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抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠

抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

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这(zhè)套精华是暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一个主手精华(huá),如果你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫(sǎo)千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特(tè)别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放(fàng)弃潜行(xíng)怒(nù)行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的(de)伤害高(gāo),所以备用主手是空缺(quē)精(jīng)华的(de),实战最(zuì)少要带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新(xīn)精华之前的(de)测试,确实攻(gōng)速(sù)副(fù)手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾(wù)的增伤以(yǐ)及普攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不(bù)相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者一点,因(yīn)为单人测试不相上下(xià),那么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(如(rú)影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以(yǐ)及(jí)副(fù)手(shǒu)的双(shuāng)攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还是测试一波(bō),结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的(de)对比也形(xíng)成了(le)谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子(zi)由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能平(píng)均稳(wěn)定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么(me)在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得(dé)出结论(lùn)是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)

两(liǎng)个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高(gā抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠o)

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