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大唐官府主动(dòng)技(jì)能(néng)平沙落(luò)雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔(mó),被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入魔(mó),被动技能与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能(néng)放龙入海(hǎi),被动技能潜(qián)龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动技(jì)能熊(xióng)熊烈(liè)火,被动(dòng)技(jì)能护(hù)犊情深;小雷音主动技能(néng)否极泰来(lái),被动(dòng)技能魔珠(zhū)入骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能状若封(fēng)魔;女儿村主动(dòng)技能锁千(qiān)秋,被(bèi)动技能(néng)心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各(gè)门派万(wàn)象星盘技能(néng)推荐(jiàn)

【输出门派】

一(yī)、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技(jì)能的选择。)

每(měi)个(gè)单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认为至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使用条件都(dōu)比泼天要高,还(hái)是需要一定的气血基础(chǔ),使(shǐ)用后还要休息一(yī)回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理一速时,给自(zì)己提供(gōng)更高的生存)

这个技能与上上个(gè)版本的大 唐的某经(jīng)脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在(zài)经(jīng)脉上取消(xiāo)了(le)这一条,加到了(le)万象技能上(shàng)了

技能选(xuǎn)择:待(dài)定

看样子好像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号影摇(yáo)光(guāng)的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如(rú)果四(sì)象没有明(míng)显的差异,就先满(mǎn)足面板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合的变身换一(yī)次(cì)较少(shǎo)量(liàng)的(de)单(dān)体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要推(tuī)进的时候(hòu)使用。

我认为这个技能可能还(hái)要比百兽怒要(yào)实在一些(xiē)

被动技能:与(yǔ)兽(shòu)同行

这个(gè)技能(néng)与内圈经(jīng)脉(mài)配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能,通用(yòng)性(xìng)更高一些,如果是走内圈就选被(bèi)动技(jì)能(néng)。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面(miàn)板(bǎn))

要(yào)消(xiāo)耗更(gèng)大的(de)魔法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺(xī)牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单(dān)位。(这(zhè)是一个全新(xīn)的技(jì)能,不(bù)是月(yuè)影(yǐng)摇光的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更高90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目(mù)标,冷月清秋也(yě)只(zhǐ)能在满月状态下(xià)使用,相当于(yú)在满月状态(tài)月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是(shì)比较(jiào)值得使用的,当然(rán)最后(hòu)也(yě)要看冷月清秋(qiū)的伤(shāng)害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即(jí)便是(shì)封月宫(gōng),也给满月增加(jiā)一(yī)个输出加成(chéng)

四(sì)、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一(yī)次(cì)出手有(yǒu)4个单位承受单(dān)体(tǐ)技能的伤(shāng)害,并且有3个以上(shàng)是暴击(jī)的伤害。可以(yǐ)作为破血的平替技(jì)能(néng),如果触发暴击了,最(zuì)少不会低(dī)于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技(jì)能(néng)的(de)暴击概率,并且更(gèng)好(hǎo)自(zì)身能有较高的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被(bèi)动技能(néng):斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加(jiā)额(é)外的伤害,如(rú)果击败(bài)目标召唤分身,分(fēn)身也是会立即出(chū)手的

技(jì)能(néng)选择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个(gè)人更愿(yuàn)意(yì)激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技(jì)能的上(shàng)限还(hái)是比平常花果使(shǐ)用的技(jì)能要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是(shì)非(fēi)常多这样的玩家)可以(yǐ)选(xuǎn)择主(zhǔ)动技能来激活(huó)。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝(lán)量比破碎要低(dī))

我觉得这(zhè)个很(hěn)棒的技能(néng),也不需要额(é)外消耗(hào)愤怒(nù)。我们都(dōu)知道(dào)辅助封(fēng)系防御(yù)都比较高,一般来(lái)说是不(bù)怎么(me)怕破碎(suì)的。而(ér)辅(fǔ)助门派(pài)对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不(bù)是(shì)一比一(yī)扣(kòu)蓝,适合打中后期(qī)的运(yùn)营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗(dòu)场(chǎng)合,只(zhǐ)要(yào)使(shǐ)用愤怒不增加(jiā)法(fǎ)术伤(shāng)害,而且(qiě)是整(zhěng)场战斗的(de)加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给(gěi)自己增加的(de)一个凤舞,那(nà)就是增加(jiā)了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有(yǒu)特别需要就是开主动技能(néng)

六、魔(mó)王寨

主动技(jì)能:熊熊(xióng)烈(liè)火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面(miàn)。如果这(zhè)个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术单(dān)位增加输(shū)出(chū)能力

不过这个技能(néng)只(zhǐ)是给目标少量(liàng)的法术伤害(hài)结(jié)果(guǒ),所以其实(shí)这个也是(shì)浪费了魔王自(zì)身当回(huí)合的(de)输出(chū)。

被(bèi)动技能(néng):护犊情(qíng)深

这个(gè)就不用说,是先(xiān)祖流魔王(wáng)的福音

不(bù)过当前版本魔(mó)王印(yìn)记流(liú)不太实用,不知道增加护盾(dùn)后(hòu)表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也(yě)只(zhǐ)增加(jiā)两种(zhǒng)印记(jì)的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的话(huà),那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷(léi)音

主动技(jì)能(néng):否极泰来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值要弱一些

被动技(jì)能(néng):魔珠入(rù)骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔雷(léi)音可以选择(zé)被动技能,相对(duì)来说更推荐(jiàn)主动技能,逆(nì)风时(shí)可以用这个技能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是(shì)怒海鲸涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥(mí)值,须弥值3个为临(lín)界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上(shàng)暴击(jī)都更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽(suī)然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是(shì)补偿神(shén)佑而已,扶(fú)摇直上(shàng)击(jī)杀可(kě)是没有溅(jiàn)射(shè)的

技能选择(zé):被(bèi)动技(jì)能。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的(de)威力比(bǐ)起大招一梦要差得多(duō),所以自己的(de)生存也很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才(cái)能一梦(mèng)。

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