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梦(mèng)幻西游手游(yóu)黄(huáng)袍怪助战,精(jīng)算(suàn)增伤:可以使用召唤(huàn)型助(zhù)战配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精算(suàn)增伤(shāng):可以使用(yòng)召唤(huàn)型助(zhù)战配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪(guài)提升挂毒效率(lǜ),进而更好地(dì)消耗(hào),或(huò)与(yǔ)蝎子精(jīng)配合,回血生存(cún):与地府(fǔ)单位配合(hé),致(zhì)使敌人(rén)中毒单位增加,黄(huáng)袍(páo)怪(guài)打击(jī)中(zhōng)毒单位可以回血(xuè)提高生存;其他方面:全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸(shī)腐毒(dú),治疗效果跟沙和尚一样低……非(fēi)常(cháng)蛋(dàn)疼,也是少有的(de)能六道的(de)助(zhù)战,不过除非(fēi)精(jīng)算叠(dié)起(qǐ)来,否则综合输出(chū)远逊于一(yī)线物理伙伴,起(qǐ)始伤害较为(wèi)一般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单位数(shù)量多(duō),至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线(xiàn)物理(lǐ)的(de)输出实力,特殊能力挂(guà)毒属性非(fēi)常(cháng)美妙,分担伤(shāng)害也是比较不(bù)错(cuò)的存在(zài),进阶效果攻击中(zhōng)毒单(dān)位回血(xuè),强化自身生存,适用场合只(zhǐ)适合(hé)竞(jìng)技(jì)场战斗,擅于配合索(suǒ)命体系,或(huò)对(duì)方输出(chū)弱势(shì)情况下的长(zhǎng)期战。

《梦(mèng)幻西游手游》黄袍怪助战分析

1、人(rén)物背景(jǐng)

黄(huáng)袍怪本名奎木狼,二(èr)十八宿之一,在天界时与(yǔ)披(pī)香殿侍香玉女有情,两(liǎng)人(rén)下凡后,化作黄袍怪(guài)和(hé)百花羞,过了十多年没羞没臊的(de)幸福(fú)生(shēng)活,后来奎木狼在小(xiǎo)雷音寺(sì)助(zhù)大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟大圣称兄(xiōng)道(dào)弟

2、基础技能(néng)

黄(huáng)袍怪乃地府(fǔ)系伙伴

阴曹地府的阎(yán)罗(luó)令技能(néng),通(tōng)过黄袍怪的本命技(jì)能(néng),变成飘3型物理打击技能(néng)

阴曹地(dì)府成名绝技(jì),参透六道、洞察(chá)弱(ruò)点,给敌人群体降低(dī)物理(lǐ)防御(yù)

奇毒无比,轻则伤、重则(zé)亡,给(gěi)敌人挂毒的(de)时候治(zhì)疗(liáo)己(jǐ)方所有人物(wù)

3、特色技能

本命技(jì)能1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属于阴曹地(dì)府经(jīng)脉灵幡

本命技能(néng)2虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌p>

攻击的同时有小概率可(kě)以给目(mù)标挂毒,一般情况(kuàng)可增强消耗效率,也(yě)是配合蝎子精索命的(de)一种手段

天脉技能(néng)

分担伤(shāng)害的技能,有效(xiào)致使自身和某一单位难以被(bèi)点(diǎn)杀(shā),对抗群伤意义(y虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌ì)不(bù)大,死(sǐ)亡(wáng)后(hòu)效(xiào)果消失

地脉技能

地府(fǔ)经脉陨魂(hún)的强化版(bǎn)

每(měi)层增加(jiā)黄袍怪物伤5%,每回合最(zuì)多增加一层,最(zuì)快10回合叠满,增伤50%,死亡后(hòu)精算效果消失

4、进阶(jiē)技能

进阶后(hòu),攻击已中毒的目标(biāo)可以回血(xuè),回血为攻击伤害结果的20%,暴击时回血(xuè)同(tóng)比例(lì)上涨

5、出(chū)手规律(lǜ)

己方(fāng)多个单位气血不足时,偶尔(ěr)尸腐毒,不使(shǐ)用尸腐毒时,敌方无六道效果则必然六道,此外均会(huì)使用飘(piāo)3打击

6、综合分析

(1)精算增伤(shāng)

可以使用召唤型助(zhù)战配合(hé)黄袍(páo)怪(guài),比如八戒,可(kě)实现(xiàn)快速(sù)叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄(huáng)袍怪提升(shēng)挂毒效率(lǜ),进而(ér)更好(hǎo)地消耗,或与蝎(xiē)子精配合

(3)回血(xuè)生存

与地府单位配(pèi)合,致(zhì)使敌人中(zhōng)毒单位增(zēng)加,黄(huáng)袍(páo)怪打击中毒单位可以回血提(tí)高生存

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙和尚(shàng)一(yī)样低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六(liù)道(dào)的助战,不(bù)过除非精算叠(dié)起(qǐ)来(lái),否则(zé)综合输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起(qǐ)始伤害较(jiào)为一般,前(qián)提是己(jǐ)方单位比(bǐ)敌方(fāng)单(dān)位数量(liàng)多(duō),至少(shǎo)需要(yào)10回合叠精算(suàn)层数,才能具备堪比一线(xiàn)物理(lǐ)的输出(chū)实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒(dú)属性非(fēi)常美妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的(de)存在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强(qiáng)化自(zì)身生存

适(shì)用场(chǎng)合

只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于配合(hé)索(suǒ)命体系(xì),或(huò)对(duì)方输出弱势情况下的长期战

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