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粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思

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之一个(gè)【分(fēn)体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅(chì)膀;第二(èr)个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打天使右(yòu)边的(de)翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高门是可(kě)以大量获取魂(hún)骨的活动副本(běn)中(zhōng),阵容(róng)搭配合boss第2个机制(zhì)来(lái)的搭配(pèi),所(suǒ)以(yǐ)队长换成(chéng)【敏攻系(xì)】魂(hún)师(shī)。之一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右(yòu)边的(de)翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

一、战(zhàn)前(qián)准备

在打这个(gè)boss前,优先了解的就是该boss的(de)机制(zhì)和弱点,因为对(duì)我(wǒ)们(men)接下(xià)来的战(zhàn)斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其(qí)中第(dì)2个机制是最(zuì)为重要(yào)的并且是核心(xīn)的机制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输(shū)出(chū)技能为【圣剑一击】:对敌(dí)方全体造成伤害,这(zhè)个伤害我觉得基(jī)本可以忽略不(bù)计,打(dǎ)不动我们的(de)。

2:boss的机制。

①之一(yī)个机制为【主体被(bèi)动】当敌(dí)方释放累计(jì)20次魂(hún)技(jì)以后,boss会立刻行动。这个(gè)机(jī)制也可以选择(zé)直接无视。

②第二个机制是打这个bos粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思s最(zuì)为核心的(de)机制,也是最重(zhòng)要的机(jī)制,我(wǒ)今天的(de)圣使为敏(mǐn)攻所以(yǐ)是(shì)【敏攻弱点】机(jī)制。这个(gè)机制一(yī)定要去运用(yòng)。

当队伍的(de)队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队(duì)伍造成(chéng)的伤(shāng)害会大幅度提升。并且队员为敏攻系(xì)的造成的伤害也会大(dà)幅度提升。

所以在(zài)打(dǎ)这(zhè)个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接(jiē)下来的战斗才能够打(dǎ)出(chū)优(yōu)势。

同(tóng)时(shí)如果这个boss机(jī)制为【强攻(gōng)】或者【暗器(qì)】类(lèi)型,那么(me)就优先(xiān)上(shàng)强(qiáng)攻和(hé)暗器的魂师作(zuò)为队长,一(yī粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思)定要去激活(huó)boss的第2个机制。

完(wán)成(chéng)了战前准(zhǔn)备,接下(xià)来进入到战斗。

二、进入战斗(dòu)

我们(men)完成战(zhàn)前准(zhǔn)备以后,进入战斗。这个boss是多人匹(pǐ)配打的(de),不(bù)是单人(rén)挑战(zhàn)的。

接下来就(jiù)该了解战(zhàn)斗中的(de)另外(wài)一个(gè)机(jī)制。

首先boss一共是3个阶段(duàn):2个分体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗(dòu)开局(jú)攻击锁定默认是(shì)【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀,开(kāi)局默(mò)认锁定是左边之一个翅(chì)膀。

基本上(shàng)大多数(shù)的玩家都会(huì)去抢之一个翅(chì)膀,因(yīn)为伤害更高的玩家,后(hòu)面打(dǎ)主体(tǐ)可以获得最终(zhōng)400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血(xuè)量到80%左右,这(zhè)时候发(fā)现自己的(de)打之(zhī)一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不过别人,马上切换成左(zuǒ)边的第(dì)二(èr)个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤害之一(yī)也可(kě)以(yǐ)拿到200%的增伤,如果(guǒ)继(jì)续呆在之一个翅膀(bǎng),最(zuì)后只会没(méi)有拿到伤害加成。

同(tóng)理如果第二个翅(chì)膀伤害也抢不过(guò)别人(rén)。就只能(néng)切换第(dì)三个翅膀了(le),第三(sān)个翅膀的增伤是最少的(de),但总比(bǐ)没有好。

2:第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右(yòu)边的翅膀。

打(dǎ)法(fǎ)技巧和之一个分体阶段一样,如(rú)果伤(shāng)害抢(qiǎng)不(bù)过第1个翅膀,就去打第2个翅(chì)膀。第(dì)2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不(bù)到之一,就去打第3个翅(chì)膀。

注意(yì)每个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同时之一阶(jiē)段的增伤(shāng)效果在(zài)第二阶段也会(huì)生效,或(huò)者基本上之一个阶段抢到(粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思dào)第1个(gè)增伤的玩家,在第二个阶段也(yě)是(shì)稳稳拿(ná)到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最(zuì)后(hòu)打主体的阶段,在分体阶(jiē)段拿(ná)到增伤的玩家会有大幅(fú)度的提(tí)升加(jiā)成。最终的奖励(lì)也(yě)是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配(pèi)方(fāng)面(miàn)要结(jié)合boss第2个机(jī)制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果我有多培养1个敏攻系的魂师,那么我就可(kě)以考虑多搭配1个(gè)敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后队长(zhǎng)一定要选(xuǎn)择和boss机制(zhì)一样的魂师(shī)。

②如果没有多培养的敏攻系魂(hún)师也(yě)没有关系(xì),就按照平(píng)时(shí)【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自己目前有的魂(hún)师来搭配(pèi),没有的魂师(shī)就不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为(wèi)平(píng)民(mín)玩家(jiā)和氪佬玩家的差距还(hái)是(shì)很大(dà)的。掌握打boss的(de)技巧(qiǎo)非(fēi)常重要。本人也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心(xīn)。

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