒu)一(yī)次(cì),建议大家慎(shèn)重(zhòng)选择,如果(guǒ)你(nǐ)认为自己并(bìng)不需要这个自选,那也可以一直不(bù)兑(duì)换的(de)哦~

由于常驻池(chí)每(měi)个人(rén)抽到(dào)的(de)角色和(hé)光锥都不相同,大家在进行(xíng)选择时(shí)一定要充(chōng)分考虑自己角色以及(jí)队伍需求,下面直接上结论。

无鸭(yā)先换鸭,有(yǒu)鸭(yā)克拉(lā)拉

一魂鸭(yā)更香,杰和露喝(hē)汤

杨叔可(kě)兑换,三人(rén)不孤(gū)单。

一、布洛(luò)妮娅

常驻池性价比更(gèng)高的(de)角色,一个(gè)布洛妮娅可以为队伍带来(lái)增伤,攻击(jī)力,爆伤(shāng)三个加伤(shāng)效果,独一(yī)档的存在。

E技(jì)能能够增(zēng)伤的同时还可以拉条使(shǐ)角色立即行动,并且驱散负面效(xiào)果(guǒ),堪称神技。

铁道的(de)所有主(zhǔ)c配(pèi)合鸭鸭都可(kě)以十(shí)分直观地(dì)提(tí)升15%—20%的伤害(hài),让主c连续输(shū)出两次收益(yì)非常高,更(gèng)不用说还有着伤(shāng)害(hài)加(jiā)成。

鸭鸭目(mù)前唯一缺点是比较(jiào)吃战技点,但对于(yú)静流或(huò)者刃这(zhè)种不怎(zěn)么吃战技点的主c,0+0的鸭鸭都(dōu)有着很(hěn)好(hǎo)的(de)表现(xiàn)。

0+1和1+1都能够大幅度(dù)缓解战技(jì)点压力,如果常驻(zhù)池歪到鸭鸭(yā)专武又没有鸭(yā)鸭(yā),那首选(xuǎn)兑换(huàn)鸭鸭。

二、克拉拉

开服下水道,如今的香饽饽,反击流目前的一姐。

克(kè)拉拉输出(chū)的核(hé)心在于收到敌人攻击后触(chù)发的攻击被视为追加攻击,并且开(kāi)启(qǐ)大(dà)招后自身(shēn)携带减(jiǎn)伤效果,大大增强了生存能力。

可能很多(duō)玩(wán)家会考虑,我都有成型的队伍(wǔ)了,再搞一个克拉拉,还值(zhí)得吗?

作为开服之一金就是克拉拉(lā)的我(wǒ),完全(quán)可以告诉你(nǐ),十(shí)分值得

克拉拉不(bù)吃战(zhàn)技点,还能一定程度(dù)上抗伤害,又有(yǒu)着不错(cuò)的伤害(hài),即使你不当主(zhǔ)c,塞进一些缺伤(shāng)害的队(duì)伍中也(yě)完全(quán)可以。

克拉拉本身的(de)生存压力比起其他主(zhǔ)c都要小(xiǎo)很多(duō),玲可或者娜塔莎都可以保住,光锥白嫖的星神或(huò)者四星都可(kě)以,

克拉拉优先(xiān)级略低的原因是追击(jī)队目(mù)前可供选择的(de)角色太(tài)少了,依旧是“汤(tāng)达人(rén)”的情况。

虽然托帕搭(dā)配克拉拉的实战表现也(yě)不错(cuò),但仍(réng)然需要(yào)其(qí)他追击(jī)角色的进一步补(bǔ)强,追击(jī)队才能够真正的(de)进入主流队伍之中。

三、杰帕德

盾辅一哥,目前游(yóu)戏内严格的盾辅角(jiǎo)色只有(yǒu)杰帕(pà)德以及三月七,但(dàn)三月七是单体护盾(dùn),并非(fēi)全(quán)体护盾(dùn)。

杰哥的养成成本不(bù)高,只需要堆防御力(lì)即(jí)可,平民玩家(jiā)也能选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好(néng)够很轻(qīng)松堆叠到(dào)3K的(de)盾量,尤其(qí)是在对一些慢速队伍来说,三回(huí)合(hé)的盾可以(yǐ)完(wán)美护住整个队伍。

符(fú)玄上线之后杰哥出场率(lǜ)有所下降,杰哥本身的技能无法解控,一些高速队伍一旦(dàn)提(tí)速,杰哥(gē)的盾(dùn)可能(néng)会(huì)出现(xiàn)衔接不上的(de)情(qíng)况(kuàng)。

如果你没有符玄,奶妈只有一位的情况下,杰帕(pà)德(dé)还是(shì)十分值得一选,盾量在(zài)混沌回忆完全(quán)够用(yòng),模(mó)拟宇宙和(hé)寰宇蝗灾中存护流的(de)大哥(gē)大。

四、白露(lù)

