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开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查

开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说(shuō)词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部(bù)落(luò)与弯刀手(shǒu)游(yóu)》中获得一件(jiàn)传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不死词(cí)条(tiáo)。

mf:自动匹配创建(jiàn)词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值(zhí)附加基(jī)数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代(dài)码表示自动适配出品质从0-3之(zhī)间(jiān)的词缀(0为(wèi)不(bù)附带词缀)。

cw:创(chuàng)建(jiàn)制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明(míng):表示附(fù)带吸血(xuè)剑指定词缀(zhuì)的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量代(dài)码数组]。

qv:指定物(wù)品属(shǔ)性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买(mǎi)入(rù)价格。

变量代码数(shù)组(zǔ)由(yóu)列(liè)数为(wèi)2的(de)二维数(shù)组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查color: #ff0000; line-height: 24px;'>开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条(tiáo)词(cí)条,那么他的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个(gè)给巨(jù)人神锤附魔一(yī)个不死词条

cw=创(chuàng)建(jiàn)制定词缀 不死4=附魔(mó)词(cí)条的(de)id 100=附魔属性的更大(dà)值(zhí)

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装备(bèi)附魔词条的属性:(我这里(lǐ)统计的全是传(chuán)说品质的词条)

臂(bì)力=力量 敏(mǐn)捷=身法(fǎ) 根骨=耐(nài)力 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通(tōng)攻(gōng)击吸血造成40%的生命(mìng)值

传说属性力量(liàng)4:四(sì)维+15 力(lì)量额(é)外+15

传(chuán)说属性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传说(shuō)属性精(jīng)神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷(jié) (未(wèi)实现)

巨(jù)力4:+友(yǒu)方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限(xiàn) +四(sì)维(wéi)一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上(shàng)限(xiàn)

灵瞬4:普(pǔ)攻(gōng)有50几率增(zēng)加自(zì)己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格(gé)挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾(dùn)4:减(jiǎn)少25%自身所受的所有伤(shāng)害(hài) +四维一项开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查随机15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升(shēng)10%所受到的全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主动(dòng)技(jì)能冷却时(shí)间20% +15精神(shén)

(神技太(tài)强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝(lán) 四维(wéi)随机15

不死4:生命回复15 物(wù)理(lǐ)减伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地(dì)4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果 四维随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值(zhí)低(dī)于50%以下(xià)额外增伤(shāng)35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大(dà)型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有(yǒu)步(bù)兵(bīng)伤害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害(hài)

NEW祝福(fú)4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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