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一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的

一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属性角色(sè)之后,接下来是(shì)选择(zé)风属性角色了,可是究竟(jìng)原(yuán)神(shén)风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答(dá)案就赶(gǎn)快看看(kàn)下面由小编分享的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最(zuì)强(qiáng)

温蒂(dì):它不(bù)用跑的(de),它用(yòng)飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前期有了她,探(tàn)索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵(líng)都(dōu)不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素(sù)发(fā)生器输出也不(bù)低,加(jiā)上高的(de)离谱(pǔ)的(de)充能速度,后(hòu)期依(yī)然强而有力。即使(shǐ)几次(cì)被砍也依然是当之无愧的(de)EX级。

琴(qín):无情的蒙(méng)德搬(bān)运(yùn)工(gōng)

只要是任何可以地(dì)形杀的副(fù)本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期到后期(qī)的优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗的(de)输(shū)出,虽然(rán)没有探索效率上(shàng)的大(dà)幅提升,依(yī)然算的(de)上是EX级(jí)的角色。

旅行(xíng)者:就算是初(chū)始(shǐ)角色也要输出(chū)给你看(kàn)!

在所有(yǒu)风属性(xìng)角色都(dōu)是5星角色一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的的当前版本,更好获得(dé)的风属性工具(jù)人就是主(zhǔ)角了(le)。在没抽到其他风属性角色之前是解(jiě)谜必须的(de)角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(好歹(dǎi)是五星(xīng)的面板),命之(zhī)座培养起来也相当简单(任务做着做着就练起来了(le)),风属(shǔ)性探(tàn)图下本也能聚怪(guài),岩属性高额输出还(hái)能套盾增(zēng)强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂(dǒng)降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式暴毙(bì),虽(suī)然一(yī)直被人吐(tǔ)槽不(bù)开大(dà)的时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓(jìng)仔(zǎi)。同样地作为风属(shǔ)性角色(sè),抽到之后可(kě)以解放(fàng)主角成为(wèi)岩属性专职工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗的(de)面板,突进可以辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多进行六(liù)段连续的(de)射(shè)击(jī)。其(qí)中的之一段和第四段射击(jī)能够额外射出一支(zhī)箭。第六段射击具有短(duǎn)暂(zàn)的前摇一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的,但命中后能够(gòu)造(zào)成(chéng)大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元(yuán)素(sù)伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目(mù)标位置唤出风域(yù),对处(chù)于风域位置的(de)敌人造成风元素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以(yǐ)自身为(wèi)中心唤(huàn)出更大的风域(yù),乘(chéng)风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位置的敌(dí)人造(zào)成风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)将其(qí)击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出(chū)千(qiān)风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌(dí)人,造成(chéng)巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并(bìng)对其造成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进行持续(xù)的击(jī)飞。若暴风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元(yuán)素(sù),则获得对应属性,造(zào)成对应元(yuán)素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪(dí)的大(dà)招能(néng)够吸引周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切换(huàn)输(shū)出(chū)角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火元(yuán)素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二(èr)段攻击。 

元(yuán)素(sù)技能:长按将周围的敌人拉到(dào)面前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能够(gòu)在攻击(jī)的同时(shí)回复全(quán)队队友的气血(xuè),恢复(fù)值取决(jué)于琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出(chū)血量较(jiào)低(dī),奶暂时放不出大招的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段(duàn)攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造成风属性伤害(hài),长按可提高伤害(hài)和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额(é)外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型角色,可(kě)输(shū)出可(kě)辅助。 

相(xiāng)关下(xià)载

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