本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹铁道》镜流星魂(hún)几命(mìng)重要专武抽吗(ma) 各星魂与光锥(zhuī)收益(yì)对(duì)比游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。
镜流的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,专武收(shōu)益(yì)比其他(tā)光锥高很(hěn)多,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无可取代(dài)高
崩坏星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中,镜流是(shì)一(yī)名毁灭命(mìng)途的冰属性角(jiǎo)色,本次为(wèi)大家带(dài)来(lái)镜(jìng)流各(gè)星魂与光锥(zhuī)收益对比,镜流的1魂在(zài)对单情况下(xià)提升(shēng)率(lǜ)非(fēi)常之大(dà),对群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴之后提升也有20%。专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但香炉里面放什么东西插香 香炉里面可以放大米吗(dàn)高得不算多(duō)。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个专武更好(hǎo)。
《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》各星魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比
镜流(liú)作(zuò)为一个输出(chū)角色,所以本次计算用镜流(liú)搭配停云的队伍进行(xíng)固定变(biàn)量,最(zuì)终以单(dān)个循环(huán)的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行价值(zhí)对比(bǐ)。
一、Dpat的算法
①确(què)定一个(gè)输出循环
②计算这个循环的(de)总伤害(hài)
③引(yǐn)入速(sù)度和行动次数,计算这(zhè)个循环所经过的总行动值
④用总伤害(hài)除(chú)以总行动值,得出(chū)平均每(měi)经过1行动(dòng)值造成的伤害,这就是(shì)Dpat
二、镜流带专武各星魂收益(yì)对(duì)比(bǐ)
三、镜流各光锥(zhuī)收(shōu)益(yì)对(duì)比
本(běn)次对比使用0魂的镜(jìng)流,并把我(wǒ)认(rèn)为比较适合(hé)镜流的几个光(guāng)锥的每(měi)个叠影等(děng)级(jí)都做了计算(suàn)。
无可取代由于镜(jìng)流的受击概率(lǜ)不低,所以(yǐ)就把效(xiào)果视为常驻。
星神的增伤需要击破来触发,所(suǒ)以这里按(àn)3回合覆盖(gài)2回合(hé)的比例(lì)等(děng)效平均(jūn)化计算。
秘密誓心只算了之一段(duàn)常(cháng)驻增伤(shāng),后面那(nà)段增伤镜流比较难(nán)触发(fā)就不算了。
四、结论
1.镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升(shēng)率非常之(zhī)大,对(duì)群情(qíng)况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可(kě)以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,6魂更改(gǎi)循(xún)环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配(pèi)合下爆(bào)发力(lì)也(yě)更强。
2.专武收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的(de)记(jì)一(yī)位星神的陨落比1叠的(de)无可取代要高(gāo),但高(gāo)得不算(suàn)多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个专武更好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了