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雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗

雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解 托帕(pà)加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用(yòng)普(pǔ)攻还是使用(yòng)战技,需(xū)要(yào)根据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵(líng)活选择,有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技(jì)是(shì)单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目标(biāo)敌(dí)人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技(jì)会额外让账账发(fā)动(dòng)一次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,本次(cì)攻(gōng)击既(jì)属于战技也(yě)属于(yú)追(zhuī)加攻击,不属于账账自(zì)己的行(xíng)动(dòng),不会激活(huó)需要账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己行(xíng)动才能触(chù)发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始(shǐ)或行动(dòng)时,若场(chǎng)上不存(cún)在陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)的敌方(fāng)目标,托帕使随(suí)机敌(dí)方目标陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个(gè)敌人(rén)身(shēn)上,改变目标(biāo)后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

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托帕的天(tiān)赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始(shǐ)速(sù)度80,不会随技能等(děng)级提升(shēng)而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发这(zhè)个行动提前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击(jī)半(bàn)血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处(chù)在(zài)账(zhàng)账(zhàng)回合的额外阶(jiē)段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个(gè)强(qiáng)化技(jì)能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)下的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤害提高,伤害(hài)倍率(lǜ)提(tí)高,这部分提高的倍(bèi)率(lǜ)在(zài)战斗中(zhōng)表现(xiàn)为多1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害。

值(zhí)得(dé)一提的(de)是(shì),托帕战技的那次攻击(jī)也能获(huò)得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持,并且(qiě)会(huì)消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技的攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%。再(zài)结合天赋中的(de)追击提前机制,基(jī)本上只(zhǐ)要我方(fāng)发(fā)动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后(hòu),托帕释(shì)放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能(néng)量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再(zài)放托帕终(zhōng)结技,避免浪费(fèi)大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上(shàng)的图标会(huì)发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能(néng)在战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托帕的秘(mì)技(jì)是(shì)一(yī)个状态类秘技(jì),分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被(bèi)动不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账会自动(dòng)搜(sōu)寻(xún)一定范围内的(de)普通(tōng)宝箱和扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个(gè)随(suí)机(jī)奇物(这个(gè)效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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