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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户生成视频(pín)的方(fāng)式变(biàn)得更加多元,可以(yǐ)文(wén)生视频、图生视频、视频生(shēng)视频。在(zài)不同参数设置(zhì)下,每100帧的报价范围从3美分到18美分不等。

  前脚《复仇者联盟》导演罗素(sù)兄(xiōng)弟(dì)中的Joe Russo刚刚放话(huà),预计(jì)2年后(hòu)就会出现一部完全(quán)由AI制作(zuò)的电影(yǐng),后脚Stability AI就发布了AI生成(chéng)视频(pín)新(xīn)工具(jù),制作电(diàn)影、至少制造动画(huà)短片(piàn)难度由此进一(yī)步降低。

  当地时间5月11日(rì),Stability AI发(fā)布Stable Animation SDK,这是一款专为(wèi)艺术家与(yǔ)开发(fā)人员设计(jì)的工(gōng)具,旨在帮助艺(yì)术家和开(kāi)发人员运用最先进的稳定扩散模型生成动画(huà)。

  借助这一工具,用户(hù)可以使用所有Stable Diffusion模型,包(bāo)括Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等。

  更重要的是,用(yòng)户(hù)生成动(dòng)画的方式(shì)变得更加多元(yuán),简而言(yán)之共(gòng)有三种:文生视频、图生视频、视频生(shēng)视(shì)频(pín)

  1)文本输入:即是使用(yòng)文本形式(shì)的(de)prompt,调整各(gè)种参(cān)数后生成(chéng)动画,这一功能与之前的Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 2类似。

  2)文(wén)本输入+初始图像(xiàng)输入:用(yòng)户(hù)提供一个初始图像,作为动画的起点(diǎn),再配合文(wén)本prompt,生成最(zuì)终的(de)动画效果。

  3)初始视频输入+文本输入:用户提供一个初始视频(pín),以作为(wèi)动(dòng)画基础(chǔ)。在(zài)通(tōng)过(guò)参数调整(zhěng)与文本(běn)prompt指导,最终可输出动(dòng)画。

  与此同时,Stable Animation可以(yǐ)设置许多参数,包括(kuò)最大帧数(shù)、高度、宽度(dù)、采样器、风(fēng)格、色(sè)调(diào)等等。其中(zhōng),可用的风格预设包括动漫、电影、漫画、数字艺术(shù),增强幻(huàn)想艺(yì)术(shù)、线条、朋克(kè)、摄影(yǐng)等(děng)多种形式。

  目前,Stable Animation仅提供软件(jiàn)开发(fā)套件(SDK)和付费(fèi)API。而部分(fēn)参(cān)数(shù)要求可能会影响价格。Stability表示,在不同设置下(xià),每(měi)100帧(zhēn)的(de)报价范(fàn)围从3美分到(dào)18美分不等

  实际上(shàng),Stability AI之(zhī)前已推(tuī)出(chū)基于Stable Diffusion的动画(huà)工具,例如用户可以prompt interpolation生成小段动图,而此次升(shēng)级(jí)后,Stable Animation生成视频的能力变(biàn)得更为全面(miàn)且成熟。

sand可数吗还是不可数,thousand可数吗>  值得一(yī)提的是,近(jìn)日发布(bù)的Wes Anderson《指环王》新(xīn)预告(gào)片中,就有(yǒu)着(zhe)一些AI工具的踪迹。Opesand可数吗还是不可数,thousand可数吗nAI前(qián)AI主管(guǎn)Andrej Karpathy猜(cāi)测,这(zhè)部预告片中用到(dào)了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等工具。

  东吴证(zhèng)券指出,影视(shì)行业作为综合音频、视(shì)频、文本,是生(shēng)成式(shì)AI的优质落地场景;而从(cóng)AI应(yīng)用(yòng)的价(jià)值和路径来看,动画电影有望(wàng)率先受益

  相比真人电影1-2年的生产(chǎn)周(zhōu)期,动画电(diàn)影耗时更长(3-4年),工(gōng)程更复杂,产(chǎn)能限(xiàn)制更(gèng)加明显。生成式AI技(jì)术有望赋能动画电(diàn)影的前期剧本创(chuàng)作、中期作画、最后视频剪辑/配音/视频(pín)输(shū)出等多个环(huán)节,打破动画(huà)电影产能瓶颈,通(tōng)过增加行业优质动画电(diàn)影供给进一步打开市(shì)场空(kōng)间。

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