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过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬(fēn)行迹分(fēn)析(xī)及加点说明 桂(guì)乃芬(fēn)天赋推荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低(dī),普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都(dōu)有比(bǐ)较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分(fēn)析及(jí)加点说(shuō)明,桂(guì)乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤(shāng)收(shōu)益(yì)更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推(tuī)荐点。

在加点说明之前,先(xiān)为大家分析介绍一(yī)下「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这(zhè)些行迹的重(zhòng)要性和优先(xiān)级(jí)。行迹等级(jí)默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满堂彩

常规的攻(gōng)击(jī)倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此没什(shén)么直伤能力,但(dàn)施放频(pín)率不低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂(guà)好灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎(yíng)面(miàn)开门红

对指定敌方单(dān)体(tǐ)造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基(jī)础概率使目标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目标每回合开始(shǐ)时受到(dào)218.21%倍率的持(chí)续(xù)伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三目标直(zhí)接挂上(shàng)灼烧(shāo)效果,方便配合后续引爆(bào),打出高额(é)伤害。后续回合(hé)中(zhōng)如果已经清杂完(wán)成,就(jiù)只需要(yào)用普攻续精英怪(guài)身(shēn)上的灼(zhuó)烧回合数(shù)即(jí)可,不(bù)需(xū)要再频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时(shí)保证(zhèng)面(miàn)板(bǎn)命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可(kě)必定(dìng)挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的敌人时(shí)保证(zhèng)面板命(mìng)中为66.7%即可必定(dìng)挂(guà)上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo)。

即实(shí)战中(zhōng)0魂(hún)桂乃(nǎi)芬的(de)命中(zhōng)面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可保(bǎo)证绝大多数环(huán)境够用。

但(dàn)在解锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战(zhàn)技会使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保(bǎo)证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看,比较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此(cǐ)时(shí)的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您来段看(kàn)家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)引(yǐn)爆目(mù)标当前承受(shòu)的灼烧伤(shāng)害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆(bào)战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可以引(yǐn)爆(bào)敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子(zi)等角色(sè)为敌(dí)方施加的灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的(de)引(yǐn)爆优(yōu)先级位于(yú)最(zuì)后,如果(guǒ)桂乃(nǎi)芬在施放终结技时(shí)刚好使敌方破韧(rèn),陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能(néng)120点,带(dài)回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可(kě)做到稳定4动循环(huán),有(yǒu)受(shòu)击情况下则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚(shèn)至可能(néng)2战(zhàn)技1普(pǔ)攻3动(dòng)循环(huán)等,根据实战灵活(huó)调整即(jí)可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要性一般(bān),随缘释放即可,不需要太过(guò)在意循环问(wèn)题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基(jī)础(chǔ)概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标受(shòu)到的伤(shāng)害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加(jiā)3层。

天赋(fù)是桂乃芬的(de)核(hé)心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大(dà)大解(jiě)放了桂(guì)乃芬的(de)配队灵(líng)活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级(jí)天(tiān)赋的情况下,叠满层(céng)可以(yǐ)为(wèi)敌方挂(guà)上21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵(guì)的,难以(yǐ)被稀释。不过对(duì)于有一定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算(suàn)是比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有(yǒu)挂易(yì)伤(shāng)的效果(guǒ)。

如果敌方身(shēn)上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效(xiào)果(guǒ)触发伤(shāng)害后,会分别(bié)为敌(dí)方叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个挂灼烧能(néng)力的队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过由于(yú)【吞火】状态是(shì)在灼(zhuó)烧触发伤害(hài)后施加的,因此前面(miàn)的灼烧伤(shāng)害无法吃(chī)到后(hòu)面施加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技(jì),立(lì)即攻击敌人(rén),进(jìn)入(rù)战斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害,每(měi)次对随即敌(dí)方(fāng)单体(tǐ)造成50%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局(jú)直接挂灼(zhuó)烧的(de)手段,不(bù)过由于这4段伤害是(shì)纯随机的,表现并不(bù)稳定,因此除非其他队友都(dōu)是后台战技,否则一般情(qíng)况下(xià)不会以(yǐ)桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)秘(mì)技收尾进战。

【额(é)外(wài)能力(lì)1】缘竿

普攻(gōng)有80%基(jī)础(chǔ)概率使敌(dí)方目(mù)标(biāo)陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤害(hài)。

以前面战技(jì)部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概(gài)率在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分情况下都(dōu)够用。

在(zài)触发(fā)1魂(hún)效(xiào)果后,在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性(xìng)进一步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽(dān)误对(duì)单甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力(lì)2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提(tí)前(qián)25%。

从(cóng)单(dān)卡角度来(lái)看,该行迹的意(yì)义不明,但在配队(duì)中就(jiù)水落石(shí)出了。

为桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手(shǒu)挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙卡(kǎ)DOT队中可(kě)以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在(zài)姬子、虎克等纯火队中也可(kě)以保证(zhèng)先手挂灼烧(shāo),为其(qí)提供(gōng)稳定(dìng)增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高20%。

该额(é)外能力(lì)揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定(dìng)位,提高了她的输(shū)出能力,该效果(guǒ)可以(yǐ)视作全(quán)覆(fù)盖,因(yīn)为桂(guì)乃芬主要的攻(gōng)击目标基本必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹(jì)加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击(jī)破(pò)

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最(zuì)关(guān)键的(de)行(xíng)迹(jì),更优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤的能(néng)力(lì),有(yǒu)一(yī)定(dìng)辅助效果,对全(quán)队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比例(lì)不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于施放频率很高,所以可以(yǐ)稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其(qí)次(cì),终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其次,最(zuì)后(hòu)点击破,三个词条均(jūn)为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

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