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900g是几斤 900g是多少毫升 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支属性中(zhōng)火(huǒ)伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃(nǎi)芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺(yì)术家——或(huò)者说,街头艺人(rén)。今(jīn)天为大家带来崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬行(xíng)迹分析及加点(diǎn)说(shuō)明,桂乃芬行(xíng)迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤(shāng)收(shōu)益(yì)更(gèng)高(gāo),命中其次,最后(hòu)点击破,三(sān)个词条均为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

在加点说(shuō)明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果和(hé)机(jī)制,自然(rán)也就明白这些行迹的(de)重要性(xìng)和(hé)优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满堂彩(cǎi)

常规(guī)的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤(shāng)能(néng)力(lì),但施放(fàng)频率不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂(guà)好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)对相邻目标(biāo)造成40%倍率的(de)火伤,有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标与相邻(lín)目标陷入持续2回合(hé)的灼烧状态(tài),该状态下敌方目标(biāo)每回合开(kāi)始时受(shòu)到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目(mù)标直接挂上灼烧效(xiào)果(guǒ),方便(biàn)配(pèi)合(hé)后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合中如果已经(jīng)清杂(zá)完成(chéng),就只需要(yào)用普攻续精英怪身上(shàng)的(de)灼烧回合数即(jí)可,不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的(de)命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证(zhèng)绝大多数环(huán)境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使敌(dí)方目(mù)标效果(guǒ)抵(dǐ)抗(kàng)降低10%,持续2回(huí)合(hé),此时(shí)实(shí)战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比(bǐ)较(jiào)推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性(xìng)和(hé)综合(hé)性价比(bǐ)都(dōu)是(shì)更高(gāo)的(de)。

【终结(jié)技】给(gěi)您来段看家(jiā)戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引爆目标(biāo)当前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可(kě)以(yǐ)引爆战技或普攻(gōng)为敌方(fāng)施加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方被火破韧(rèn)后陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬(jī)子等角色(sè)为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧也都(dōu)可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结(jié)技的(de)引(yǐn)爆优先(xiān)级(jí)位(wèi)于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施放终结技时(shí)刚好使敌方破(pò)韧(rèn),陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则(zé)该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)终结技耗能(néng)120点,带回能绳(shéng)后能量(liàng)需(xū)求(qiú)减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻情(qíng)况下可做(zuò)到稳(wěn)定4动循环,有受击情况下则(zé)可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至(zhì)可(kě)能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结(jié)技(jì)重要性一(yī)般(bān),随(suí)缘释放即(jí)可,不需要太过在意(yì)循环问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发(fā)伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞火】状态(tài),该(gāi)状(zhuàng)态(tài)下(xià)敌方目标受到的(de)伤害提(tí)高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核(hé)心行迹,为桂(guì)乃芬(fēn)提(tí)供了对群挂易伤(shāng)的能力(lì),大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋(fù)的情况下,叠满(mǎn)层可以(yǐ)为敌(dí)方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常(cháng)规直(zhí900g是几斤 900g是多少毫升)伤队来说是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀(xī)释(shì)。不过对(duì)于有一定配置的DOT队来说(shuō),该效(xiào)果(guǒ)就(jiù)算(suàn)是比较常(cháng)见,如(rú)桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡(kǎ)1魂都(dōu)带有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方身上(shàng)同时拥有(yǒu)多个(gè)灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别(bié)为敌方叠加(jiā)【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋的(de)易伤可以很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧(shāo)触发(fā)伤害后施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技(jì),立(lì)即攻击敌(dí)人,进入战斗后造(zào)成4次(cì)伤害,每次对随即(jí)敌方单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局(jú)直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并不稳(wěn)定,因(yīn)此(cǐ)除非(fēi)其他队(duì)友都是后台战技,否则(zé)一(yī)般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘(yuán)竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌(dí)方目(mù)标(biāo)陷入(rù)与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进(jìn)一步提高。

同时,额外(wài)能力(lì)1为(wèi)桂乃芬解(jiě)锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具人(rén)玩(wán)法,不耽误对(duì)单甚至对(duì)双施加灼烧(shāo)状态(tài)的(de)功(gōng)能,且(qiě)产点(diǎn)效率大幅提(tí)高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃(nǎi)芬的行(xíng)动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹的意义不明,但在配队中就水落石(shí)出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃(nǎi)芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等(děng)纯(chún)火(huǒ)队中也可(kě)以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增(zēng)益(yì)。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋

对陷(xiàn)入(rù)灼烧状态(tài)的(de)敌方目(mù)标造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的(de)输(shū)出(chū)能力,该效果可以视(shì)作(zuò)全(quán)覆(fù)盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻(gōng)击目标(biāo)基(jī)本必定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加(jiā)点说明】

行迹:战技(jì)>天(tiān)赋>终结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼(zhuó)烧(shāo)倍率,是最关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其挂易伤的(de)能(néng)力,有(yǒu)一定(dìng)辅助效果,对全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不(bù)多,因(yīn)此靠后点(diǎn)。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于施放(fàng)频(pín)率很高,所以可以稍微(wēi)点一900g是几斤 900g是多少毫升下(xià)。

总体来说(shuō),桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最(zuì)后点击(jī)破(pò),三个词条均为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

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