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站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的

站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点(diǎn),有些(xiē)情况使用战技(jì)打个快速爆发(fā)出伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动的关(guān)键,能为目(mù)标(biāo)敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受(shòu)到的追加(jiā)攻击伤(shāng)害提高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻击(jī)生效。同时,战(zhàn)技会额外(wài)让账账(zhàng)发动一次(cì)攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既(jì)属于战技(jì)也属(shǔ)于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不会激(jī)活需要账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动(dòng)时,若场上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目(mù)标陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可解除(chú)的负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升(shēng)而改变(biàn)。账账行动时发动(dòng)追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到我方的(de)追加(jiā)攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需要注(zhù)意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追加(jiā)攻(gōng)击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血(xuè)敌(dí)人(rén)),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段(duàn)),所以不会(huì)对账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的(de)终(zhōng)结技是一个(gè)强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的倍率(lǜ)在战斗(dòu)中(zhōng)表(biǎo)现为多1段相应倍(bèi)率(lǜ)的伤害(hài)。

值得(dé)一提的是(shì),托帕战技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持(chí),并且(qiě)会消(xiāo)耗(hào)次(cì)数。

除此之外,当(dāng)陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态(tài)下(xià)的(de)敌方目标受到我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击(jī)时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制(zhì),基本上只要(yào)我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条(tiáo)账账,不(bù)然感觉有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普(pǔ)攻(gōng)和战技(jì)都被(bèi)视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能(néng)量充满,但账账马上就(jiù)要行(xíng)动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行(xíng)动完,再(zài)放托帕终(zhōng)结技,避免浪费(fèi)大(dà)招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上的(de)图标(biāo)会发(fā)生(shēng)变化,并且在行动值上方会(huì)标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个(gè)状态类秘(站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的mì)技,分为(wèi)主动和被动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜(sōu)寻(xún)一定(dìng)范(fàn)围内(nèi)的普通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的后(hòu),为(wèi)托帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用秘(mì)技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量(liàng)宇(yǔ)宙碎片,且有小(xiǎo)概(gài)率(lǜ)获得一个(gè)随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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