橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式

cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还是(shì)低好(hǎo),王者帧(zhēn)率是高好还是低好是(shì)高的。

  关(guān)于帧(zhēn)率是高(gāo)好(hǎo)还是低好,王者(zhě)帧率是高好还(hái)是低好以及王者帧率是高好还是低好,帧(zhēn)率(lǜ)是高好(hǎo)还是低好(hǎo)视(shì)频,帧(zhēn)率是高好还是低好(hǎo)对眼睛(jīng),帧率是高好还是低(dī)好(hǎo)手机,帧(zhēn)率是(shì)高好还(hái)是低好呢等问(wèn)题,小编将为你整(zhěng)理以下(xià)的(de)生活小(xiǎo)知识(shí):

帧率是高好还是低好,王者帧(zhēn)率是高好还是(shì)低好

  是高(gāo)的。

  每一(yī)帧都是显卡(kǎ)渲染出的静止图像,快速连续的(de)播(bō)放(fàng)显示帧变(biàn)呈现出动(dòng)态影(yǐng)像的假象。

  高的帧率(lǜ)可以得到更流(liú)畅(chàng)、更(gèng)逼真的动画。

  每秒(miǎo)钟(zhōng)帧数 (fps) 愈多,所(suǒ)显(xiǎn)示的动作就会愈流畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图(tú)像领域中(zhōng)的定(dìng)义,是指画(huà)面每秒传输帧数,通俗来讲就是指(zhǐ)动画或视频的画(huà)面数。cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式p>

  FPS是(shì)测量用于保(bǎo)存(cún)、显示动态(tài)视频的信息数量。

  每秒钟帧数(shù)愈多,所显示的动作就会愈流畅。

  通常(cháng),要避免动作不流畅(chàng)的最低是30。

  某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以理解为我们常说的刷(shuā)新率(lǜ)(单位为Hz),例如我们常(cháng)在CS游(yóu)戏里说(shuō)的FPS值(zhí)。

  我们在装机选购显卡和 显(xiǎn)示器(qì) 的时候(hòu),都会注意(yì)到刷新率(lǜ)。

  一般(bān)我们设置缺省刷(shuā)新率都在(zài)75Hz(即75帧/秒(miǎo))以上。

  例如:75Hz的刷新率刷(shuā)也就是指屏(píng)幕一秒内只扫描75次,即75帧(zhēn)/秒。

  而当刷新率(lǜ)太低时(shí)我们(men)肉眼都能感觉到屏幕(mù)的闪烁,不连(lián)贯,对图(tú)像显(xiǎn)示(shì)效果和视觉感观(guān)产生不好(hǎo)的(de)影(yǐng)响。

高低影(yǐng)响

  fps越高越好,这是(shì)游戏每秒屏幕刷(shuā)新的(de)速度,一般60左右为正常。

  低于这个数值就代(dài)表你的电(diàn)脑不是(shì)能很好的运行这款游戏。

  120左右为最佳,低于30会有明(míng)显的卡(kǎ)屏感。

  但也不能是太高,而是根据你(nǐ)的pc配置,一(yī)般(bān)的(de)pc配(pèi)置大部分都是(shì)在(zài)30—60左右就(jiù)可以了,简单(dān)的说,稳(wěn)定就好。

  这里说的稳(wěn)定(dìng)是(shì)说的徘(pái)徊(huái)在某个数值之间不会有(yǒu)太大的跃动(dòng),比如30、31、33这(zhè)样的(de)跳动就差(chà)不(bù)多(duō),如果一(yī)下子30,忽然(rán)一下子又60,然后(hòu)又一下子10,这样(yàng)幅(fú)度(dù)太大,画(huà)面就(jiù)会(huì)卡(kǎ),不流(liú)畅。

  所以稳定就好。

扩(kuò)展资料

  在没有垂直同步的情况(kuàng)下(xià),帧数可以无限(xiàn)高,但刷新率会(huì)受(shòu)到(dào)显示器(qì)的硬件限制。

  所以你可(kě)以在60Hz的显示(shì)器上(shàng)看到200帧的画面,但是这200帧的画面流畅程度其实和60帧是(shì)一样(yàng)的,其余140帧全(quán)是(shì)无(wú)效帧数,这140帧的显示(shì)信号根(gēn)本没(méi)有(yǒu)被(bèi)显(xiǎn)卡(kǎ)输出到显(xiǎn)示器(qì)。

  从液晶显示器中(zhōng),看(kàn)到的一(yī)个完整动(dòng)作的动态图(tú)像(xiàng),都是从显卡中的图像处(chù)理器每秒渲(xuàn)染(rǎn)出的,动(dòng)作接近的(de)60张图像(xiàng)的视频信号,称之为60帧。

  然后(hòu),传(chuán)输到(dào)液晶(jīng)显示器中,并通(tōng)过显示器(qì)中(zhōng)电(diàn)子束通(tōng)过对屏(píng)幕(mù)上图像每秒重复扫描60次,已达(dá)到清(qīng)晰流(liú)畅的动(dòng)态图(tú)像(xiàng)的显示输出的效果。

  由于人眼的视觉停留效应的(de)影响(xiǎng),因此看到(dào)的图像是动(dòng)态的。

  如(rú)果,帧数(shù)低于(yú)刷新率,液晶显示器(qì)所显示图像(xiàng)会出(chū)现卡顿。

  反之,液(yè)晶(jīng)显示器只显示刷(shuā)新(xīn)率限制下的(de)有效(xiào)帧数(shù)。

  所以(yǐ)刷(shuā)新率的高低决定了(le)有效(xiào)帧数的多少。

帧率高好(hǎo)还是低好

  一般来讲帧数是越高越好(hǎo)。

  每一(yī)帧都是静(jìng)止的图象,72帧(zhēn)表示(shì)每秒显示刷新(xīn)显示72幅图,快速连续地显(xicac2制取c2h2,cac2形成过程电子式cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式ǎn)示帧便形成(chéng)了运动的假象,因此高的帧(zhēn)率可以得(dé)到更(gèng)流畅(chàng)、更逼真(zhēn)的动画。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式

评论

5+2=