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  是高(gāo)的。

  每一帧都(dōu)是显卡渲染出的(de)静止图像,快速连(lián)续的播放显示帧变呈现(xiàn)出(chū)动态影像的(de)假(jiǎ)象。

  高的帧率可(kě)以得到更(gèng)流畅、更逼真的(de)动画(huà)。

  每秒钟帧数(shù) (fps) 愈(yù)多,所(suǒ)显(xiǎn)示的动作(zuò)就会(huì)愈流(liú)畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像(xiàng)领域中的定义,是指画面每秒传输帧数(shù),通(tōng)俗来讲就是(shì)指动画或视频的画(huà)面数。

  FPS是测量用于(yú)保(bǎo)存、显示动态视频的信息数量。

  每秒钟帧数愈多,所显示的动作就(jiù)会愈流畅。

  通(tōng)常,要避免动(dòng)作不流(liú)畅的最低是(shì)30。

  某些计算机视频格(gé)式,每(měi)秒只能提供15帧。

  FPS也(yě)可以理解为我(wǒ)们常说的刷新率(单位为Hz),例如我们常在(zài)CS游戏里说的FPS值。

  我们在装机选购显卡和 显示(shì)器 的时(shí)候,都会注(zhù)意到刷新率。

  一般我们设置缺省(shěng)刷新率都在75Hz(即(jí)75帧(zhēn)/秒)以上。

  例也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句(lì)如:75Hz的(de)刷(shuā)新(xīn)率刷也(yě)就(jiù)是指屏幕一(yī)秒内只扫描75次(cì),即75帧/秒。

  而当刷新率太(tài)低(dī)时我们肉眼(yǎn)都能感觉到屏幕(mù)的闪烁,不连贯,对图像(xiàng)显示效(xiào)果和视觉感观产(chǎn)生不好(hǎo)的影响(xiǎng)。

高低影(yǐng)响

  fps越高越好,这是游戏每(měi)秒屏幕刷新的(de)速度,一般60左右为正常。

  低于这个数值就代表你的电(diàn)脑不是能很好的运行(xíng)这款游戏。

  120左(zuǒ)右为最佳,低于(yú)30会有(yǒu)明显的卡屏(píng)感。

  但也(yě)不能是太高,而是根据你的pc配(pèi)置,一般的pc配(pèi)置大部分都是在(zài)30—60左右就可以(yǐ)了(le),简单的(de)说,稳定(dìng)就好。

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  这(zhè)里说的稳定是说的徘徊在某个数值之间不会有太大的跃(yuè)动,比如30、31、33这(zhè)样(yàng)的(de)跳动就差(chà)不多(duō),如(rú)果一下子30,忽(hū)然一下子又(yòu)60,然后又一下(xià)子10,这样幅(fú)度太(tài)大,画面就会卡,不流畅。

  所(suǒ)以稳定就好。

扩展资料

  在没有(yǒu)垂直同步的情况下,帧数可以(yǐ)无限高,但(dàn)刷新率会受到显(xiǎn)示(shì)器的硬件(jiàn)限制。

  所以(yǐ)你可以(yǐ)在60Hz的显(xiǎn)示(shì)器上看(kàn)到(dào)200帧的画面,但是(shì)这(zhè)200帧的(de)画(huà)面流畅程(chéng)度(dù)其实和60帧是一样的,其余140帧全是(shì)无(wú)效帧数,这140帧的显(xiǎn)示信号根本没有被显卡输出(chū)到(dào)显示器。

  从液晶显示器中,看到的一个(gè)完(wán)整动作的动态图像,都(dōu)是(shì)从显(xiǎn)卡中(zhōng)的图像处理(lǐ)器每秒渲染出的,动(dòng)作接近的60张图(tú)像的视频信号,称之为60帧。

  然后,传输到(dào)液晶显示器中,并通过显示(shì)器中电子束通过(guò)对屏幕上图像每秒重(zhòng)复扫描(miáo)60次(cì),已(yǐ)达到(dào)清晰(xī)流畅的动态(tài)图(tú)像的显示(shì)输(shū)出的效果。

  由于人(rén)眼的视觉停留效应的影响,因此(cǐ)看到的图(tú)像是动态的。

  如(rú)果(guǒ),帧数(shù)低(dī)于刷新率(lǜ),液晶显示器(qì)所显(xiǎn)示图像(xiàng)会出现卡顿(dùn)。

  反(fǎn)之,液晶显示器只显示(shì)刷(shuā)新率限制(zhì)下的有效帧数。

  所以刷新(xīn)率的高(gāo)低决定了有效帧数的(de)多少。

帧率高(gāo)好还是(shì)低好

  一般来(lái)讲帧(zhēn)数是越(yuè)高越好。

  每(měi)一帧都(dōu)是静(jìng)止的(de)图(tú)象,72帧表(biǎo)示每秒显示刷新显示72幅图(tú),快速(sù)连续地显示(shì)帧便形成了运动的(de)假象(xiàng),因此高的帧(zhēn)率可(kě)以得到更流畅、更(gèng)逼真的动画。

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