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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰(huī)数(shù)据一览游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部(bù)分(fēn)具备(bèi)一(yī)定输(shū)出(chū)能力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻(小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了gōng)击基(jī)本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的(de)单(dān)位会吃】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受(shòu)到(dào)的特(tè)殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降(jiàng)低(dī))

对(duì)骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不(bù)出失衡的(de))

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方(fāng)出现的(de)字样(yàng),不(bù)过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数(shù)据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低(dī)常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗(小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人(rén)压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害(hài)较高(gāo),诺(nuò)克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室(shì)内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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