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手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒

手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动(dòng)技(jì)能放龙入海(hǎi),被动技(jì)能(néng)潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷(léi)音主(zhǔ)动技能否极(jí)泰来,被(bèi)动技能(néng)魔(mó)珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转(zhuǎn)瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山主动技(jì)能镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主(zhǔ)动技(jì)能(néng)锁(suǒ)千秋(qiū),被动技(jì)能(néng)心如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派(pài)万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大(dà)唐官府

主动(dòng)技(jì)能:平沙落(luò)雁(给大唐(táng)玩家(jiā)残血(xuè)时更多的使用技(jì)能的选择(zé)。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高(gāo)出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他的使用(yòng)成本与使用(yòng)条件都比泼天要高(gāo),还是需要一定的气(qì)血基础,使用(yòng)后还(hái)要休息一(yī)回(huí)合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到(dào)物理(lǐ)一速时,给自己(jǐ)提供更(gèng)高的(de)生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效(xiào)果相似,现在经脉上取消了(le)这一条,加(jiā)到(dào)了(le)万(wàn)象(xiàng)技(jì)能上了

技(jì)能选(xuǎn)择:待定(dìng)

看样(yàng)子好像两个技能对(duì)大唐(táng)的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高出(chū)满月(yuè)月宫月(yuè)影摇光的伤害,才(cái)值得去(qù)使用

2、星印的白字(zì)属(shǔ)性(xìng),就好(hǎo)像门派法宝那样(yàng),如果四象(xiàng)没(méi)有明(míng)显的差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技(jì)能(néng):入魔(mó)(填补狮驼(tuó)一定的空档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回(huí)合(hé),相当于(yú)用(yòng)2回合(hé)的变身换一次较少量的单(dān)体伤(shāng)害。这个技(jì)能可(kě)以(yǐ)在马上要推进的时候(hòu)使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要(yào)实(shí)在(zài)一(yī)些

被动技能(néng):与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经脉(mài)配合使用(yòng)

技能选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能(néng),通(tōng)用性更高一些,如果(guǒ)是走内圈就选(xuǎn)被动技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一(yī)个全新(xīn)的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻(gōng)击4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋也只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月(yuè)状态(tài)月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进回(huí)合,是比较值(zhí)得使(shǐ)用的(de),当然最后也要(yào)看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加一个输出加(jiā)成

四、花果山(shān)

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位(wèi)承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最(zuì)少不会(huì)低于破血的(de)伤害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终还(hái)是要看(kàn)技(jì)能的暴击概率,并且更好自身能有较高的(de)暴击(jī)特效,才有底气(qì)使用

被动技能(néng):斗战胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使用增加额外的伤害,如果击(jī)败(bài)目(mù)标召(zhào)唤分身,分(fēn)身也是会立即出手的(de)

技能选择:作为(wèi)非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激(jī)活被动(dòng)技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒(nù)的获取更加不容易了。当然,主动(dòng)技(jì)能(néng)的上限还是比平常花果(guǒ)使用的技(jì)能要高出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家(jiā))可(kě)以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技(jì)能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被(bèi)动(dòng)技能:潜龙在(zài)渊

这个(gè)技(jì)能不(bù)限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒(nù)不增加法术伤害(hài),而且(qiě)是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别(bié)需要就(jiù)是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给(gěi)急(jí)火套(tào)更(gèng)广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的(de)话,他也(yě)能给队(duì)伍的(de)其他(tā)的法(fǎ)术单位(wèi)增加输(shū)出能力(lì)

不过这(zhè)个(gè)技(jì)能只是(shì)给(gěi)目(mù)标少量的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所以其(qí)实这(zhè)个也是(shì)浪费了魔(mó)王自身当回合的(de)输出。

被动(dòng)技能:护犊情深(shēn)

这个(gè)就不用说(shuō),是先祖流魔王(wáng)的(de)福音

不过当(dāng)前版本(běn)魔王印记流不太实(shí)用,不知(zhī)道增加护盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种印(yìn)记的血量

技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也(yě)生效的(de)话,那么其实就是很长时(shí)间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否(fǒu)极泰(tài)来

没有(yǒu)灵珠也(yě)能(néng)加盾,但是护盾(dùn)值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入(rù)骨

相当于大唐的兵(bīng)者(zhě)勇

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相(xiāng)对来说更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,逆风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛(tāo)

有点(diǎn)像刹那(nà)须(xū)弥,但刹那(nà)须(xū)弥是直(zhí)接补满须(xū)弥值,而更(gèng)进(jìn)入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是(shì)怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥(mí)值3个为临界值,3个(gè)以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对(duì)宝宝神佑(yòu)的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神(shén)佑而已,扶摇(yáo)直上击杀(shā)可是(shì)没有溅(jiàn)射的

技能(néng)选择:被动(dòng)技(jì)能。

主动技(jì)能那条(tiáo)“大量气(qì)血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威(wēi)力比起(qǐ)大(dà)招一梦(mèng)要差得(dé)多,所以(yǐ)自己(jǐ)的(de)生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦(mèng)。

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