开服(fú)时的香饽饽,如今地位(wèi)略(lüè)显尴(gān)尬,虽然贵为五星丰(fēng)饶两位之(zhī)一,但由于本(běn)身不带解控效果,登场(chǎng)率并不高(gāo)。

白露自身所(suǒ)带的生息和复活队(duì)友(yǒu)机制容错率是不错(cuò)的(de),对(duì)于新手开(kāi)荒十分友(yǒu)好,没(méi)有(yǒu)解控是导致白露登(dēng)场率下(xià)降的主要原因。

如果怪物没有硬(yìng)控的话(huà),白露仍然是奶妈的(de)更佳选择之一。

如果你(nǐ)的队(duì)伍(wǔ)截(jié)止(zhǐ)到目(mù)前还没有一个(gè)奶妈(mā),可(kě)以(yǐ)优先考(kǎo)虑下个版本的霍霍(huò),根据霍霍再去决定是兑(duì)换(huàn)杰(jié)帕德还是白露。

五、*

杨叔的定位和强度(dù)一直处于(yú)一个很神奇(qí)的境地~

相信大家都看过大佬们(men)的满(mǎn)魂满精(jīng)杨(yáng)叔一(yī)人杀穿模(mó)拟宇(yǔ)宙。

杨叔是游戏内目前唯(wéi)一能够通过虚(xū)数击破以外方式挂上禁(jìn)锢效果(guǒ)的角(jiǎo)色(sè),减速加禁(jìn)锢,敌方那(nà)是完全(quán)动不了。

在饮月没上线之前,虚数一直是杨(yáng)叔扛(káng)大(dà)旗,依靠高频的减速(sù)禁锢,配合鸭鸭的拉条(tiáo),甚至(zhì)可以(yǐ)做(zuò)到“永动机(jī)”。

不过杨叔(shū)的缺(quē)点也很明显,伤害方面和饮月这种毁灭大c有(yǒu)着(zhe)很明显的(de)差(chà)距(jù),饮月上线之(zhī)后杨叔(shū)的出场率直(zhí)线(xiàn)下降。

杨叔(shū)本身(shēn)太吃(chī)技能点来触(chù)发(fā)减(jiǎn)速效果(guǒ),饮月君又是(shì)“豆王”,期待后面能够出现一个(gè)不吃(chī)战(zhàn)技点的虚数大c,配(pèi)合(hé)杨叔减速buff可能会焕发第二春。

六(liù)、彦卿

在开服初期,彦卿自带双爆(bào)以及避免伤害,练度一般也有(yǒu)着不错的伤害表现,但云上三毁(huǐ)灭接连上线(xiàn),与之一比,彦卿(qīng)就要差许(xǔ)多了(徒弟怎么可能打过(guò)师祖呢(ne)?)

自身的(de)“智剑连心”需要(yào)出发的条件较为苛选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好(kē)刻,大招吃能量也多,大量资源堆一个中等(děng)强度主(zhǔ)c实在(zài)有点奢侈。

如果有云上(shàng)三主c的话,不推荐大家再(zài)去兑(duì)换(huàn)彦卿,XP玩(wán)家集(jí)图鉴可以考虑。

七(qī)、姬子

作(zuò)为一名崩(bēng)坏(huài)老玩(wán)家,姬子阿(ā)姨的(de)最后一课始终让(ràng)我印(yìn)象深刻。

但(dàn)在(zài)铁道之中,姬子的强(qiáng)度(dù)真的让人一言难尽,简(jiǎn)单来给(gěi)大家讲述一下姬(jī)子到底不足之处在(zài)哪里。

姬子的技能(néng)设计上是对群的,很大一部(bù)分(fēn)伤(shāng)害来(lái)源于(yú)天赋(fù)追加攻(gōng)击,触发追加攻击需要弱点击破,这已经是一个(gè)限制条件了。

面对血(xuè)厚(hòu)的(de)怪物,这个(gè)伤害(hài)明显不足,同时如果怪物没有火弱点,输出更(gèng)是是大打折扣(kòu)。

普攻和战技(jì)所能够造(zào)成伤害就(jiù)极其有(yǒu)限,又(yòu)要依(yī)赖(lài)触(chù)发天(tiān)赋来(lái)进行追加伤害(hài),这两点(diǎn)硬伤导致姬(jī)子的(de)伤害上不去,但要考虑到(dào)姬子(zi)是智识并非毁灭。

当然XP玩家(jiā)和图鉴玩家(jiā)请随意,最后给大(dà)家总结(jié)一(yī)下~

布洛妮娅的优先级大于一切,在没有鸭鸭的情况下(xià)一定要优先兑换鸭(yā)鸭。

有鸭鸭的情况下再去考虑克拉(lā)拉(lā)以及鸭鸭一(yī)魂,再次是杰帕德(dé)以及白露,最后优(yōu)先级给到杨叔,彦卿,姬(jī)子不推荐兑换。

最后祝(zhù)愿大家常驻池都能够(gòu)歪到鸭鸭加专武(wǔ),在自选凑一魂,完(wán)美~

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