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滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对(duì)是目前(qián)手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是一款魔(mó)导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏(xì),玩家(jiā)将(jiāng)作为冒(mào)险家(jiā)协(xié)会的一员,在(zài)阿特兰世界进行(xíng)探索(suǒ),寻找世界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出(chū)击,感(gǎn)受在瞬息战局上以技(jì)克(kè)敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣(kòu)的大型立体(tǐ)箱庭式(shì)关(guān)卡林立(lì),沉浸(jìn)式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上(shàng),集结(jié)志同(tóng)道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各方势力(lì),运用(yòng)丰富(fù)的技能系(xì)统,自由(yóu)搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒(mào)险者(zhě),你(nǐ)准备好了吗?

一(yī)、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还(hái)是比较(jiào)充(chōng)足的,开(kāi)服(fú)两(liǎng)个月(yuè),已经(jīng)有(yǒu)两个团本和几种玩法了,但(dàn)是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的(de)打团本(běn)装备加强化,前者周期(qī)长(zhǎng),后者搞心(xīn)态(tài),所以开(kāi)服(fú)役(yì)两个月(yuè)的流失(shī)率已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是(shì)目前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性(xìng),技(jì)能共用一(yī)个按键的设计也很合理周到,这两点是(shì)值得点赞(zàn)的(de)。

打击感(gǎn)比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤(yóu)其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性(xìng)

前期不明滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址显,但(dàn)是(shì)魔剑和狂(kuáng)战在升级路(lù)上明(míng)显会更顺(shùn)畅。但(dàn)是当大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做(zuò)出(chū)改变后,职(zhí)业(yè)操作付出和伤害收入(rù)的(de)差距开始明(míng)显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同样是(shì)本命全齐(qí),装备分数差不多的时(shí)候(hòu),国(guó)王(wáng)精英伤害常(cháng)年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想打出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但(dàn)是国王本和女(nǚ)王(wáng)本的女(nǚ)王都(dōu)爱来回走动,而且经常冻技能导致实战中绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线。这时(shí)候如果没有(yǒ滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址u)猫(māo),基本(běn)上(shàng)只能被平(píng)a,错过10s以(yǐ)上的输出时(shí)间,还需(xū)要(yào)考(kǎo)虑是(shì)否在残影刷新(xīn)前放其(qí)他技能(néng),更别说是躲避(bì)各(gè)种技能了,还有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿(chuān)模只打(dǎ)一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大(dà)大降(jiàng)低(dī)输出。相反,本命(mìng)收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒(shū)适稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷的元(yuán)素,真的是完全碾压其他职(zhí)业,10s全技能清(qīng)空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝(gān)度和氪(kè)度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前最多可(kě)以(yǐ)有7个职业,刷图升(shēng)级(jí)基(jī)本上是每小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号(hào)会在(zài)深渊里(lǐ)待15分(fēn)钟左右(yòu),每天只(zhǐ)有深渊(yuān)都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一(yī)次的决(jué)斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛等等,有点(diǎn)dnf的(de)感觉像上(shàng)班一(yī)样。

不过,这也是对平民比较友好(hǎo)的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大(dà)月卡以外的(de)所有道具都(dōu)可以通过搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但(dàn)是(shì)搬砖的(de)收入还(hái)是(shì)比(bǐ)较(jiào)高的,0氪的天(tiān)空(kōng)也很常见。

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本上各种(zhǒng)雷(léi)点都(dōu)踩了(le),就目前(qián)投诉最(zuì)多的徽记而言,官(guān)方除了不断提高徽记的(de)价(jià)格(gé)上限之外(wài),没有任何手(shǒu)段,导致徽记供不应求或者被(bèi)刻意压货,价格从原来的200w到现在(zài)的(de)800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩(wán)死滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址

其次是(shì)深渊设计(jì),有明显的账号(hào)检测逻(luó)辑,除非(fēi)你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的概率几(jǐ)乎(hū)为零,有时候才一个多月(yuè),魔(mó)剑士仓(cāng)库六把大枪加一把武(wǔ)器,五(wǔ)个(gè)狂战加(jiā)一把(bǎ)武器,本命却(què)只出(chū)了一(yī)个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是(shì)没有一件自己本命的(de)装(zhuāng)备,两(liǎng)件在元素(sù)号(hào)上,加(jiā)上自己拉满(mǎn)祈愿的几(jǐ)件,好不容易(yì)才能凑齐(qí)。这(zhè)种强行(xíng)放(fàng)慢(màn)节奏(zòu),让你出金祈愿的机(jī)制,真的很不行(xíng)。还(hái)有,大(dà)深(shēn)渊的票量是普通深渊的(de)5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力(lì)保底,结果是个普通的(de)ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这个图突出了(le)一个随(suí)机性,没有任(rèn)何交(jiāo)换(huàn)机(jī)制,全靠随机(jī)刷脸,成型时间被无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化(huà)完(wán)全是敲竹(zhú)杠,先(xiān)别说手机(jī)玩5分(fēn)钟(zhōng)就(jiù)烫的不行,920更新后(hòu)还(hái)时不时(shí)闪出退之(zhī)外(wài),pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经常(cháng)报(bào)错和直接(jiē)卡死,注(zhù)意(yì)是游戏卡死,电脑其(qí)他完全没问题,而且,这个(gè)情况完(wán)全是随机的,有(yǒu)时候(hòu)是读条,有(yǒu)时候打本的时候,有时候(hòu)是(shì)站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固(gù)态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这(zhè)个问题),都不解决(jué)问题,真(zhēn)的让人无(wú)语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个(gè)游(yóu)戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比较充足的(de),动作的(de)流畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端(duān)市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作性,但是游戏的(de)运营(yíng)服务和游戏(xì)优(yōu)化部分不(bù)是(shì)很到位,希望官方能够继续改进,给玩(wán)家更好的游(yóu)戏体验。

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