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一里地等于多少米,一里地等于多少米千米 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰(tóu)子房中生成的掉落物有可能(néng)位于中心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取他们(men)将(jiāng)会(huì)触发骰(tóu)子房效(xiào)果。

以撒的结合骰(tóu)子(zi)房(fáng)获得需要玩家先(xiān)在楼层生(shēng)成一(yī)个献祭房,献祭房(fáng)有概率(lǜ)被骰子房取代,骰子房中生成的(de)掉(diào)落物有可(kě)能位(wèi)于(yú)中(zhōng)心5×5区域的(de)骰子面上(shàng),拾(shí)取(qǔ)他(tā)们将会(huì)触发骰子(zi)房效(xiào)果。

1、骰(tóu)子(zi)房(Dice Room)是一种特(tè)殊的房间,可以(yǐ)增加游戏(xì)的随(suí)机性(xìng)。与大多(duō)数(shù)其他(tā)特殊房间不(bù)同(tóng),骰(tóu)子房需要两把钥匙才能打开。

2、玩家获(huò)取骰子房,必须先(xiān)决定(dìng)是否在当(dāng)前(qián)楼(lóu)层生成一个献(xiàn)祭(jì)房(fáng)。

3、这通常在每层(céng)发(fā)生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角色的总血(xuè)量大(dà)于等于(yú)其当前的心(xīn)之容(róng)器数(shù)目,则此概(gài)率(lǜ)会增加到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦游戏确定了生成献祭房,有1/50(2%)的概(gài)率被骰(tóu)子房取代。如果角色(sè)的钥匙(shi)数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生(shēng)一里地等于多少米,一里地等于多少米千米成(chéng)的(de)掉落物有可能(néng)位于中心5×5区域的(de)骰子面上,拾(shí)取他们便触发骰子房效果。

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